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    勝率排行榜

    發(fā)布時間:2023-03-20 08:05:24     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 52        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于勝率排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    文章目錄列表:

    勝率排行榜

    一、王者榮耀勝率排行是怎樣的?

    王者榮耀勝率排行每天都會更新,可以通過以下方法查看,具體操作如下:

    1、首先在手機上打開王者榮耀APP,如下圖所示:

    勝率排行榜

    2、進入后點擊右側導航欄的【社區(qū)】選項,如下圖所示:

    勝率排行榜

    3、然后點擊左側導航欄的【攻略】選項,如下圖所示:

    勝率排行榜

    4、點擊后,選擇【英雄榜單】選項進入,如下圖所示:

    勝率排行榜

    5、進入后,就可以看到全部英雄的勝率排行榜,如下圖所示:

    勝率排行榜

    二、20大超巨總決勝率榜排名如何?第一是誰?

    縱觀聯(lián)盟歷史,曾有無數(shù)天賦異稟的優(yōu)質球員出現(xiàn)在NBA的賽場之中,這也讓“誰是聯(lián)盟歷史第一人”這一問題頻繁成為球迷與媒體爭論的焦點。

    圍繞這一話題,美媒《fadeawayworld》也在近日盤點20大超巨總決勝率,為了避免參考數(shù)量太小帶來的偏差,美媒要求入榜的球員至少要出戰(zhàn)15場總決賽。

    最終給出的20人排行榜如下:

    勝率排行榜

    20-16

    馬龍以5勝11負(31.3%)的勝率排在榜單墊底,三次進入總決賽,全部以失敗告終。

    16勝28負(36.3%)的貝勒爺排在19名,貝勒爺可謂是歷史上最悲情的超巨,他8次進入總決賽,沒能贏得其中的任何一次。

    詹姆斯以18勝31負(36.7%)排在18名,他9次進入總決賽3次奪冠,贏得3個FMVP,場均可以交出28.2分10籃板7.7助攻,命中率為47.2%/34.3%/73.9%。

    杰里維斯特22勝33負(40%)排在17名,9入總決賽1次奪冠。

    朱利葉斯·歐文10勝12負(45.4%)排名16名,4入總決1次奪冠。

    勝率排行榜

    15-11

    張伯倫16勝19負(45.7%)排在第15名,6入總決賽2次奪冠。

    魔術師約翰遜24勝26負(48%)排名第14,9入總決賽5次奪冠。

    拉里伯德16勝15負(51.6%)排名第13,5次進入總決3次奪得冠軍。

    韋德15勝14負(51.7%)排名第12名,5入總決賽3次奪冠,場均可以交出23.9分5.7籃板4.3助攻1.8搶斷1.0封蓋。

    賈巴爾29勝27負(51.8%)排名第11名,10次進入總決賽,6次贏得冠軍。

    勝率排行榜

    10-6

    奧尼爾以17勝13負(56.7%)排在第十名,6次進入總決賽,4次奪得冠軍,3度拿下FMVP。

    奧拉朱旺10勝7負(58.9%)排名第九,3次進入總決賽,2次奪冠。

    第八的庫里總決賽戰(zhàn)績?yōu)?7勝11負(60.7%),5次進入總決賽,贏得3次總冠軍,場均交出26.5分5.7籃板6.2助攻1.5搶斷。

    勝率排行榜

    科比以23勝14負(62.2%)排名第七,7次進入總決賽,5次贏得冠軍,場均交出25.3分5.7籃板5.1 助攻。

    奧斯卡·羅伯遜7勝4負(63.6%)排名第六(榜單唯一一位出戰(zhàn)場次少于15場的球員)。

    勝率排行榜

    5-1

    比爾拉塞爾取得45勝25負的戰(zhàn)績(64.3%),排在榜單第五名。

    杜蘭特以10勝5負(66.7%)排名第四,4次進入總決賽,2次奪冠,2奪FMVP。

    鄧肯23勝11負(67.6%)進入榜單前三,6次進入總決賽,5次贏得冠軍。

    第一名由喬丹與皮蓬共享,兩人取得24勝11負的夸張戰(zhàn)績,6次進入總決賽,6次奪得冠軍。

    勝率排行榜

    三、實況足球普黑球員勝率

    百分之56.23。根據查詢相關公開信息顯示10月天梯球員勝率排行榜第九名,路易斯·蘇亞雷斯(勝率56.23%)作為世界頂級中鋒之一,蘇亞雷斯的職業(yè)生涯起步于荷甲格羅寧根俱樂部,成名于阿賈克斯,曾獲得荷甲金靴。

    四、dota2怎么看英雄勝率排行榜

    在手機app搜max+,然后下載打開登陸賬號,就可以看到dota2英雄勝率排名了。

    勝率排行榜

    角色設定

    英雄

    屬性

    英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統(tǒng)做了較多的調整。

    《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

    動作

    除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和后搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。

    遠程攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執(zhí)行完成之后,彈藥或者法術的飛行速度。在對線過程中優(yōu)秀的彈道更容易占據優(yōu)勢。

    技能

    與《魔獸爭霸3》類似,英雄擁有三個普通技能和一個終極技能,普通技能一級就可以學習,每隔2級可以升級一次;而終極技能(俗稱大招)必須6級開始才能學習。

    技能等級上限為3級,主要包括直接殺傷、持續(xù)傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配與自身的各方面屬性相結合決定了該英雄的團隊定位。

    除了技能,英雄還可以選擇額外提升基礎屬性,在角色狀態(tài)欄里由黃色加號表示。

    以上內容參考:百度百科-Dota

    以上就是小編對于勝率排行榜問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信。


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