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    全國lol戰(zhàn)力排行榜(全國lol戰(zhàn)力排行榜前十名)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-18 15:32:19     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 143        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于全國lol戰(zhàn)力排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    文章目錄列表:

    全國lol戰(zhàn)力排行榜(全國lol戰(zhàn)力排行榜前十名)

    一、lol韓服排名最新排名都是誰

    截至2020年,2月28日,lol韓服的最新排名前五名是Sandbox gaming替補(bǔ)打野OnFleek,Hoit,DWG的輔助,top戰(zhàn)隊(duì)選手Knight,SKT打野Cild,DWG戰(zhàn)隊(duì)Nuguri,相對于之前已經(jīng)有了變化,而且隨著時(shí)間的推移,排名也會(huì)進(jìn)行浮動(dòng)。

    截至2020年,2月28日最新的lol韓服rank排名如下:

    1、Sandbox gaming替補(bǔ)打野OnFleek,

    OnFleek的位置是打野,主要英雄勝率是:

    2、Hoit,DWG的輔助。

    Hoit的位置是輔助,主要英雄勝率是:風(fēng)暴之怒74%、酒桶61%、牛頭48%、

    3、top戰(zhàn)隊(duì)選手Knight,

    Knight位置是中單,主要英雄勝率是:

    4、SKT打野Cild,

    Cild的位置是打野,主要英雄勝率是:盲僧69%、虛空掠奪者52%、蜘蛛59%、狂野女獵手50%、青鋼影45%、酒桶47%。

    5、DWG戰(zhàn)隊(duì)Nuguri,

    Nuguri的位置是上單,主要英雄勝率是:刀妹60%、青鋼影54%、機(jī)械先驅(qū)59%、劍魔54%、杰斯73%。

    二、lol各區(qū)誰戰(zhàn)力最高??求id

    艾歐尼亞

    ClearLove

    (也就是EDG戰(zhàn)隊(duì)的諾言)國服rank分?jǐn)?shù)最高,勝點(diǎn)1000+。

    戰(zhàn)斗力18114。

    祖安

    軒舞丶63O84

    戰(zhàn)斗力16934

    諾克薩斯

    JinAir丶Nox車車

    戰(zhàn)斗力17377

    班德爾城

    Lyx對不起

    戰(zhàn)斗力18238

    皮特沃爾夫

    代練Q丶328703

    戰(zhàn)斗力17195

    其他各大區(qū)查詢可使用多玩lol盒子詳細(xì)查詢各大區(qū)各人的戰(zhàn)斗力及比賽記錄等。

    另外,戰(zhàn)斗力不是官方數(shù)據(jù),而是多玩盒子根據(jù)玩家的游戲表現(xiàn)記錄而計(jì)算的。

    戰(zhàn)斗力在記錄上來說能反映玩家整體紀(jì)錄,但不是絕對,也不是絕對代表玩家真實(shí)水平,僅供參考。

    三、LOL國服英雄實(shí)時(shí)勝率排行是怎樣得?

    LOL英雄實(shí)時(shí)勝率排行:1、審判天使——?jiǎng)P爾;2、虛空之眼——維克茲;3、瓦羅蘭之盾——塔里克;4、復(fù)仇焰魂——布蘭德;5、時(shí)光守護(hù)者——基蘭。

    1、  審判天使——?jiǎng)P爾  勝率:56.14%

    凱爾的核心玩法在于發(fā)育,你Gank意識(shí)不行沒問題,但是你反Gank意識(shí)要強(qiáng)。只要保證前期不死,補(bǔ)刀不漏下太多,多刷F6和三狼,17分鐘后戰(zhàn)場將由你主宰。即使自己發(fā)育不夠到位,也可以去帶線,等你發(fā)育起來后,便是一只腳踏進(jìn)了勝利的門檻。不過凱爾對手速有要求。

    2、  虛空之眼——維克茲  勝率:55.36%

    大眼也是排位中很強(qiáng)力的存在。大眼的強(qiáng)勢之處在于自帶真?zhèn)还苣闶谴嗥み€是坦克,大眼一套技能都能秒殺他們。有了大眼,即使對方上單發(fā)育特別好,你也不需要擔(dān)心自己要不要提前出法穿杖的問題。不過大眼比較脆,對線時(shí)需要謹(jǐn)慎,打團(tuán)更需要謹(jǐn)慎,一不小心就會(huì)被秒殺,所以使用者需要有很強(qiáng)的觀察分析能力。

    3、  瓦羅蘭之盾——塔里克  勝率:55.15%

    輔助英雄排行中塔里克勝率最高,打野英雄排行中劍圣勝率最高,塔里克相對于其他英雄來說,是最容易上手的一位英雄,但是需要一個(gè)好搭檔。

    4、  復(fù)仇焰魂——布蘭德  勝率:54.85%

    一不管是劣勢還是優(yōu)勢,火男一套技能打出的效果都非常有利于當(dāng)前局勢,順風(fēng)時(shí)一套技能足以秒掉一人打殘多人,逆風(fēng)時(shí)同樣可以打出巨額AOE傷害。

    5、  時(shí)光守護(hù)者——基蘭  勝率:54.67%

    時(shí)光老頭是一種可以改變隊(duì)友的英雄,你的加速和復(fù)活都能大大提高隊(duì)伍整體的容錯(cuò)率。玩好時(shí)光老頭最重要的就是要掌握好技能釋放的時(shí)機(jī),不管是QW還是E、R,都需要把握好時(shí)機(jī),不要浪費(fèi)了技能。

    四、lol網(wǎng)吧戰(zhàn)力排行榜怎樣拿第一名

    戰(zhàn)斗力的詳細(xì)算法

    1、基礎(chǔ)分

    所有參與排位賽的玩家,都會(huì)有一個(gè)基礎(chǔ)段位,詳細(xì)見官方說明。我們根據(jù)玩家排位的段位,計(jì)算出一個(gè)基礎(chǔ)分。

    (1)第一步,根據(jù)段位得到一個(gè)段位換算分。

    玩家的勝點(diǎn)分將除以2.5加到段位換算分上。

    如果一個(gè)玩家沒打過排位,他的段位換算分設(shè)為1150。

    (2)基礎(chǔ)分 = 段位換算分*1.2* (1+(段位換算分-1000)/2000)^1.6

    簡述之,如果玩家的段位和勝點(diǎn)越高,這個(gè)基礎(chǔ)分也越高,呈指數(shù)級(jí)增長。

    除此之外,段位換算分還會(huì)在其它兩個(gè)戰(zhàn)斗力組成的計(jì)算中有加成作用,因此最有效提高戰(zhàn)斗力的方法就是去打排位賽。

    另外,如果一個(gè)玩家只打電腦,則他的基礎(chǔ)分是1.2*(600+等級(jí)*10)

     2、勝場加成分 (2014賽季調(diào)整)

    戰(zhàn)斗勝利場數(shù)越多的人,加分越多。

    勝場分值會(huì)穩(wěn)定增長,主要反映一個(gè)玩家是不是夠老江湖,上限從S3賽季的3500分降至2500分。

    原勝場分 = 2*匹配賽勝場^0.9 + 3*全賽季各種排位賽總勝場^0.9

    然后,我們將凈勝場(勝場- 負(fù)場)作為一個(gè)新值加入到勝場加成分中,叫做凈勝場分,上限為1000分,這樣將會(huì)讓"實(shí)力和場次"都具備的玩家不受太大影響。

    凈勝場 分 = (勝場 - 負(fù)場) × (1.6 + (勝率 - 0.5) × 10)

    2014賽季勝場分 = 原勝場分 + 凈勝場 分

    注1:凈勝分只計(jì)算當(dāng)前賽季(2014賽季)單/雙5V5排位賽(系數(shù)基礎(chǔ)1.8)及經(jīng)典匹配模式( 系數(shù)基礎(chǔ)1.6)

    注2 :勝率大于50%的玩家才會(huì)有凈勝分的增加  

    注3: 只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數(shù)*1.5

    3、勝率加成分

    勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。

    詳細(xì)規(guī)則如下:

    (1)先計(jì)算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。

    (2)如果勝率超過70%,會(huì)最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。

    (3)如果勝率大于50%,勝率加成分計(jì)算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低于50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.

    (4)在上面第三步的基礎(chǔ)上,進(jìn)行勝場調(diào)節(jié):

    - 如果勝場低于40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;

    - 再根據(jù)勝場的總場次,對winRatioScore進(jìn)行進(jìn)一步加成

    (5)在上面第四步的基礎(chǔ)上,進(jìn)行rank加成計(jì)算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。

    (6)最后再乘以1.2。

    (7)只打電腦的玩家不計(jì)算勝率分。

    此項(xiàng)分值最高可達(dá)到約5000分左右;如果一個(gè)人的勝率低于35%,則可能只拿到0分。

    理論上這部分分值變化會(huì)較大,但考慮到官方的匹配系統(tǒng)很完善,打超過一定場次后,勝率超過60%很難,實(shí)際這部分波動(dòng)也不會(huì)太大。

    最后: 另外由于極地大亂斗英雄無法自選,無法充分表現(xiàn)出個(gè)人能力,因此暫未將此種比賽的戰(zhàn)績納入戰(zhàn)斗力的計(jì)算中。

    以上就是小編對于全國lol戰(zhàn)力排行榜問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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