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4、設計思維的三要素
服裝設計師(Apparel Designer)直接設計的是產品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發(fā)展。
信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業(yè)之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形態(tài)的禁錮,以千姿百態(tài)的形式釋放出來。
平衡(Balance)使設計具有穩(wěn)定、靜止的感覺時,即是符合平衡的原則。平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。
前者是以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。
后者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩(wěn)的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。
此種設計予人的感覺是優(yōu)雅、柔順。此外,亦須注意服裝上身與下身的平衡,勿使有過分的上重下輕,或下重上輕的感覺。
設計的三要素(產品設計的三要素)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于設計的三要素的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、設計的三要素是什么
儂這個問題太籠統(tǒng)了.我給出幾個參考方向吧,不過你想問答案應該是前兩種的.一、平面廣告的三要素:1.圖象傳達.2.文案傳達.3.色彩傳達.二、廣告主題三要素:1.廣告目標定位.2.廣告信息定位.3.消費心理的定位.三、CI設...
二、服裝設計的三要素是什么?
服裝設計的三要素是點、線、面。
三、室內設計的三要素是什么
一、空間結構
空間結構是室內設計關注的基本要素,應滿足人們對實用性和美觀性的要求,給人帶來愉悅的感覺。在充滿藝術人文氣息的當今社會,人們逐漸突破常規(guī),在空間結構和材料上面不斷推陳出新。一流的重慶室內設計根據(jù)人們的個性化需求,使空間結構在滿足需求的同時融入更多的人文內涵。
二、色彩搭配
不同的色彩搭配會營造出不同的房間氛圍,給人們帶來的感覺也會千差萬別,因此色彩搭配是室內設計關注的另一重要要素。色彩有著自己的搭配原則,同時又因居住者的喜好和時代審美的變化而不同,是一個很復雜的問題,需要結合空間和光線來進行設計,在符合功能要求的同時又要給人美的享受。
三、自然光線
人們大多喜歡自然光線,多選擇南北通透的房間,但并不是所有房間結構都能滿足人們的要求。故而,光線成為重慶室內設計考慮要素之一。合理的室內設計將自然光線更多地引入房間,有利于身體健康,更能帶來心理上的舒適感。
室內設計不僅僅關注以上三個要素,還會涉及到美學、心理學、環(huán)境學等多種學科,是一項復雜的工作,對設計師的專業(yè)能力要求也很高,好的室內設計會使房間變?yōu)橐环N藝術。
四、設計思維的三要素
第一是人性,之前講的零食案例(花生米啤酒),不管是飽食機制、意志力守恒,還是完形沖動,都是人性。面對人性的時候,你不能夠反抗,你只能順應。不僅順應,而且你要好好地利用人性。
第二,它充分地考慮到場景,并且本身也制造場景。讓花生米給啤酒制造場景,讓啤酒給花生米制造場景,然后讓它們相互作用又制造了一種讓人持續(xù)渴求的場景。
第三,就是細節(jié)和數(shù)據(jù),關于制造障礙又制造便捷,在障礙與便捷之間如何做到最微妙的平衡的數(shù)據(jù)等等,離開了人性、場景和數(shù)據(jù),你就沒法做設計。
例如Lululemon這家公司,通常我們把它稱為科學家設計,或者是基于科技的設計。它的產品的競爭力就是來自于它對人性的洞察,對于場景復雜性的解析。它具有對用戶的麻煩地圖的放大能力,能夠將一個大點變成多個小點,然后對每一個很可能被忽略的小點實施無微不至的照顧。包括它的營銷戰(zhàn)略,都是包含著濃濃的游戲思維和設計思維。
以上就是關于設計的三要素相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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