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    vrchat可以自己導入皮膚嗎(vrchat角色導入)

    發(fā)布時間:2023-03-19 07:59:26     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 84        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于vrchat可以自己導入皮膚嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    vrchat可以自己導入皮膚嗎(vrchat角色導入)

    一、vrchat語言怎么改皮膚

    地圖,搜索avatar,然后就可以更改皮膚顏色。

    二、vrchat怎么自己捏人

    vrchat分三步自己捏人。

    1、進入游戲之后,找到喜歡的人物模型,彈出菜單,選擇第二排的快速動作中的選擇用戶。

    2、選擇完用戶后,顯示界面上的是該用戶的ID。

    3、操作提示的瞬間,自己身上的人物模型也更換成了想要的樣子。

    三、vrchat為什么皮膚好黑

    一般來說,VRChat中的皮膚顏色可能是由玩家自己調(diào)整的。玩家可以使用VRChat的內(nèi)置編輯器來調(diào)整皮膚的顏色和紋理,以定制自己的角色。如果你發(fā)現(xiàn)有些玩家的皮膚顏色比較黑,這可能是因為他們使用了一些深色紋理來定制自己的角色。

    四、vrchat在淘寶上買的模型怎么裝上去

    一、準備工作

    按前面的教程新建一個project,導入sdk并創(chuàng)建地面(Terrain)和VRCWorld。

    本教程中我們學習如何導入別人做好的模型并使用VRC提供的接口來實現(xiàn)物品的抓取,模型素材,將模型素材(小戰(zhàn)士.rar)解壓到任意位置。

    二、導入模型素材

    1 "File>Open Scene"找到模型素材“小戰(zhàn)士”。

    2 彈出的import窗口中,找找看有沒有Scripts,有的話取消勾選,這些script是這個模型自帶的一些腳本,在VRC里是用不了的,一起導入的話會編譯不通過所以不要導入。如果不小心導入的話就刪除之。

    3 找到模型文件,將剛才導入的模型拖到地面上去。如果沒有出現(xiàn)上下左右移動模型的那個箭頭可以使用左上角畫藍圈的那個按鈕。如果模型初始很小,可以在右側標注的位置設置模型大小。調(diào)整一下模型和VRCWorld的位置,使他們不要離的太遠,不然一會你找不到模型跑哪去了。

    4 類似的,模型都可以這樣拖進世界里,下面我們給這個小戰(zhàn)士添加一些屬性,使他可以被玩家抓取。

    三、添加物理碰撞

    創(chuàng)建或者導入的模型理論上來說就是個圖案,這些模型想要與世界互動就需要添加碰撞屬性。選中“小戰(zhàn)士”,在右側屬性欄中找到“Add Component>Physics>Box Collider”。添加好碰撞屬性后還需要對物理碰撞范圍進行設置,點擊畫紅線的按鈕,然后在中間的視圖中通過畫紅圈的小點點設置碰撞范圍,不要太大也不要太小。

    四、添加抓取屬性

    選中“小戰(zhàn)士”,在右側屬性欄中找“AddComponent>Scripts>VRCSDK2>VRC_Pickup”。看名字就曉得這是給模型添加了一個VRC世界的可拾取屬性。Rigidbody意思是把這個模型變成了“剛體”,這是個unity的屬性自己百度研究吧。VRC_Pickup就是VRC提供給unity的互動接口,添加這個屬性后VRC世界的玩家就可以拾取這個物體了。VRC_Pickup這一欄可以設置下抓取屬性,比如Disallow Theft意思是你拾取后不能被別人偷走,

    四、測試

    按之前教你的方法登錄VRC賬號,選擇“VRChat SDK>Show Bulid Control Panel>Test>New Build”,當然,記得需要點do it的那些按鈕。進入世界后,你就可以走過去試試抓取這個模型啦。

    以上就是關于vrchat可以自己導入皮膚嗎相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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