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1、桌游排名
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一、桌游排名
1、三國殺 (角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲)
三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學(xué)、美術(shù)之大成。在注重玩家體驗(yàn)的同時(shí),集合了娛樂性、競技性、健康性。是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲。
在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時(shí)期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,攻殺戰(zhàn)守,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。三國殺融合了西方殺人游戲的特點(diǎn),結(jié)合中國三國時(shí)期背景,以
身份為線索,以游戲牌為形式。是一集合了歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身的國人原創(chuàng)桌游。三國殺是時(shí)下桌游吧里最熱門的一款紙牌類桌面游戲,是西方桌游BANG的中國山寨版。2006年由兩名中國傳
媒大學(xué)的學(xué)生設(shè)計(jì)產(chǎn)生。每位玩家可以得到一張隨機(jī)分發(fā)的身份牌,包括主公、反賊,忠臣和內(nèi)奸。此外,玩家可以扮演關(guān)羽、呂布、曹操、貂蟬、小喬等40個(gè)人物,每一個(gè)人物都有特殊的技能屬性。
這是一種斗智類卡牌桌游,因?yàn)槊總€(gè)玩家身份的隱秘,游戲在猜測與協(xié)作中進(jìn)行,有時(shí)候能制造比較啼笑皆非的局面。所謂的“不怕虎一樣的對手,就怕豬一樣的隊(duì)友”是本游戲的真諦,適合4-10人游
戲,非常耐玩。
2、審判之城(角色扮演、推理、版圖規(guī)劃戰(zhàn)斗類桌上游戲)
“審判之城”是一款版圖規(guī)劃類角色扮演桌面游戲,游戲的流程為回合制。游戲的背景發(fā)生在歐洲某王國的核心城鎮(zhèn),有三個(gè)陣營活躍在這個(gè)版圖中:誓死保衛(wèi)國王的-侍衛(wèi)陣營,身懷理想的倒皇派
-刺客陣營,以及各自心懷奇志的“平民”們。他們圍繞著王權(quán),展開了殊死的斗爭。最終只有一個(gè)陣營可以存活。
這個(gè)版本共登場了15名個(gè)性鮮明的角色,玩家在游戲中要先找到自己扮演的角色,再為他隨機(jī)選擇一個(gè)身份。然后你所需要做的就是找出你的盟友,并消滅你的敵人。
多元化新穎的戰(zhàn)斗模式;充滿猜忌、智慧的身份形式;經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)組合;個(gè)性鮮明的人物等等眾多元素,為您展現(xiàn)。
3、富饒之城(角色扮演 建設(shè)類桌上游戲)
富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進(jìn)行選擇。每個(gè)角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣
或是享有特權(quán)。游戲的目的是建筑八個(gè)建筑并獲得最高分,一旦某個(gè)玩家建造了第八個(gè)建筑物,游戲就結(jié)束了。此時(shí)擁有最高分?jǐn)?shù)的玩家獲得勝利。
富饒之城是一種非??简?yàn)推理和心理的游戲,通過變換身份并且進(jìn)行建設(shè)來達(dá)到最終目的,建筑七個(gè)以上的城鎮(zhèn)并獲得最高分。團(tuán)隊(duì)對抗尤其好玩。非??简?yàn)智慧,往往是機(jī)關(guān)算盡太聰明,反被人設(shè)
計(jì)。
4、矮人金礦 (手牌技巧 角色扮演類桌上游戲)
矮人金礦是一個(gè)壞人與好人斗智的游戲。參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標(biāo)是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個(gè)是金子)處,壞人的
任務(wù)就是破壞。怎樣快速完成任務(wù),怎樣猜透別人的身份,簡單的規(guī)則,頗有策略的過程,使他成為繼狼人,uno后最被新人接受認(rèn)可的游戲之一。
5、狼人 (角色扮演 推理投票類桌上游戲)
其實(shí)就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴(kuò)展一起游戲,減少了單純通過語言表達(dá)來推進(jìn)游戲。
游戲在白天和夜晚輪流進(jìn)行。夜晚,狼人秘密殺害一位村民。白天,被殺的村民被告知并退出游戲。剩下的村民(普通和特色)然后商討并對他們懷疑是狼人的玩家進(jìn)行投票,期間特殊角色可以加入
一般性討論提供一些線索幫助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戲,并且適應(yīng)N多人玩。
6、UNO/烏諾 (手牌規(guī)劃類桌上游戲)
UNO(烏諾,西班牙語和意大利語解作“一”)是一種紙牌游戲,由Merle Robbins在1971年發(fā)明,現(xiàn)時(shí)由游戲公司美泰兒生產(chǎn)。當(dāng)玩者手上只余下一張牌時(shí),必須喊出"uno",游戲因而得名。
它兼?zhèn)鋼淇伺谱兩埖耐娣ǎ尤肓烁鞣N道具,并可以團(tuán)隊(duì)游戲,游戲雖然規(guī)則簡單,但要精通卻也并不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。
當(dāng)然還有很多游戲正在被越來越多的玩家熟悉接受,在策略類里,波多黎各,電力網(wǎng)絡(luò),大領(lǐng)主,兩河流域,農(nóng)場主這些強(qiáng)策略游戲也是備受資深玩家推崇。
7、卡卡頌 (區(qū)域控制類桌上游戲)
卡卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。也是目前玩家范圍最廣的游戲,衍生和擴(kuò)展的游戲最多,與卡坦島并成雙卡,游戲玩家人數(shù)的彈性很大,這
款游戲由 Klaus-Jürgen Wrede 設(shè)計(jì),曾經(jīng)得過2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戲)獎(jiǎng)??炦@個(gè)名字來自于一個(gè)位于法國西南,以其城墻聞名的同名小鎮(zhèn):Carcassonne。游戲過程中以紙
牌建構(gòu)出中古世紀(jì)的地景,而玩家扮演諸侯的角色,用7位隨從占地以獲得分?jǐn)?shù)。
二、桌游都有哪些經(jīng)典游戲
桌游有多種類。
1.按地區(qū)
德式桌上游戲(German games):
典型的德式桌游有卡坦島(Settlers of Catan)、卡卡頌(Carcassonne)、電力公司(Power Grid)等。
美式桌上游戲(American style boardgames):
典型的美式桌面游戲有強(qiáng)手棋(Monopoly)、扭扭樂(TWISTER)、同盟國與軸心國(Axis and Allies)等。
2.按棋牌
棋類桌上游戲
代表游戲有:圍棋、象棋;后續(xù)作品如:冰山棋、火山棋、智謀棋、大力士棋、六子棋、昆蟲棋等,比較個(gè)性的作品如角斗士(含區(qū)域控制要素)、陸戰(zhàn)棋(含戰(zhàn)爭游戲要素)、彩虹棋(含圖形變換要素)、Mr Jack以及妙探尋兇(含邏輯推理、心理猜測因素)等
牌類桌上游戲
代表游戲有:撲克,字牌,后續(xù)作品如:UNO、Tichu、誰是牛頭王、極限、古戰(zhàn)線、領(lǐng)土等,比較個(gè)性的作品如黑幫爭斗卡牌版(含空間跑位要素)、大富翁卡牌版(含現(xiàn)金流經(jīng)營要素)、吹牛(含拍賣、欺騙要素)、銀河競逐(含資源管理要素)、晦暗世界(Gloom、含角色扮演要素)等。
3.按性質(zhì)
文字談判類桌上游戲
代表作品有:元老院、我是大老板。比較個(gè)性的作品如僵尸商場(含空間占位要素)、唐人街(含區(qū)域規(guī)劃、放置收集要素)等,因?yàn)槠浔举|(zhì)機(jī)制的問題,仍然可以劃歸此類。
圖形創(chuàng)意類桌上游戲
游戲如:捉鬼(語言創(chuàng)意溝通、含欺騙要素)、SET(含肢體反應(yīng)要素)等,因?yàn)槠浔举|(zhì)機(jī)制的問題,仍然可以劃歸此類。
肢體操作類桌上游戲
代表作品有:扭扭樂、你是機(jī)器人、搗蛋大法師、通緝令、世紀(jì)建筑師、平衡天使等,國內(nèi)最新推出的《回轉(zhuǎn)壽司》也屬于此類。
版圖策略類桌上游戲
代表作品有:卡坦島、馬尼拉、波多黎各、電廠、兩河流域、小世界、穿越時(shí)代(歷史巨輪)、冷戰(zhàn)等絕大多數(shù)德式桌面游戲作品。要注意的是與戰(zhàn)爭游戲的區(qū)分。
戰(zhàn)爭類桌上游戲
代表作品有:戰(zhàn)錘、戰(zhàn)爭之道、星際爭霸。部分簡化構(gòu)造及游戲時(shí)間的過渡產(chǎn)品如《權(quán)力的游戲 版圖版》屬此類的邊緣產(chǎn)品。
桌上角色扮演類游戲
代表游戲有:鏈甲(Chainmail)、龍與地下城,魔獸爭霸戰(zhàn)役版等等,部分簡化的游戲如《小白世紀(jì)》等屬于此類的衍生產(chǎn)品。
拓展資料:
知名桌游:
三國殺(角色扮演、推理、團(tuán)隊(duì)、手牌管理型桌上游戲)
。在《三國殺》游戲中,玩家將扮演一名三國時(shí)期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,攻殺戰(zhàn)守,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動(dòng)作,和身邊的同伴一起獲得最終的勝利。
《三國殺》以身份為線索,以游戲牌為形式,同時(shí)提供了更具策略性的3V3團(tuán)隊(duì)競技模式,其嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹谱鲬B(tài)度和完善的規(guī)則也受到了大眾的一致好評(píng)?!度龂鴼L》更借助桌上游戲產(chǎn)品的成功,一舉榮獲了2010年度最佳競技網(wǎng)絡(luò)游戲的榮譽(yù)。是當(dāng)今國內(nèi)最為成功的一款桌上游戲。
宿命(魔幻策略類,團(tuán)隊(duì)合作,手牌管理類)
《宿命》是一款以西方魔幻題材為背景的桌面紙牌游戲。游戲融合了最熱魔獸RPG地圖DOTA的背景元素,將DOTA的戰(zhàn)火延續(xù)到了桌面?!端廾凡捎昧巳碌纳矸菹到y(tǒng),獨(dú)特的怒氣設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)玩家間的互動(dòng)和配合,游戲人數(shù)為2-10人。
《宿命》的玩家在游戲中需扮演天災(zāi)、近衛(wèi)和中立中的一種。根據(jù)你的身份,各自有不同的勝利條件。這是一個(gè)宿命的時(shí)代,每個(gè)人都背負(fù)著宿命的枷鎖,在這個(gè)游戲里,玩家都擁有一個(gè)隱藏身份——天災(zāi)、近衛(wèi)或中立,天災(zāi)以消滅近衛(wèi)為宿命,近衛(wèi)以消滅天災(zāi)為宿命,而中立則需要達(dá)成自己特有的宿命。
《宿命》的名稱本省就包含了各種內(nèi)涵。游戲以宿命為主旨,所有英雄都會(huì)有自己的故事和出處,親情,愛情,友情,夾縫下的生存,宿命中的生存,宿命中的抉擇。
魔法古堡(資源管理、手牌管理、策略類)
《魔法古堡》是國內(nèi)首款融入魔法元素的策略類桌面游戲,以互相競逐資源為核心的休閑桌面游戲,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探險(xiǎn)者,以收集傳說中的“天使與吸血鬼的戰(zhàn)爭”的遺寶——魔法寶石為目的,學(xué)習(xí)不同的魔法,最后得以成為魔法古堡的主人。
游戲開始時(shí)每位玩家均有3張魔法卷軸,然后每位玩家各投4次12面骰,獲取相應(yīng)的4個(gè)魔法寶石作為起始資源,然后由最后一位獲得起始資源的玩家開始游戲。游戲以輪流回合制進(jìn)行。當(dāng)前回合的玩家投一次12面骰,并獲得相應(yīng)顏色的魔法寶石,若投得詛咒,則執(zhí)行詛咒效果。玩家在自己的回合可以進(jìn)行4個(gè)動(dòng)作,分別為:1.交易——和其他玩家進(jìn)行魔法寶石交易,交易條件有當(dāng)前回合玩家提出;2.學(xué)習(xí)魔法;3.以魔法寶石購買魔法卷軸;4.以魔法卷軸換取寶箱。當(dāng)一位玩家所學(xué)習(xí)的魔法總分值達(dá)到或超過10分,就會(huì)結(jié)束游戲并贏得比賽。
這個(gè)游戲并不復(fù)雜,就算從來沒有接觸過桌面游戲的朋友也能通過2到3分鐘的時(shí)間學(xué)會(huì),而且游戲互動(dòng)性非常強(qiáng)。
百鬼夜行(角色扮演,奇幻,推理,策略,互動(dòng),娛樂,知識(shí)教育)
《百鬼夜行》是國內(nèi)首個(gè)將‘知識(shí)游戲,運(yùn)動(dòng)游戲’理念帶入卡牌游戲的角色扮演類游戲。題材跨度從古至今,包羅萬象。既耳熟能詳,又引領(lǐng)潮流,每一個(gè)設(shè)計(jì)與創(chuàng)新都為了方便玩家游戲,畫面精美又簡單易懂、文字直白又設(shè)計(jì)縝密、游戲自由度大又瞬息萬變。讓新手與老手都能同臺(tái)競技。
《百鬼夜行》將休閑與競技完美結(jié)合在一起,將緊張與刺激的殺人游戲變得更加瞬息萬變,讓玩家更能感受游戲的樂趣。同時(shí)又挑戰(zhàn)玩家的感官神經(jīng),在緊張的謀略中更能體會(huì)到開懷大笑的快感。
參考資料: 百度百科-桌游
三、國內(nèi)外都有哪些經(jīng)典的桌游值得推薦?
時(shí)間守望,剛接觸這個(gè)游戲的時(shí)候,被純白的盒子吸引。2015年作為一次性桌游的崛起之年,時(shí)間守望讓我耳目一新。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演時(shí)間管理局的特工,將穿越到過去的各個(gè)時(shí)間點(diǎn),修正時(shí)間錯(cuò)誤,完成一次次任務(wù)。每次游戲,你將穿越到各個(gè)不同的時(shí)代,遇到各種各樣意想不到的事情,比如到1992年在美國小鎮(zhèn)與僵尸作戰(zhàn)并拯救小女孩,或者進(jìn)入到劍與魔法的奇幻世界潛入城堡對抗邪惡的國王,亦或是到古埃及尋找被盜的法老面具。
四、桌游游戲推薦?。。。?!
已經(jīng)買了且沒扔掉的桌游:
三國殺、三國殺國戰(zhàn)、
矮人礦工、厲鬼傳說、牛糞有的是2、
富饒之城、、三國閃(uno)、
撲克、魔城馬車、誰是臥底、請相信我、陣面對決、bang(收藏吧)
推理類:
《風(fēng)聲》(3~9人線索游戲,兩大陣營收集線索)、
《犯罪現(xiàn)場》(一名目擊者如同法官、其他玩家中藏匿兇手,其手段牌與線索牌為案情)、
《開膛手杰克》(2人推理類桌游)
聚會(huì)類:
《只言片語》(描述猜想類,賺分獲勝)、
通緝令(小偷,銀行家,法官,警察,比賽反應(yīng)力喊關(guān)鍵詞,出光手牌勝)
強(qiáng)手棋(大富翁類)、
瘟疫危機(jī)(合作類防止瘟疫擴(kuò)散全球)、
德國心臟病(簡單娛樂拍鈴)
黑幫爭斗(手槍、子彈、分贓 明搶你錢聚會(huì)類)、
策略經(jīng)典類:
《波多黎各》(策略類利用移民開發(fā)資源建筑販賣商品)、
電力公司(計(jì)算成本,擴(kuò)張中提升效能,最后賺取最多金錢)、
卡坦島(占地盤得分 沒有爾虞我詐)、
卡卡頌(合作即競爭的策略性版圖游戲)、
車票之旅(歐洲探險(xiǎn)之旅、老少皆宜)、
馬尼拉(把生意商場游戲化,每人交易中扮演不同分工,以謀取利益最大化)
主題扮演類:
密室驚魂(一群身中劇毒的玩家需要在密室里互相合作,尋找線索綠色迷題,最終突破奸徒的阻撓找到出口逃生)
山屋驚魂(每人輪流在大屋里游走,番開末知空間的房間拼圖,真相揭露后,其中有一人就會(huì)成為叛徒,其他的冒險(xiǎn)者,就會(huì)達(dá)成同一聯(lián)盟,去對抗叛徒。)
有無均可:狼人、UNO、真心話大冒險(xiǎn)、層層疊
DBG類型桌游:Dominion-領(lǐng)土、生化危機(jī)
(Deck Building Game 牌庫構(gòu)筑游戲——有一個(gè)公共牌庫,通常開始時(shí)玩家有自己的初始牌,之后通過探索、購買等方式從公共牌庫獲得牌,觸發(fā)事件或強(qiáng)化自己。)
絕對巨制:圣符國度、魔戒、地下城與勇士、魔鎮(zhèn)驚魂、鼠來堡(一群老鼠在奶酪城堡的冒險(xiǎn))權(quán)力的游戲(成長式)、神將錄69、棋戰(zhàn)三國160(版圖)
地精時(shí)代 大地秘境 先導(dǎo)者
黑白雙翼、縱橫戰(zhàn)國、大逆轉(zhuǎn) Mice and Mystic 很有意思的跑團(tuán)游戲
以上就是小編對于桌游游戲排行榜問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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