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appstore排行榜(appstore排行榜算法)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于appstore排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、為什么我的手機appstore 打不開? 搜索 排行榜 精品推薦都看不到 跪求高手!
如果你是指iPhone手機出現(xiàn)無法打開或連接App Store的情況,建議你可通過以下方式排障:
1、使用手機數(shù)據(jù)上網(wǎng),可以查看手機是否可正常打開其他網(wǎng)頁或應(yīng)用。
2、如使用WIFI上網(wǎng),你可查看該WIFI網(wǎng)絡(luò)是否能正常連接并訪問其他網(wǎng)頁。你可重啟無線路由器,然后進入iPhone手機設(shè)置刪除該WIFI,再重新加入WIFI。
3、如還無法使用,你可還原網(wǎng)絡(luò)設(shè)置嘗試,路徑:“設(shè)置” –> “通用” –> “還原” –> “還原網(wǎng)絡(luò)設(shè)置”,設(shè)備便會重啟。
4、如果是手機設(shè)置了訪問限制,你可重置訪問限制嘗試,路徑:“設(shè)置”–> “通用” –> “訪問限制”,開啟訪問限制5秒,然后再關(guān)閉訪問限制。
二、為什么appstore中沒有王者榮耀
是你沒有搜索王者榮耀所以才沒有,搜索之后就會有王者榮耀的。
解決方法:
1、首先打開手機appstore。
2、點擊右下角搜索按鈕。
3、再點擊上方搜索框。
4、在搜索框輸入王者榮耀。
5、再點擊下方王者榮耀。
6、之后就可看到王者榮耀了。
三、蘋果平板里面在appstore里面的排行榜內(nèi)容沒了怎么辦
基本上,每個iOS開發(fā)者都希望自己的作品,也能像小鳥一樣一飛沖天,而且在排行榜里,還經(jīng)??煽吹絿俗髌返挠白?,但現(xiàn)在 App Store接近四十萬個應(yīng)用里面,別說成為小鳥,就算進入排行榜也是非常困難的事情。那么,怎樣才能沖入排行榜呢?
挖掘排行榜的規(guī)則
首先,當然是要經(jīng)常關(guān)注這個直白又神秘的排行榜,說它直白,是因為人人都看得見,說它神秘卻是因為背后排行的規(guī)則除了蘋果公司自己,無人能知。排行 榜在iOS設(shè)備或者電腦上的iTunes上都能看到:每個國家都有自己排行榜,榜單分為三個,每個榜單現(xiàn)在提供200個產(chǎn)品列表。
這三個排行榜分別是付費應(yīng)用軟件排行(top paid)、免費應(yīng)用軟件排行(top free)以及暢銷應(yīng)用排行(top grossing),頭兩個是在App Store開張時即存在的,第三個卻在差不多一年后才加上。我們可以粗淺地把這三個榜單理解為收費下載量最高、免費下載量最高,以及收入最高,但是事實要 比這復(fù)雜許多。如果對榜單進行一段時間的觀測,保持每半個小時刷新一下,我們可以發(fā)現(xiàn)榜單正在不停地變化。那么是這半個小時之內(nèi)的下載量的改變造成了榜單 的變化嗎?我們無從得知,關(guān)于排名的規(guī)則,蘋果公司一直在調(diào)整,曾經(jīng)有人推算過,據(jù)稱和幾天之內(nèi)的下載量、增量等都有關(guān)系。而在今年四月,排行榜的異動又 讓人猜測是否是蘋果加大了用戶活躍度所占的比重。這一切都是推測,但無論如何,我們能看到蘋果正在無形中要求開發(fā)者做出更優(yōu)秀的產(chǎn)品。
成功打榜的策略
那么如果開發(fā)者在對排行榜進行了充分的分析,決定了產(chǎn)品的開發(fā)方向,又經(jīng)過卓越的努力做出了一款優(yōu)秀的產(chǎn)品后,怎樣才能讓自己的產(chǎn)品打入排行榜呢? 首先,最直接有效的方法就是能夠被蘋果編輯推薦,進入了推薦榜(北京時間每周五推薦一次)后,就會有更多機會沖擊排行榜。去年,來自上海coconuts island公司的產(chǎn)品finger balance就因為被推薦而一舉沖到了top paid 6。至于怎樣才能夠上推薦,我請教過蘋果的全球開發(fā)者關(guān)系負責人,他的回答很簡單:“優(yōu)秀的作品!”每周能得到推薦的產(chǎn)品個數(shù)畢竟有限,而且即便得到了推薦,所在推薦位也會影響沖榜的效率。舉例來說,同樣是游戲,進入首頁推薦的話,就比進入游戲推薦更有機會;同樣是首頁推薦,排在前面的自然也比排在后面的 有更多的曝光機會。可惜無論能否被推薦,以及獲得推薦后的位置,都是我們這些開發(fā)者完全無法控制和預(yù)測的,這也是很多開發(fā)者把推薦榜變更的這天稱之為“神奇周五”的原因。每周,蘋果都通過這種方式對于優(yōu)秀的產(chǎn)品給予足夠的曝光,而因此進入排行榜的例子也比比皆是。一旦獲得推薦,為了增加沖榜的成功率,將產(chǎn)品的價格暫時調(diào)低也是一種很有效的方式。但是如果發(fā)現(xiàn)即便降價也沖榜無力,為了利潤最大化可以將價格改回去,因為上推薦這一周,往往是開發(fā)者收入最高的一 周。曾經(jīng)“上推薦”這件事的效果可以維持一個月,但隨著產(chǎn)品越來越多,蘋果會將周期大大縮短,蘋果一直在調(diào)整相關(guān)的策略,作為開發(fā)者,最好的選擇就是接受 變化,適應(yīng)變化。
如果因為運氣不好等原因,沒有得到蘋果公司編輯的垂青,就需要動用推廣的方式來增加產(chǎn)品的曝光度了。根據(jù)多家數(shù)據(jù)分析公司的統(tǒng)計,直接在iOS設(shè)備上進行購買行為的占到全部用戶的90%以上,因此推廣方式也應(yīng)集中在針對iOS設(shè)備的服務(wù)為主,至于Web廣告、利用公關(guān)公司等手段,對于小工作室來說并不建議,基本上會導(dǎo)致入不敷出。
最簡單的對收費產(chǎn)品的推廣方式,就是做一個功能有限的免費版。
早在2009年,來自香港epicforce公司的傳奇作品ifighter,就憑借沖到過top free 1的免費版,將收費版推到最高top paid 2的位置,創(chuàng)造出國人開發(fā)者的一個神話。所以免費版是無論如何都要做的,至于是在收費版上線之前、之后,還是同時推出,并沒有一定之規(guī),開發(fā)者可以根據(jù)實 際情況來決定。免費版的設(shè)計要點在于恰到好處地勾起用戶的興趣。還以ifighter為例,正式版本有四個關(guān)卡,而免費版只有一個關(guān)卡,但效果非常之好。 如果免費版給出三關(guān),就會有用戶覺得只為一關(guān)付費不值當;同樣道理,如果免費版只有第一個關(guān)卡的前面部分,用戶還沒有感覺到游戲的樂趣時就結(jié)束,也是不恰 當?shù)摹?/p>
因為幾乎所有人都意識到免費版的重要性,所以免費應(yīng)用軟件排行的競爭也是異常激烈的。美國top free 第一名(iPhone)的日下載量要超過十萬,iPad的日下載量超過兩萬,中國top free 第一名(iPhone)的日下載量五萬,iPad的日下載量也是兩萬多(是的,中國iPad的保有量和美國相當),所以盡管是免費產(chǎn)品,但要想達到大規(guī)模 的下載量,有時也需要花廣告費,才能將產(chǎn)品推到更好的位置。而且,免費榜里面參與競爭的不僅僅是免費版,經(jīng)常會有收費產(chǎn)品的限時免費版來湊熱鬧。
有些開發(fā)者不理解,為什么要收費轉(zhuǎn)免費?他們認為這會減少潛在用戶。其實這個顧慮完全沒有必要,即便是第一名每天過十萬的下載,對于蘋果龐大的用戶 群來說,也不過是九牛一毛?;旧希绻召M產(chǎn)品免費后,能進入top free比較靠前的位置的,轉(zhuǎn)回收費后,都能有不錯的成績。幾乎每周都能看到有產(chǎn)品通過這種方式,重新殺回收費排行榜的。這里面要注意的地方是,免費的時 間絕不能短,如果只有幾個小時就匆匆忙忙改回去,是完全沒效果的,只要產(chǎn)品還在排行榜上不斷爬升,就不要停止,越多的人看到并下載你的產(chǎn)品,口碑傳播的效 果就越好,當然也不能無限制地免費下去,基本上三天至一周是比較合適的時間。修改價格后,會有很多網(wǎng)站收錄價格變化的消息,因為被很多用戶得知,也因此催 生了一些專門做相關(guān)推廣的公司。國內(nèi),做得比較好的是iapps.im和ewtang.com,如果想在國內(nèi)沖擊免費榜的,可以和這兩家聯(lián)系。
回到免費版上來,免費版長期占據(jù)免費榜,就基本上能保證收費版長期占據(jù)收費榜,這是App Store里最健康的生存模式,但是即便在產(chǎn)品發(fā)布時,免費版進入了排行榜,如果希望能長期留存在榜單里面,有時候會需要采用購買廣告的方式。目前提供這 種服務(wù)的公司有很多,蘋果自己的iAd也在其中,另外比較有名的就是AdMob了,他們提供的服務(wù)都是根據(jù)一個用戶的點擊合多少錢來計算的,換算到下載, 可能一個有效的免費版下載要一美元甚至更多。這就需要開發(fā)者在考慮自己產(chǎn)品的ARPU之后來決定是否要進行廣告投放。這里面有一個誤區(qū),投放廣告的主要目 的不是立刻把廣告費用賺回來,而是將產(chǎn)品推到排行榜一個比較不錯的位置,讓下載進入良性循環(huán),以獲得更多的曝光。如果產(chǎn)品推到高位后一旦廣告投放停止迅速 下滑,就說明產(chǎn)品本身還是存在一定的問題,是修改后繼續(xù)推廣,還是干脆放棄進行新的產(chǎn)品開發(fā)就要開發(fā)者自行判斷了。需要強調(diào)的一點是,有時候產(chǎn)品制作得很 不錯,但是圖標、名字、截圖,以及描述這些所謂的“表面功夫”不到位,也會影響用戶的下載欲望,畢竟很多用戶是沖動型下載,如果上述幾個部分有瑕疵,在選 擇面非常大的前提下,用戶可能就選擇其他產(chǎn)品了,這種情況并不少見,所以請開發(fā)者一定要注意。
另外一種比較有效的方式,就是系列化產(chǎn)品之間的相互推廣??罩芯W(wǎng)的僵尸危機系列已經(jīng)出了三部曲,四月份剛通過序章免費的方式,將一代順利推入了 top paid 100。這種方式也可以用在同樣類型的產(chǎn)品上,比如美國的chop chop系列,經(jīng)常免費其中一個來推廣其他作品,效果還不錯。這種方式能成功的原因很簡單,用戶免費獲得其中一個產(chǎn)品,覺得很好的話,自然會認為另一個同 系列或者同類型產(chǎn)品也會優(yōu)秀,于是產(chǎn)生了付費意愿。
免費榜單的競爭,多少有規(guī)律可尋,收費榜單的競爭,單靠廣告模式就比較難了,上面提到一個免費下載的花費可能是一美元以上,而用同樣的廣告資源,一個收費版下載的花費可能要貴十倍都不止,所以相對來說,進行免費版本的推廣會更加有效。
四、蘋果App Store1元應(yīng)用太坑爹?降價促銷犧牲的是誰
11月19日凌晨,尚未睡去的手機玩家們在微博上炸開了鍋:“蘋果AppStore很多收費應(yīng)用只要一塊錢了!”,一時間宣傳搶購的熱鬧程度堪比雙十一。11月21日,蘋果公司官方宣布,人民幣1元及3元將是中國區(qū)應(yīng)用商店的永久價格選項。與之對應(yīng)的促銷活動也隨即展開。
僅僅三天過去,AppStore中國區(qū)已有多一百多款收費App降價至1元,極低的價格加上媒體熱情的報道,使得這些App的下載量空前提升,截至發(fā)稿時,AppStore排行榜中付費App的前50名已經(jīng)全被1元App占領(lǐng),前150名當中售價高于1元的只有10款。與價格調(diào)整之前的排序可謂天翻地覆。
1元售價帶來的好處,媒體已經(jīng)說的足夠多了,普及了正版的概念,增加了綁定銀行卡的用戶,提升了蘋果生態(tài)的粘性。但一起帶來的隱憂也不可視而不見,這次價格體系的調(diào)整或?qū)⒊蔀橹袊鴧^(qū)AppStore發(fā)展的重要拐點。
由于iOS系統(tǒng)的權(quán)限設(shè)置,AppStore是iOS設(shè)備當中唯一合法的應(yīng)用獲取渠道。AppStore中的排行榜,是普通用戶尋找應(yīng)用的最直接途徑,按照蘋果的設(shè)計,榜單當中應(yīng)該匯聚的是最優(yōu)秀或者最常用的App,通過榜單的引導(dǎo),一方面幫助用戶快速找到需要的App,提升用戶體驗,另一方面可以讓優(yōu)秀的App擁有更多的露出機會,提升開發(fā)者熱情和回報率。
但大量1元促銷的App并不符合上述條件。目前榜單當中充斥了下述三種App:一、內(nèi)購型。在購買收費App本身之后,當中的關(guān)鍵內(nèi)容或核心功能還需要內(nèi)購二次消費才能實現(xiàn);二、古董型。很多開發(fā)商把已經(jīng)停止更新多年的老游戲降價,如“寶石迷陣”是2012年的版本,居然連三代之前的iPhone5的屏幕都未適配;三,畫皮型。部分App收費版和免費版幾無區(qū)別,如今日頭條,收費版在降價至1元之后榜單排名居然比免費版高出將近一倍。
一波未平,一波又起??梢灶A(yù)見的是,AppStore刷榜行為將又起高峰,且刷收費榜比刷免費榜更有利可圖。刷榜指的是通過各種違背公平性原則,通過技術(shù)性手段影響App在排行榜中位置的行為。最早的時候,刷榜公司往往通過粗暴的購買多臺蘋果設(shè)備,注冊蘋果賬號自行刷下載量,而在蘋果連續(xù)幾次打擊之后,刷榜行為開始變得更為間接,廣告聯(lián)盟和積分墻開始成為主流手段。
廣告和積分墻,誘惑手機用戶下載其他App,含蓄的返回游戲積分,粗暴的甚至直接支付寶返現(xiàn)金。我曾使用過一款積分墻App,每下載一個當中推薦的應(yīng)用,會給用戶2元現(xiàn)金,再加上廠商的運營費用和平臺分成,可以預(yù)見每獲得一個下載要花費至少5元左右。而如果放到競爭較少的收費榜,定價的1元還有6成可以收回,如果改變宣傳策略,刷榜成本不升反降。
積分墻等隱性刷榜方式防不勝防
針對刷榜,蘋果多次改變算法,但有兩個核心參數(shù)的權(quán)重始終未變,一個是單位時間下載量,一個就是付費用戶的權(quán)重,如果刷收費榜,各個用戶都是付費用戶,集中下載,諒蘋果也沒有太好的糾察方法。
這樣下來,受傷最深的是制作精品App的小公司或者創(chuàng)業(yè)團隊,AppStore的榜單,原本可以讓他們不再為宣傳和推廣浪費金錢精力,只需全力做好產(chǎn)品即可。但如果上架之后得不到任何展示,只能逼迫他們?nèi)ミ`心的進行廣告,或者把價格降到1元,然后通過增加內(nèi)購來取得收入。這些年蘋果也意識到了這些問題,開始定期在AppStore首頁展示推薦應(yīng)用,但杯水車薪,終究不是長久之計。
越來越多的收費app也加入了煩人的廣告
惡性循環(huán)的最終落腳還是消費者和蘋果自己,如果大家在榜單中下載的應(yīng)用都不令人滿意,甚至花了1塊錢都有上當?shù)母杏X,那這促銷還不如不做。蘋果降低售價,犧牲單個App分成來換取更大市場版圖的宏愿,肯定也不愿意斷送在刷榜的黑手當中。
希望蘋果早日找到一種更公平也更有效的優(yōu)秀App發(fā)現(xiàn)機制,也希望廣大用戶對優(yōu)秀的收費App給予更多的支持,我們與這個生態(tài),一榮俱榮,一損俱損。
轉(zhuǎn)載
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我們設(shè)計了一個App頁面,已經(jīng)投入使用了,但是現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)設(shè)計被別人使用了怎么辦?
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