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psn排行榜(psn游戲排行)
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本文目錄:
一、psp,ps2,pc,nds都是些什么,好像是什么平臺?什么意思?
PlayStation 2,簡稱PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼電腦娛樂SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戲主機(jī),日本推出當(dāng)天即造成搶購熱潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主機(jī)(名稱為PlayStation Two,相對于MINI版的PS——PlayStation One來說),到2008年7月8日為止已經(jīng)在全球銷售超過1億2千萬臺。
在中國,sony(中國)行銷口號是以:△○×□,感覺PS的感覺。在臺灣,索尼電腦娛樂(臺灣)則是以:“就是這一臺”,強(qiáng)調(diào)不只玩游戲更能播放DVD。
PlayStation 2,簡稱PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼電腦娛樂SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戲主機(jī),日本推出當(dāng)天即造成搶購熱潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主機(jī)(名稱為PlayStation Two,相對于MINI版的PS——PlayStation One來說),到2008年7月8日為止已經(jīng)在全球銷售超過1億2千萬臺。
在中國,sony(中國)行銷口號是以:△○×□,感覺PS的感覺。在臺灣,索尼電腦娛樂(臺灣)則是以:“就是這一臺”,強(qiáng)調(diào)不只玩游戲更能播放DVD。
PlayStation 3主要的賣點不是提供一個家庭多媒體游戲機(jī)平臺,而是帶領(lǐng)玩家進(jìn)入藍(lán)光光碟及高品質(zhì)影音時代。PlayStation 3以Blu-ray Disc(BD-ROM)作為光驅(qū)的主要規(guī)格,透過HDMI端子提供播放高品質(zhì)畫面及杜比音響,而且亦能夠向下相容CD-ROM及DVD-ROM,包括PlayStation和PlayStation 2的游戲光碟。
在PlayStation 3發(fā)售的同時,索尼新力娛樂設(shè)立了“PlayStation Network”(PSN),并且提供“PlayStation Store”(PS Store)服務(wù)。PS3玩家可以透過PSN在PS Store內(nèi)購買以往的PlayStation游戲,或下載PS3游戲的相關(guān)資料、試玩版及限定游戲內(nèi)容等等。此外,PlayStation Portable玩家透過USB裝置與PS3進(jìn)行連動時,玩家可以于PS Store下載PlayStation游戲或其他一些收費或免費的游戲相關(guān)資料、試玩版及限定游戲內(nèi)容等等到PSP內(nèi),另外亦可透過PSN進(jìn)行PSP游戲的對戰(zhàn)功能。
PlayStation 3專用的PSN于未來會投入更多服務(wù),包括網(wǎng)上使用者虛擬的家“Home”,利用“Home”這個強(qiáng)大的網(wǎng)上社交平臺,玩家可以與全世界玩家溝通,進(jìn)行游戲心得交流。每個玩家將會有自己獨立的人物及房間,玩家可以設(shè)計自己的虛擬分身及任意裝飾房間,日后玩家可以在PS Store下載擴(kuò)充內(nèi)容,或在PS3游戲上取得特殊的游戲紀(jì)念品放置于“Home”內(nèi)。
全稱:Nintendo Dual Screen(NDS)
NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌機(jī),和目前的PSP主機(jī)最大的不同是,有兩個屏幕并且下屏為觸摸屏。
其中NDS是水貨,IDS是行貨。
2009年3月11日任天堂宣布,3月6日NDS全球銷量過億,超越PS2成為世界最快達(dá)成一億銷售量的主機(jī)。
PSP全稱PlayStation Portable
PSP2000 PSP1000
是一種由SONY開發(fā)的新型多功能掌機(jī)。于2004年12月12日正式發(fā)售。
它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超廣可視角液晶屏幕,屏幕大小達(dá)到480*272像素,而且色彩鮮艷亮麗,顯示效果一流;擁有介于PS和PS2之間的3D多邊形繪圖能力,對應(yīng)的曲面NURBS建模更是PS2所沒有的功能,游戲畫面達(dá)到了掌機(jī)游戲的新高度;可播放MPEG4視頻文件ATRAC格式與MP3格式等音樂文件;使用PCM音源,對應(yīng)3D環(huán)繞立體聲,音域廣音質(zhì)也好。使用新研發(fā)的6厘米直徑大小的“UMD”光盤作為游戲以及音像媒介,搭載USB接口與Memory Stick DUO記憶棒插槽,支持無線聯(lián)機(jī)功能和熱點連接互聯(lián)網(wǎng),機(jī)能拓展?jié)摿薮?,是被SONY定位為“21世紀(jì)的WALKMAN”的重量級產(chǎn)品。綜上所述,實際上PSP已經(jīng)不只是一臺游戲機(jī),更是一臺綜合性的掌上多媒體娛樂終端設(shè)備。由于SONY不惜血本的低價“傾銷”策略,PSP已經(jīng)成為當(dāng)前性價比最高的掌上型多媒體終端。
PSP2000
SCE在2007年公布的新改良版PSP® (PlayStation®Portable) 系統(tǒng) (PSP-2000) 擁有更小、更薄的機(jī)身,尺寸減小19%,重量減輕了33%,新的PSP重量約為189克(原來是280克) 厚度為18.6mm(原來是23.0 mm)。另外,索尼還將PSP內(nèi)存增加到64MB,而且還為新PSP準(zhǔn)備了視頻輸出能力,通過另外購買的視頻線,可以將PSP接駁大屏幕電視享受游戲和影視的魅力。新PSP的升級還包括內(nèi)置存儲緩存UMD數(shù)據(jù),減少讀盤時間,以及可以在USB連接PC或PS3傳送數(shù)據(jù)的同時進(jìn)行充電。詳細(xì)的功能如:[AV cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal AV cable]、[Component AV cable]等視頻輸出功能,1-333MHz[PSP CPU]、16:9 480×272/16,770,000t、 [IEEE 802.11b] 無線LAN、 USB2.0(mini-B) USB連接等。
PSP3000
-在PSP標(biāo)志左側(cè)于加入了內(nèi)置麥克風(fēng)
-UMD艙上的鋼圈制作更加細(xì)膩。
-以前的HOME按鍵改為了Playstation的標(biāo)示按鍵。
-PSP3000的屏幕會更亮,并且更改掉了舊版本PSP2000僅能使用色差或D端子配合逐行掃描的電視輸出畫面的弊端。
-PSP3000尺寸為169.4×18.6×71.4 mm,重量為189g,與PSP2000完全沒有變化。
-最先上市的PSP3000主機(jī)發(fā)布三種顏色:神秘銀、鋼琴黑、珍珠白
-現(xiàn)已新上市的PSP3000主機(jī)二種顏色:躍動藍(lán)、閃耀紅
-最新的PSP3000新色:耀目黃、青翠綠
PSP GO全稱PlayStation Portable Go,而這款主機(jī)的上市時間則是2009年10月1日。索尼在2009年6月的E3展會上公布了新一代PSP主機(jī)。
PSP GO采用滑蓋式設(shè)計,取消了UMD光驅(qū),體積較PSP 3000大大縮小。新主機(jī)取消了UMD光驅(qū),并內(nèi)置16G閃存和藍(lán)牙,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000輕了43%,可以下載游戲和電影,相對于PSP1000、PSP2000、PSP3000來說,PSPgo完全取消了UMD倉,游戲完全通過PSN下載
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戲主機(jī),Wii屬于第七世代家用游戲機(jī),同時期的競爭對手是微軟的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。
前所未見的控制器使用方法、懷舊主機(jī)游戲軟件販賣下載、無關(guān)游戲的生活資訊內(nèi)容、運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)的功能及各項服務(wù)等均為 Wii 的主要特色。也因為這些功能,與同時期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以處理能力及畫面顯示上進(jìn)行競爭。
開發(fā)時的代號為 “Revolution”(革命),表達(dá)“電視游戲的革命”為此主機(jī)的訴求。Wii 本體和周邊制品型號的開頭均為“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方網(wǎng)站 宣布了正式名稱。
“ ‘Wii’聽起來像是‘we’(我們),發(fā)音亦相同,強(qiáng)調(diào)該主機(jī)‘老少咸宜’、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的“ii”不僅象征著其獨特設(shè)計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 "
Xbox主機(jī)于(2001年11月15日)在美利堅合眾國地區(qū)領(lǐng)先發(fā)售;而亞洲地區(qū)的游戲大國日本則是在2002年2月22日發(fā)售。隨后又相繼登陸了北美、歐洲、澳洲;亞洲的韓國、新加坡、香港和臺灣地區(qū)。
為了與其他公司的游戲機(jī)競爭,改變同時代主機(jī)最晚發(fā)售在時間上的不利局面,在日本,Xbox發(fā)售預(yù)定價格約為34,800日元。之后經(jīng)過數(shù)次的價格修改,2004年5月發(fā)售的“Xbox組合包2”(附有游戲軟件2個、一個游戲控制器,DVD播放套件等等)價格已經(jīng)降至19,000日元左右。微軟在其他地區(qū)也采取了類似的“大禮包”降價策略。
發(fā)售當(dāng)初,放在主機(jī)運(yùn)行的DVD和CD會被光驅(qū)刮傷的問題,討厭瑕疵品的日本人對Xbox大幅的批判,特別在日本最大的電子公告板(BBS)"2ch"中諷刺Xbox為“X(失敗)盒子”或是“兇盒子”等。此后微軟提供免費實體修理與更換。2005年初,微軟公告部分早期Xbox存在電源線設(shè)計問題,可能導(dǎo)致機(jī)體或人體損害,提供免費的電源線更換服務(wù)。全球范圍內(nèi),2003年10月23日(歐洲:2004 年1月13日)或之后制造的主機(jī)不需要替換電源線。
內(nèi)裝英特爾公司制造的Pentium III基本中央處理器。也使用內(nèi)建8GB容量的硬盤與DVD-ROM光驅(qū),內(nèi)建的以太網(wǎng)路連接埠,支援網(wǎng)絡(luò)的能力,與個人電腦架構(gòu)相似。控制器端口形狀與USB規(guī)格不相同。從硬件性能指標(biāo)上,Xbox在“三大主機(jī)”中是最為強(qiáng)大的。
2002年11月美利堅合眾國,2003年1月日本,2003年3月歐洲各國,開始提供Xbox Live在線游戲服務(wù)。這個服務(wù)可以為具備Live功能的游戲產(chǎn)品,提供實時在線服務(wù),包括:在線玩家列表;多人聯(lián)網(wǎng)游戲;語音在線聊天;玩家積分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出“Xbox Video Chat”套件,配合Xbox Live,可以支持多人在線視頻聊天。
Xbox 360是世界最大的計算機(jī)軟件公司微軟所開發(fā)的第二代家用視頻游戲主機(jī),在開發(fā)時被稱為“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。該款主機(jī)已于2005年11月22日開始在北美地區(qū)發(fā)售,其后擴(kuò)展至歐洲及日本地區(qū),而香港及臺灣也已于2006年3月16日起正式售賣。Xbox 360 臺幣訂價為NT,980,Xbox 360 核心系統(tǒng)臺幣訂價為 NT,980。
Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戲展前一星期,透過MTV首度亮相,并將與Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Wii等主機(jī)競爭。
Xbox 360在多個國家會分為豪華版及精裝版發(fā)售(2007年春新推出精英版),當(dāng)中前者除主機(jī)外,還附送硬盤、無線手柄、耳機(jī)、寬帶線、Xbox Live帳號及高品質(zhì)AV線。
Xbox 360 主機(jī)為蜂腰型外觀,裝有一個可拆卸硬盤,3核心IBM PowerPC架構(gòu)的“Xenon”處理器,一塊基于ATI R500的“Xenos”顯卡,此外還內(nèi)嵌有線上網(wǎng)設(shè)備,可以隨時接入微軟公司的Xbox Live多玩家服務(wù)器。除了玩游戲之外,Xbox 360還具有聽音樂、看圖片以及和世界其他地方的朋友和家人實時視頻聊天等其它娛樂功能。'Xbox 360'還可以用來放映DVD影碟。
2000年8月28日任天堂在NINTENDO SPACE WORLD 2000會場內(nèi)展出她的下一代掌上游戲機(jī)----GAMEBOY ADVANCE!大家在2001年3月21日玩到這部首部在21世紀(jì)推出掌上游戲機(jī)。由90年代開始,GAMEBOY一直是"掌機(jī)"的代表者。低廉的價格、大量及多元化的游戲、耗電量不大、加上是任天堂出品(當(dāng)時任天堂可是游戲界霸者),所以即使只是黑白畫面亦能打敗同期機(jī)能較強(qiáng)的GAMEGEAR和GT。甚至十年后的今日,SNK的NEOGEO POCKET亦不敵于GAMEBOY。即使優(yōu)勢持續(xù),但機(jī)能不足加上掌機(jī)層出不窮,所以GAMEBOY亦推出不少"進(jìn)化機(jī)種",最矚目的是可以顯示彩色的GAMEBOY COLOUR??墒怯捎诮贐ANDAI的WONDER SWAN勢不可擋,加上GAMEBOY的機(jī)能嚴(yán)重不足,任天堂也只好發(fā)表后繼機(jī)"GAMEBOY ADVANCE"。那么,究竟此機(jī)能否繼續(xù)GAMEBOY的優(yōu)勢呢?
視頻游戲平臺
Nintendo GameCube
生產(chǎn)商:Nintendo 任天堂
開發(fā)代號:Dolphin 海豚
硬件規(guī)格:
CPU:IBM PowerPC 750CXe @ 485MHz
GPU:ATI Flipper @ 162MHz
內(nèi)存:24MB
顯存:16MB
軟件載體:特制8cm DVD,單碟最高容量1.8GB
主機(jī)性能:
浮點運(yùn)算能力:10.5GFLOPS
最大發(fā)色數(shù):1677萬色
多邊形處理能力:最高1200萬每秒
主記憶體頻寬:3.2GB/秒
使用S3公司的S3TC紋理壓縮技術(shù), 顯卡將板載T&L(幾何變形與光照)引擎,使用MoSys的1T-SRAM技術(shù)。
日版售價:25000円
首批銷量:30萬臺
全球累計銷量:1850萬臺(截至2005年6月)
游戲累計銷量:1.5929億套(截至2005年6月
pc不用說,自然是電腦了,只是一個簡稱。
PSP PS2 PS3是SONY的。
NDS WII GBA ngc是任天堂的
XBOX360 XBOX 是微軟的。
另外提一下PS3 XBOX WII被評為當(dāng)今三大次世代主機(jī)。
夠詳細(xì)了吧!
二、游戲名字戰(zhàn)神
游戲以斯巴達(dá)人奎托斯(Kratos)為描述視角,被稱為「斯巴達(dá)之魂」的他擁有無可匹敵的戰(zhàn)爭才能和本能的戰(zhàn)斗力,由剛開始率領(lǐng)著數(shù)十人的隊伍發(fā)展到了一個擁有上千人的軍隊實力,但是在一次對抗某個野蠻部落時,他的軍隊遭到了前所未有的慘敗。陷入極度絕望的奎托斯把自己的生命獻(xiàn)給當(dāng)時的戰(zhàn)神阿瑞斯,并為他服務(wù)。作為交換條件,阿瑞斯賜予了奎托斯強(qiáng)大的力量,并給于了他“混沌之刃”,幫助他摧毀了那只原先擊敗了他的軍隊的野蠻部落。 此后奎托斯對阿瑞斯唯命是從,一次任務(wù)中奎托斯進(jìn)入了某個村莊,虐殺成性的他屠殺了所有村民,但當(dāng)他清醒過來時才發(fā)現(xiàn),他所屠殺的村民中包括了他的愛妻和愛女。村巫將其妻女的骨灰附刻到奎托斯的皮膚上,這也是后來奎托斯皮膚蒼白的原因。而后奎托斯才得知這是戰(zhàn)神阿瑞斯給他開出的條件,為了將奎托斯塑造成一個完全只聽命令的殺戮機(jī)器,他必須斷絕他的過去和任何與人類有關(guān)的事物。由此他放棄了為阿瑞斯服務(wù),為了贖罪和擺脫弒妻殺女的夢魘,他決定向奧林匹斯諸神做十年的奴役。 漫長的征戰(zhàn)與殺戮、美酒與女人都無法讓奎托斯擺脫過去的惡夢。在希臘愛琴海消滅了海怪許德拉之后,為奧林匹斯諸神服務(wù)了十年的奎托斯去質(zhì)問雅典娜,雅典娜告訴他要想完全擺脫這一切需要再為眾神服務(wù)一次,而這次的任務(wù)就是去擊敗正在摧毀雅典城的戰(zhàn)神阿瑞斯。當(dāng)想起阿瑞斯是自己妻女之死的始作俑者時,奎托斯欣然接受了這個任務(wù)。來到雅典城,奎托斯看到了正在四處破壞如同巨人般的戰(zhàn)神阿瑞斯。從神廟先知處得知了潘多拉魔盒強(qiáng)大魔力的消息后,奎托斯下定了戰(zhàn)勝阿瑞斯的決心。通過失魂沙漠來到了壓在泰坦巨人Cronus(克洛諾斯)身上的潘多拉神殿??兴菇?jīng)過重重考驗終于找到了潘多拉魔盒,此時的阿瑞斯也得知了這一消息,并搶先一步殺死了奎托斯,拿走了潘多拉魔盒??兴箯牡鬲z一路殺回雅典城,誓與阿瑞斯決一死戰(zhàn)。潘多拉魔盒的力量讓奎托斯變得與戰(zhàn)神阿瑞斯一樣巨大而強(qiáng)壯,最終奎托斯戰(zhàn)勝了阿瑞斯。把這個戰(zhàn)神徹底殺死了后奎托斯還是無法擺脫惡夢,以為諸神放棄了自己的奎托斯從雅典最高的山峰上跳入大海中。在雅典娜的指引下奎托斯不但沒死反而成為了新一代的戰(zhàn)神,坐上了奧林匹斯的神座。 「游戲簡介」 玩家將從主角奎托斯(Kratos)的某場戰(zhàn)斗中介入,并經(jīng)歷奎托斯與各種神鬼戰(zhàn)斗的事件,作品中包含大量的動作游戲元素和各種血腥的成人內(nèi)容,第一款游戲發(fā)行后,該作就因強(qiáng)大的故事陣容,豐富的游戲內(nèi)含和動作元素受到廣大電玩愛好者的好評。制作組在往后又繼續(xù)推出了新作《戰(zhàn)神2》和在手機(jī)平臺上的《戰(zhàn)神:背叛》,而在2008年3月,以該作為主題的系列產(chǎn)品《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》更是以全新面貌和游戲劇情首次登錄PSP掌機(jī)平臺,并而游戲的3D即時運(yùn)算畫面質(zhì)量更一度達(dá)到了PSP游戲中的巔峰。 【戰(zhàn)神2:圣劍神罰】 英文名稱:God of War Ⅱ Divine Retribution 中文名稱:戰(zhàn)神2 游戲平臺:PS2 發(fā)行區(qū)域:歐美 游戲類型:ACT 游戲語言:英文 游戲人數(shù):1人 游戲容量:DVD9 X 1(約8.9GB) 發(fā)售日期:2007年3月13日 開 發(fā) 商:SCE Studios Santa Mon 發(fā) 行 商:Sony Computer Entertainment 發(fā)售價格:49.99美元 「劇情介紹」 在第一作的特典中有段劇情揭示了主角奎托斯其實是天神宙斯的兒子,花心的宙斯與斯巴達(dá)公主相遇后生下了奎托斯及他的弟弟。(注:希臘神話中無此段劇情,為制作人員的原創(chuàng)劇情) 故事講述了主角奎托斯在成為新的戰(zhàn)神之后,奧林匹斯諸神對這位原本身份是凡人的新神頗為不滿,而奎托斯也顯示出了對諸神的不噱。在無視雅典娜的勸告后,奎托斯來到羅德島幫助信仰他的斯巴達(dá)子民征伐。一只白鷹用法咒讓奎托斯的身體變回凡人大小,并讓羅德島太陽神巨像起動。以為雅典娜背叛了自己的奎托斯一路殺伐來到太陽神巨像面前,父親宙斯為幫助兒子奎托斯,將自己的奧林匹斯之劍賜予了他,并告知要戰(zhàn)勝巨像需要把全部神力注入神劍中。擊敗太陽神巨像后的奎托斯顯得異??癜?,忽視了太陽神巨像倒下時順勢壓來的手掌。被壓成重傷的奎托斯知道要想恢復(fù)力量必需拿回神劍,時此宙斯出現(xiàn),原來他假意幫助奎托斯,其實真正目是想剝奪他的神力,宙斯毫不留情地將兒子殺死。 死后的奎托斯見到了泰坦巨人之首的蓋亞,蓋亞告訴了奎托斯很多關(guān)于泰坦族與奧林匹斯神族戰(zhàn)爭的起因。原來宙斯之父泰坦巨人克洛諾斯,以前幫助母親蓋亞干掉了自己的父親“第一代神王”烏拉諾斯。烏拉諾斯臨死前,憤怒的詛咒克洛諾斯:“不久,你也將象我一樣被自己的兒子推翻?!背蔀榱说诙裢醯目寺逯Z斯娶了自己的姐姐瑞亞,兩人共生了六個子女??寺逯Z斯懼怕兒子也學(xué)自己一樣造反,于是將瑞亞生下的孩子一個個吞下了肚。無法忍受這一切的瑞亞為了保護(hù)幼子宙斯,將一塊石頭偽裝成兒子送到了克洛諾斯的嘴里。在奶奶蓋亞庇護(hù)下長大的宙斯對父親的仇恨感越來越大,并將這種仇恨化為了對整個泰坦族的仇恨。宙斯擊敗了自己的父親,并從其肚子里救出了波賽冬、哈迪斯、赫拉等兄弟姐妹。于是一場泰坦族和新神族之間的戰(zhàn)爭展開了,這場戰(zhàn)爭被稱為“Titanomachy”。宙斯憑借著無比強(qiáng)大的奧林匹斯之劍(Blade of Olympus)使得泰坦全軍覆沒,大部分泰坦被轟殺到了塔耳塔洛斯深淵(Tartarus)......對孫子宙斯的仇恨之火使得蓋亞救下了曾孫子奎托斯,并告知他要想挽回一切必需得到命運(yùn)三女神的幫助,回到宙斯殺死自己前的那一刻。從地獄殺回來的奎托斯乘著天馬踏上充滿血腥的復(fù)仇之路,向世界盡頭的命運(yùn)神殿進(jìn)發(fā)。 在經(jīng)歷了泰坦巨人提豐和普羅米修斯的劇情后,奎托斯來到了命運(yùn)島。經(jīng)歷艱險擊敗守島人特修斯,然后利用四匹巨大的時間戰(zhàn)馬把通往命運(yùn)神殿的道路從對岸拉了過來??兴挂徊讲匠竦钋斑M(jìn),雅典娜還不時勸導(dǎo)奎托斯不要相信泰坦族的謊言。在找到金羊毛護(hù)臂后奎托斯力量大增,在擊敗同樣是尋找命運(yùn)女神的珀爾修斯后,奎托斯終于來到命運(yùn)神殿。相繼戰(zhàn)勝三位女神后,奎托斯利用時間之鏡這個通道回到了宙斯殺死自己的那一刻,搶回了奧林匹斯之劍,并與宙斯惡斗數(shù)十回合。由于雅典娜用自己的身體阻擋了奎托斯刺向宙斯的奧林匹斯神劍,宙斯趁機(jī)溜走。臨死的雅典娜力勸奎托斯不要弒父,因為宙斯就是奧林匹斯。此時充滿奎托斯體內(nèi)的只有憤怒與憎恨??兴乖俅芜M(jìn)入時間之鏡,他來到宙斯與泰坦族戰(zhàn)爭的年代,把蓋亞等泰坦巨人請到了自己的時代,與眾多泰坦巨人一道向奧林匹斯山宙斯的神殿前進(jìn),目的只有一個,那就是“復(fù)仇”! 「游戲介紹」 《戰(zhàn)神》以其酣暢淋漓的戰(zhàn)斗、精彩的故事情節(jié)和完美的藝術(shù)設(shè)計贏得了無數(shù)硬派動作游戲玩家的歡迎,而作為PS2平臺最后也是最強(qiáng)的動作游戲《戰(zhàn)神2》終于上市?!稇?zhàn)神2》完全采用了前作的圖像引擎,在簡化游戲開發(fā)難度,縮短開發(fā)流程的同時游戲畫面還是一如既往的優(yōu)秀。戰(zhàn)斗系統(tǒng)在前作基礎(chǔ)上又再度進(jìn)化,不僅新增了大量的戰(zhàn)斗技能和神力,而且組合技更加自由、豐富,尤其是加入了類似《鬼泣3》中的武器切換系統(tǒng),玩家可以在熟悉的鏈刃與各種新武器(如奧林匹斯之劍)之間即時切換以打出更加精彩的連續(xù)技。而武器和神力依舊可以進(jìn)行強(qiáng)化升級,隨著等級的提升,連續(xù)技、附加屬性效果、威力等都將隨之發(fā)生變化。 玩過前作的玩家,一定會為游戲中精彩的謎題設(shè)置以及史詩般的游戲環(huán)境氛圍贊不絕口,如此“精華”在本作中將繼續(xù)閃耀著它的光芒。本作中謎題的設(shè)置依舊精彩,并加入了更多的QTE動作,臨場感及視覺沖擊力也都大大增強(qiáng),前作中僅作為武器的鏈刃在本作中將可以作為新的移動輔助道具使用,例如利用鏈刃進(jìn)行回蕩跳躍,另外還有新增的伊卡路斯的翅膀等滑翔道具。當(dāng)然前作中深受好評的“sex mini game”也將繼續(xù)保留。本作中將出現(xiàn)更多的希臘神話角色,而奎托斯也將面臨更加可怕的Boss,如勁敵英仙座的珀爾修斯、希臘太陽神赫利俄斯的青銅鑄像羅德島太陽神巨像以及命運(yùn)三女神的阻擋。 《戰(zhàn)神2》已于2007年3月13日發(fā)售,本作支持480P的分辨率,將是PS2末期最后的一款動作巨作,喜好動作游戲的玩家千萬不要錯過了。 【戰(zhàn)神:背叛】 英文名稱:God of War:Betrayal 中文名稱:戰(zhàn)神:背叛 游戲平臺:移動電話 發(fā)行區(qū)域:歐美 游戲類型:ACT 游戲語言:英文 游戲人數(shù):1人 游戲容量:300KB 發(fā)售日期:2007年6月20日 開 發(fā) 商:SCE Studios Santa Mon 發(fā) 行 商:Sony Online Entertainment 發(fā)售價格:免費 「游戲介紹」 這是一款足以跟《波斯王子》相媲美的游戲,暴力,血腥,痛快。SCE著名動作游戲系列《戰(zhàn)神》,自在PS2平臺上發(fā)售了1代與二代,并在PSP平臺上發(fā)布了《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》后,如今又將推出手機(jī)版本《戰(zhàn)神:背叛》(God of War: Betrayal)。這款游戲并非同人作品,而是由本社制作,對應(yīng)平臺為索愛系列手機(jī)。 游戲操作依靠手機(jī)上的方向鍵進(jìn)行移動操作,而中間的確定鍵則為攻擊、跳躍等動作指令,當(dāng)在遇到需要使用的情景時,按下確定鍵則能做出不同的動作。 盡管游戲由3D動作游戲轉(zhuǎn)換為了2D動作游戲,但真實運(yùn)行的畫面和手感絲毫不會令人感到失望,爽快地打擊感以及飽滿的血液噴灑足已使人熱血噴張,讓人真真切切的感到:這就是《戰(zhàn)神》。 【戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈】 戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈英文名稱:God of War:Chains of Olympus 中文名稱:戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈 游戲平臺:PSP 發(fā)行區(qū)域:歐美 游戲類型:ACT 游戲語言:英文 游戲人數(shù):1人 游戲容量:UMD X 1(約1.50GB) 發(fā)售日期:2008年3月4日 開 發(fā) 商:Ready At Dawn Studios 發(fā) 行 商:Sony Computer Entertainment 發(fā)售價格:19.99美元 「游戲介紹」 《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》(God of War : Chains of Olympus)是以 PS2 上大暢銷的《戰(zhàn)神》(God of War)系列為題材的 PSP 原創(chuàng)新作,本作由 Ready at Dawn 研發(fā),充分發(fā)揮 PSP 所具備的 3D 處理性能,呈現(xiàn)出不亞于 PS2 版壯闊的游戲場景以及細(xì)膩角色。 游戲承襲相同的故事背景與游戲類型,玩家將再度扮演斯巴達(dá)戰(zhàn)士奎托斯,繼續(xù)施展“渾沌雙刃”等致命武器,面對全新的難關(guān)、敵人與奧林匹斯諸神的試煉,體驗與不同于本傳的原創(chuàng)故事劇情。游戲承襲 PS2 系列作的特色,在 PSP 上重現(xiàn)了廣受歡迎的電影運(yùn)鏡式精采游戲畫面與刺激的動作戰(zhàn)斗系統(tǒng),并加入全新的招式、關(guān)卡、機(jī)關(guān)與怪物,以及以希臘神話為基礎(chǔ)的全新劇情。 本作并非單純?yōu)榱酥v述《戰(zhàn)神》系列的起源的前傳性質(zhì)作品,故事是在奎托斯尚未開始公然反抗眾神的這10年間展開的。這款游戲中,將著重敘述奎托斯是如何在不斷的戰(zhàn)斗中逐步意識到自己為眾神所操縱的事實的??兴乖?jīng)是一個堅定的信仰者,曾經(jīng)義無反顧地為神而戰(zhàn),然而當(dāng)他突然意識到自己只是眾神掌中玩弄的傀儡和工具時,他的信仰開始一點點的崩潰。在這一過程中,奎托斯的形象將被塑造的更加豐滿也更加真實。 其次,本作無論從哪個方面來講,都將是玩家們所熟悉的《戰(zhàn)神》。之所以這樣講,是因為索尼官方之前曾經(jīng)保證,PSP版將是構(gòu)成整個系列中的一個章節(jié),就如同PS2版的地位一樣。開發(fā)者并沒有因為本作是一款掌機(jī)游戲而簡化內(nèi)容,也沒有更改游戲的原有理念和世界觀,更沒有更換主人公或是其他重要設(shè)定。 玩家在《奧林匹斯之鏈》中,將感受到與系列前作相同的游戲快感。不論是經(jīng)典的BOSS戰(zhàn)、武器和神力系統(tǒng)、史詩般宏大的音樂、爽快的連擊樂趣、以劇情為驅(qū)動的游戲路線或是富含動作要素的解迷內(nèi)容,一切都將像系列前作的高水準(zhǔn)看齊。 【戰(zhàn)神3】 英文名稱:God of War Ⅲ 中文名稱:戰(zhàn)神3 游戲平臺:PS3 發(fā)行區(qū)域:歐美 游戲類型:ACT 游戲語言:英文 游戲人數(shù):1人 游戲容量:BD X 1(約35GB) 發(fā)售日期:2010年3月16日 開 發(fā) 商:SCE Studios Santa Mon 發(fā) 行 商:Sony Computer Entertainment 發(fā)售價格:59.99美元 「劇情介紹」 本次劇情緊接前作,就在奎托斯與眾多泰坦爬上奧林匹斯山的時候,神殿中以宙斯為首的眾神們也在關(guān)注著這一切。太陽神赫利俄斯率先應(yīng)戰(zhàn),之后神使赫爾墨斯、冥王哈迪斯以及海神波塞冬相繼出戰(zhàn)??兴沟谝粋€就要面對騎著海馬巨大化身軀的海皇波塞冬,在與蓋亞的完美配合下奎托斯將其殺死。波塞冬的死引起了大海嘯,整個世界淪為汪洋大海,只有生活在奧林匹斯山上的仆役們得以幸免??兴菇柚w亞的身體順利的來到了宙斯的宮殿,強(qiáng)大的宙斯只用了一招就把蓋亞與奎托斯打下了山。即便是使用了奧林匹斯之劍,奎托斯依然無法在不斷晃動的蓋亞背上穩(wěn)定下來。蓋亞警告奎托斯說他只是泰坦的馬前卒,如今泰坦族已經(jīng)安然無恙的抵達(dá)了這個時代,就是到了丟卒保帥的時候了。 被蓋亞背叛后失去奧林匹斯神劍的奎托斯徑直掉落到了“冥河”,被水鬼咬得精疲力竭的他在此遇到了雅典娜的靈魂。雅典娜指出了戰(zhàn)勝宙斯的唯一方法,就是找到并且摧毀宙斯力量的來源“奧林匹斯圣火”。只有這樣才能徹底的鏟除奧林匹斯的統(tǒng)治。在燒死庇里托俄斯找到了阿波羅弓后,奎托斯穿過了冥界三巨頭的地獄審判間見到了火神赫菲斯托斯,從火神處得知了潘多拉的消息。一路來到哈迪斯的宮殿,在與冥王惡斗數(shù)十回合后奎托斯將勾魂刃奪了過來,最終借此武器把哈迪斯的靈魂拉出體外,終結(jié)了冥王的生命!哈迪斯裂開的大腦里面涌現(xiàn)出無數(shù)的魂魄,整個地底冥界陷入了無秩序的混亂當(dāng)中。 從地獄又回到奧林匹斯山的奎托斯遇上了之前拋棄了自己的蓋亞,奎托斯以其人之道還之,將其毫不留情地?fù)袈鋳W林匹斯山。與此同時太陽神赫利俄斯與泰坦伯爾修斯激斗正酣,奎托斯從中漁利擊敗了赫利俄斯,并扯下了其頭顱作為照明道具。赫利俄斯死后,烏云遮住了太陽,暴雨傾盆而下,世界陷入黑暗。奎托斯再次遇到了小女孩的感靈,原來她就是潘多拉,希望奎托斯幫助解救自己。一直往上前進(jìn)碰到了神使赫爾墨斯,在一頓挑釁之后赫耳墨斯順著制衡之鏈跑了上去,奎托斯緊跟其后,來到了奧林匹斯圣火面前。當(dāng)他正要去碰圣火中的潘多拉魔盒時,雅典娜阻止他,并告知有股更強(qiáng)大的力量在盒子里。隨后奎托斯將再次出現(xiàn)的赫爾墨斯殺死,奪取了他的神靴。赫耳墨斯的尸體化成了無數(shù)的蝗蟲,呼嘯著肆虐在整個奧林匹斯山上,生活在奧林匹斯山上而得以幸免的仆役們也開始感染了疾病??兴乖谏竦顝V場上遇到了天后赫拉和大力神海格力斯,一場大戰(zhàn)在所難免。最終奎托斯搶過大力神的拳套將其頭骨打碎。奎托斯得知潘多拉是唯一能夠熄滅奧林匹斯圣火的人,而現(xiàn)在她被困在了迷宮之中,而這個迷宮則是代達(dá)羅斯設(shè)計的,連波塞冬都無法透視其中的秘密。 一翻冒險后,奎托斯遇上了泰坦巨人克洛諾斯。在奎托斯從潘多拉神廟中獲得了魔盒之后,深感恐懼的宙斯將自己的父親又放逐到了塔耳塔洛斯深淵,如今克洛諾斯終于等到了復(fù)仇的機(jī)會。經(jīng)歷各種方法將其殺消滅,后奎爺將火神所需素材帶回給他,火神擔(dān)心奎爺會因此帶他女兒潘多拉去打開奧林匹斯圣火從而使潘多拉喪命,乘奎爺去取他為其鍛造的武器時偷襲,卻反被奎爺用鐵鏈殺死,但他奮不顧身為了保護(hù)女兒的心情想必奎爺也是感同身受吧。一路奔波后終于找到了潘多拉??兴箮е齺淼绞セ鹎坝钟錾狭烁赣H宙斯。最終潘多拉用身體熄滅了圣火,但是奎托斯打開盒子后發(fā)現(xiàn)是空的。在宙斯的挑釁下奎托斯開始了與父親真正的對決。這時蓋亞也趕到了,奎托斯與宙斯二人從宮殿一直打到蓋亞的體內(nèi)。奎托斯用奧林匹斯劍刺入了宙斯的身體,連帶著也將蓋亞的心臟一并刺穿,泰坦巨人之首的蓋亞隨之灰飛煙滅。勉強(qiáng)爬起來的奎托斯被宙斯的靈魂抓住,陷入黑暗深淵的奎托斯通過重重障礙終于清醒過來,用自己的力量將宙斯真正擊倒。眾神之神宙斯就這樣死去,世界在失去眾神后陷入了崩潰。雅典娜再次出現(xiàn),她告訴奎托斯之所以能打敗宙斯是因為潘多拉魔盒中“希望”的力量。原來在奎托斯與阿瑞斯的戰(zhàn)斗中所打開的潘多拉魔盒,里面釋放出的“恐懼”力量正好進(jìn)入了宙斯的體內(nèi),這也是宙斯后來為什么變得兇惡的原因。雅典娜說自己在魔盒中存放的“希望”力量就在奎托斯體內(nèi),并想取回這股力量重新提升自己對神界的統(tǒng)治。一身傲骨奎托斯拒絕了雅典娜,他拿起神劍刺穿了自己的身體,一股白色之光從奎托斯體內(nèi)竄出,飛向空中并落向世間,失望的雅典娜蔑視著奎托斯,拔出神劍扔在地上后憤然離去。倒下的奎托斯血流滿地。游戲最后一個鏡頭里,地上滿是血痕,而唯獨不見奎托斯的尸體...... 「游戲介紹」 《戰(zhàn)神3》是SCEA硬派動作游戲代表作《戰(zhàn)神》系列三部曲的終結(jié)之作,也是該系列登陸PS3主機(jī)的首款作品,游戲依然由索尼旗下實力小組圣莫尼卡工作室打造。借助開發(fā)技術(shù)的進(jìn)步和主機(jī)機(jī)能的提升,游戲?qū)⒁匀碌拿婷矊⒖兴箓ゴ竺半U旅程的最終章呈現(xiàn)給玩家。 索尼圣莫妮卡工作室的技術(shù)總監(jiān) Tim Moss 日前透露PS3動作巨作《戰(zhàn)神3》的游戲數(shù)據(jù)總?cè)萘慷噙_(dá)35GB。而整個游戲過程中,包含動態(tài)模糊等全部效果和畫面都是在游戲中通過多邊形即時演算完成的,并沒有收錄任何一段CG動畫,如此情況下游戲容量還多達(dá)35GB不得不令人驚異,想必游戲內(nèi)容將非常之豐富。與之相比,《最終幻想13》的游戲容量達(dá)38GB,但其中的85%為CG數(shù)據(jù)。而同樣采用全即時演算方式的另一款高容量游戲《潛龍諜影4 愛國者之槍》,數(shù)據(jù)總量也不過28GB。 日前游戲制作方終于放出消息稱《戰(zhàn)神3》將于2010年3月16日上市,隨后又放出了多張游戲截圖。從截圖中可以看出游戲表現(xiàn)依然火爆刺激,“奎爺”嗜血本性依舊,作為一個喜愛動作游戲的玩家,其絕對是不可錯過的佳作。 以下是Game Informer提到的一些《戰(zhàn)神III》的詳細(xì)情報: *戰(zhàn)斗中同屏敵人數(shù)量不再像前兩作中那樣只有十幾二十個,最多時可以達(dá)到五十個。 *可以騎在部分?jǐn)橙耍ㄈ绐氀劬奕耍┑纳砩喜ζ溥M(jìn)行“操縱”。 *奎托斯的多邊型數(shù)由5,000增加到20,000。 *武器的攻擊動作更豐富,效果更逼真。 *敵人AI顯著提升,某些高級敵人會“指揮”其他雜兵與奎托斯周旋。 *敵人外貌各不相同,即便是同一種類的敵人,所以雜兵也不再是大眾臉。 *BOSS戰(zhàn)數(shù)量多于一代但少于二代。 *本次挑戰(zhàn)的BOSS將是奧林匹斯眾神。 *將會有在冥府的冒險和BOSS戰(zhàn)。 *本作將不會有讀盤時間。 【戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂】 英文名稱:God of War:Ghost Of Sparta 中文名稱:戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂 游戲平臺:PSP 發(fā)行區(qū)域:歐美 游戲類型:ACT 游戲語言:英文 游戲人數(shù):1人 游戲容量:UMD X 1(約1.85GB) 發(fā)售日期:2010年末 開 發(fā) 商:Ready At Dawn Studios 發(fā) 行 商:Sony Computer Entertainment 發(fā)售價格:19.99美元 「劇情介紹」 本作在一定程度上算是戰(zhàn)神系列的起源,將講述奎托斯是如何成為戰(zhàn)神的,為了打破噩夢和詛咒的困擾,他必須直面自己黑暗的過去,斯巴達(dá)之魂的冒險旅程將出現(xiàn)很多戰(zhàn)神世界中的“失落場景”,并首次完整講述奎托斯紋身、疤痕和家庭的由來和故事 「游戲介紹」 目前本作正式確定的消息還不多,現(xiàn)整理如下: 5月5日上午追加消息: 1、游戲?qū)⒃谀昴┌l(fā)售 2、本作會同時推出UMD和PSN下載版 5月4日晚首波消息: 1、開發(fā)商是《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》的開發(fā)商Ready At Dawn Studios 2、SCEA的圣莫尼卡制作組輔助開發(fā)! 3、SCEA宣稱本作將再次打破PSP的畫面表現(xiàn)的疆界,具體提升如下:更高解析度的背景,更宏大的場景,游戲內(nèi)容比PSP前作增加25%,大幅改進(jìn)武器系統(tǒng)以及全新的技能! 4、本作將在E3上發(fā)布詳盡消息。 下面是未經(jīng)證實的消息,可信度有限: 1、據(jù)傳該作將成為新的PSP主機(jī)的首發(fā)作(但老版PSP也能玩到) 2、據(jù)傳這款游戲并不是圣莫尼卡制作組的“那個計劃” 3、據(jù)傳索尼將在今年E3公布兩款PSP游戲的當(dāng)家大作,另一款可能是《神秘海域》
Warlords
【戰(zhàn)神】 英文名:Warlords 類型:戰(zhàn)略游戲研發(fā):SSG 發(fā)行年:1990 平臺:PC 操作系統(tǒng):DOS 雖然畫面丑又不起眼, 但是非常有可玩性.游戲中以英雄為主角, 可以帶領(lǐng)各種神兵利獸來攻城掠地, 還可以探索神秘洞穴尋找寶物. 游戲雖然是由PC喇叭發(fā)聲, 但音效還是與眾不同. 【戰(zhàn)神2】 英文名:Warlords 2 類型:戰(zhàn)略游戲研發(fā):SSG 代理:電腦休閑世界 發(fā)行年:1993 平臺:PC 操作系統(tǒng):DOS 戰(zhàn)神系列是SSG公司的招牌游戲, 它的第一代不但紅遍國內(nèi)外, 甚至在CGW百大排行榜前十名占據(jù)許久. 挾著前代的威名, 電腦休閑世界代理了第二代的《戰(zhàn)神》,并非常用心的將其中文化. 《戰(zhàn)神2》與一代相同, 都是融入角色扮演的要素, 透過英雄及部隊來征服所有的領(lǐng)土. 但這代英雄更為多樣化, 還可以與他國締結(jié)盟約, 并使用許多特殊的魔法物品, 這讓《戰(zhàn)神2》玩起來更有樂趣. 如果您喜歡《戰(zhàn)神》一代, 那絕對不可錯過中文化的第二代.
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故事背景設(shè)定在一個名為西弗敦的小鎮(zhèn),在同一天中,史無前例的多個龍卷同時席卷這個小鎮(zhèn),在這些難以預(yù)測且極度致命的龍卷風(fēng)群襲擊下,整個小鎮(zhèn)面臨滅頂之災(zāi)。但專門研究龍卷風(fēng)的追風(fēng)人預(yù)測,更糟糕的情況還尚未真正到來。大多數(shù)居民都在緊迫尋找避難所,而這些追風(fēng)者們卻“逆向而行”趕到龍卷漩渦前,測試需要走多遠(yuǎn)才能拍到這千載難逢的極端時刻。
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蘭德爾(凱文•科斯特納 Kevin Costner 飾)本事美國海岸警衛(wèi)隊的一名出色隊員,然而,老貓燒須,一次他執(zhí)行拯救任務(wù)時不僅任務(wù)完全失敗,還搭進(jìn)去了五名隊友的性命。蘭德爾從此一蹶不振。
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