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游戲建模師工資一般多少(游戲建模師需要什么學(xué)歷)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲建模師工資一般多少的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、現(xiàn)在3d建模師工資怎么樣?
3d建模師月工資一般在18000元左右。
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培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多,但是出于對(duì)自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,一定要選更專業(yè),更資深,而且更適合自己的3d建模/游戲制作培訓(xùn)大機(jī)構(gòu)去學(xué)習(xí)。王氏教育是一所有著19年歷史的知名3d建模/游戲制作教育品牌,至今在全國(guó)13個(gè)一二線城市都擁有直營(yíng)校區(qū)。想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),去校區(qū)現(xiàn)場(chǎng)考察下就知道了,如果暫時(shí)抽不出時(shí)間,也可以先在官網(wǎng)cgwang.com跟在線老師詳細(xì)了解。
王氏教育較同類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢(shì):無論是創(chuàng)始人還是管理層都是3d建模/游戲制作專業(yè)的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場(chǎng),做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭(zhēng)相模仿的對(duì)象,每個(gè)專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對(duì)接,學(xué)員無縫輸送對(duì)應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布全國(guó)各大3d建模/游戲制作公司。
即便你現(xiàn)在沒法去線下學(xué)習(xí),也能在手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)下載到王氏教育實(shí)實(shí)在在的教學(xué)研發(fā)產(chǎn)品:“繪學(xué)霸APP”——蘋果商店和應(yīng)用市場(chǎng)均可下載,里面對(duì)應(yīng)專業(yè)的視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的數(shù)字藝術(shù)類型,上面有十多年來的新老學(xué)員在里面交流和學(xué)習(xí),還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)可以復(fù)制出來的。
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學(xué)技能的路很長(zhǎng),參加培訓(xùn)一點(diǎn)也不能將就,選一個(gè)有著多年口碑和教學(xué)研發(fā)實(shí)力的面授培訓(xùn)機(jī)構(gòu)更對(duì)得起自己的未來。
二、游戲建模師待遇如何?
目前轉(zhuǎn)行做游戲建模的人很多,新手爆滿,但是公司招聘一個(gè)有開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人還是比較困難。指望自學(xué)幾個(gè)月就能進(jìn)大公司已經(jīng)不太可能了,現(xiàn)在公司招聘都是要直接能干活,真正掌握技術(shù)的人。
舉個(gè)例子,如果你的目標(biāo)年薪是10-20W。那么你就需要掌握最基本的MAX,MAYA,Zbrush,substancepainter等這些技能,只要你用心的練習(xí),月薪1W+還是很簡(jiǎn)單的;但是如果你的目標(biāo)年薪時(shí)30-50w,那么從軟件上來說,你需要掌握的就不止這些。在**招聘網(wǎng)站上搜索過關(guān)鍵詞“模型師”+“年薪35-50萬”。搜索的結(jié)果基本都是數(shù)據(jù)模型分析師,語言模型工程師等等,也就是說沒有公司招聘模型師能達(dá)到月薪35K+。
所以追求的我們就要考慮比模型師更高級(jí)的職位,模型師一般有兩種轉(zhuǎn)職方向,一個(gè)是主美,一個(gè)是技術(shù)美術(shù),一個(gè)偏向藝術(shù)一個(gè)偏向技術(shù)。主美需要很強(qiáng)的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力,技術(shù)美術(shù)需要很強(qiáng)的編程能力和圖形學(xué)知識(shí)。這兩種技能都是需要長(zhǎng)時(shí)間的積累才能掌握。
總體來說,游戲建模主要有以下主要的就業(yè)方向:
1.游戲模型:
在影視動(dòng)畫專業(yè)中屬于前期重要工作,在有了劇本和設(shè)定之后,模型是最為重要的環(huán)節(jié)。常用軟件: MAYA、DsMAX,二者中MAYA在人物模型和動(dòng)畫表現(xiàn)較為出色, MAX在建筑模型中表現(xiàn)較好,根據(jù)你的情況擇其一而學(xué)。
2.游戲動(dòng)畫:
模型進(jìn)行骨骼綁定后可以進(jìn)行動(dòng)畫制作,此項(xiàng)是讓模型真正動(dòng)起來的重要環(huán)節(jié),需要大量的精力,一幀幀的摳,有些動(dòng)作細(xì)節(jié)需要?jiǎng)赢嫀熤谱魅擞H身示范才能完美的表現(xiàn)一個(gè)動(dòng)作的細(xì)節(jié)。常用軟件: ZBRUSH、MAYA , MAYA在三維動(dòng)畫中表現(xiàn)非常好,在建模完成后綁定可直接進(jìn)行動(dòng)畫制作。
3.游戲特效:
目前特效在游戲領(lǐng)域應(yīng)用不如影視特效,如果學(xué)的話建議往影視特效方向發(fā)展。常用軟件: AE ,在特效和后期合成表現(xiàn)較佳。想要自學(xué)的完成可以,但效率太低且人都有惰性,建議報(bào)班系統(tǒng)學(xué)習(xí)。
4.游戲美術(shù):
游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中唯一盈利模式比較成熟的,去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況,可以看到游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運(yùn)營(yíng)、游戲程序開發(fā)等職位。毫無疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤(rùn)水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯(cuò)的。
5.影視動(dòng)畫:
這個(gè)比較好理解,就是參與一些動(dòng)畫片、電影特效制作。動(dòng)畫電影業(yè),特別是3D動(dòng)畫,在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動(dòng)畫片跟國(guó)外還有很大的差距,但是國(guó)家在大力扶植動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),這個(gè)行業(yè)是很值得期待的。
三、3D建模究竟是個(gè)什么行業(yè)?薪資水平怎么樣呢?
3D建?,F(xiàn)在也算是一個(gè)被大眾所知曉的詞了,那么關(guān)于它的行業(yè)又有什么呢?且聽UP主徐徐道來。
游戲建模師
從21世紀(jì)初到現(xiàn)在,電子游戲慢慢被大眾所接受,而游戲制作這個(gè)行業(yè)也慢慢進(jìn)入了大眾的視野。從以前的像素風(fēng)格游戲,到現(xiàn)在3D游戲,游戲的質(zhì)量在飛速的提高。
那么,這就引申出一個(gè)問題,就是UP主說的這些游戲制作者,他們,待遇高嗎?
據(jù)UP主所了解,游戲行業(yè)的待遇,其實(shí)相對(duì)來說都是比較高的,比如游戲建模師,在一線城市,工資能達(dá)到驚人的15K一月,甚至更多!就算在三線城市,也有7K的待遇!而其他的一些公職職業(yè),工資可能只有游戲建模師的一半,真的是沒有對(duì)比就沒有傷害啊。
平面設(shè)計(jì)師
是的,你沒有看錯(cuò),平面設(shè)計(jì)中也可以用到3D建模,讓我們看看下面的圖:
這就是利用3D建模技術(shù)做出來的場(chǎng)景圖,非常的逼真!
而平面設(shè)計(jì)師的待遇如何呢?據(jù)UP的調(diào)查,在一線城市的平面設(shè)計(jì)師,薪資待遇也能達(dá)到8K,也不算低了。
手辦制作
沒錯(cuò),手辦制作也是建模行業(yè)的一個(gè)小分支,現(xiàn)在賣手辦也算是十分賺錢的,現(xiàn)在的手辦便宜的幾百,貴的能過千甚至上萬。
動(dòng)漫制作
這個(gè)我想就不用再多說了吧?從最近被刷屏的《哪吒之魔童降世》,到早些時(shí)候的《白蛇:緣起》,甚至更早時(shí)候的《大圣歸來》,都在說明國(guó)漫崛起,而這些國(guó)漫電影也成功的爆火并收獲了不菲的票房。我想這足以說明這個(gè)職業(yè)的未來發(fā)展和待遇了吧?
如果你一直以來都對(duì)3d建模抱有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。卻不知道如何系統(tǒng)的進(jìn)行學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)有困難或者想領(lǐng)取3d建模學(xué)習(xí)路線資料請(qǐng)到3D游戲建模新手學(xué)習(xí)群102677572,zbrush maya 3dmax游戲建模,角色建?!S多教程分享, 還可以和大佬一起交流學(xué)習(xí)。
四、現(xiàn)在3d建模師的工資高么
第一 :做3D游戲建模師,工資怎么樣???
3D游戲建模師的工資是很高的,很多人的工資都一萬到兩萬左右,當(dāng)然這個(gè)不是說你剛?cè)胄芯瓦@么高的工資,這都是有一個(gè)過程的,你剛剛踏入職場(chǎng),即便你有實(shí)力,非常懂,但是還沒有真正的去做項(xiàng)目,你也沒為公司創(chuàng)造什么價(jià)值,所以剛?cè)胄泄べY肯定是比較低的,這個(gè)無可厚非,不僅僅是3D游戲建模師這個(gè)行業(yè),任何一個(gè)行業(yè)都是這樣的,當(dāng)然除非你特別的有名氣,作品特別牛掰,公司可以破格給你很高的薪水,但是一般謹(jǐn)慎的角度公司還是得通過你的作品和給公司的貢獻(xiàn),來衡量給你工資的多少。剛剛?cè)胄?,?huì)遇到這樣那樣的問題,很多甚至不會(huì),這都沒關(guān)系,這個(gè)時(shí)候需要的是你學(xué)習(xí),不斷的學(xué)習(xí)提升自己,工資低只是暫時(shí)的,能力低也是暫時(shí)的,只要你有一顆改變的心。分享給學(xué)習(xí)交流群里面有免費(fèi)視頻資料
第一年可能就3000到5000的工資,這雖然很重要,但這只是小事,因?yàn)槟愎ぷ鞯牡谝荒?,千萬不要以賺多少錢為目標(biāo),而是應(yīng)該以你應(yīng)該在公司里學(xué)習(xí)多少東西,讓自己的能力有多大的提高為核心,因?yàn)檫@是你以后工資薪水提升的核心,如果你的水平始終停留在不入流的層面,那么公司也只能給你不入流的薪水,這就是職場(chǎng)的規(guī)則,希望大家活在現(xiàn)實(shí)里,不要活在夢(mèng)里,這樣才能走的更遠(yuǎn)更穩(wěn)。
第二: 自己會(huì),才是真的會(huì),自己牛,才是真的牛。
同學(xué)們了解3D這個(gè)行業(yè),總是喜歡從大而空的層面來思考理解,這個(gè)行業(yè)有前途嗎?坦白的說,這個(gè)行業(yè)確實(shí)有前途,但是這一段不會(huì)具體講述,我個(gè)人認(rèn)為,決定你在這個(gè)行業(yè)有沒有前途的根本在于你自己會(huì)不會(huì),你自己不會(huì),行業(yè)再好,對(duì)你來說也只是過眼云煙。只有自己強(qiáng)大了,才能享受這個(gè)行業(yè)前景帶給我們的紅利,否則,只能做一個(gè)看客而已,或者是羨慕妒忌恨一下,又有什么意義呢?
很多同學(xué)會(huì)說,那我應(yīng)該怎么提升自己的3D游戲建模能力呢?我的第一個(gè)可行的建議就是跟著高手學(xué)習(xí),讓高手帶帶你,別總是自己瞎摸索,我就是跟著高手學(xué)習(xí),才讓自己的能力有了很大的提升的,大家想聽的話,也可以去聽的,他每天晚上8點(diǎn)都會(huì)在網(wǎng)上免費(fèi)直播講3D游戲建模的技術(shù)操作和設(shè)計(jì)思維,會(huì)給你一種醍醐灌頂?shù)母杏X,和網(wǎng)上那些亂七八糟的教程還是有非常大的差距的,想聽這位老師講課的同學(xué),可以進(jìn)入他的
聰明的人知道跟高手學(xué)習(xí)才能讓自己快速的成長(zhǎng),固執(zhí)的人只知道坐井觀天固步自封。希望大家能夠擁有一個(gè)屬于自己的美好未來,做一個(gè)拼搏者,才是最大的心安。
第三 3D建模師的用途分類。
首先3D建模師主要根據(jù)建模軟件的用途來分類,可分為為游戲建模、影視建模和工業(yè)建模三種。游戲建模主要是負(fù)責(zé)游戲里場(chǎng)景、角色、道具模型的制作。動(dòng)漫影視建模主要是負(fù)責(zé)影視中角色、場(chǎng)景的模型搭建以及特效制作。工業(yè)建模則主要分為室內(nèi)和室外設(shè)計(jì)兩種,是建筑師必須學(xué)的一門課程。
第四 給大家分析一下3D建模師的就業(yè)前景。
(1) 5G技術(shù)+VR虛擬技術(shù),將會(huì)構(gòu)建非常強(qiáng)大的3D建模需求。
我們生活在一個(gè)三維(3D立體)的現(xiàn)實(shí)世界里,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為我們生活必不可少的一部分。尤其是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)有10億用戶。但互聯(lián)網(wǎng)卻是以二維(2D平面)為主要形式存在。從而缺少了很多真實(shí)感和立體感。隨著5G技術(shù)的成熟,5G給大家?guī)砹髁亢拖螺d速度的突破,人們對(duì)游戲、動(dòng)漫、電影的要求也越來高??催^黑客帝國(guó)這一部影片的人就知道未來人類世界是數(shù)據(jù)化、科技化的時(shí)代。所謂科技的發(fā)展必然帶動(dòng)經(jīng)濟(jì)的進(jìn)步嘛。
隨著VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)的成熟,它給特效電影制作帶來了無窮的便利,縮短了特效電影1/3的制作時(shí)間,而且讓電影中的動(dòng)作捕捉更為精準(zhǔn),虛擬人物更加逼真。3D建模可以構(gòu)建一個(gè)完全虛擬的世界,但是純虛擬世界的物體運(yùn)動(dòng)狀態(tài)卻不夠逼真,如果加入了VR技術(shù),就會(huì)使得建模出來的物體更加真實(shí)。與VR技術(shù)相結(jié)合的電影必將成為未來發(fā)展的趨勢(shì),VR電影發(fā)展動(dòng)力后勁十足。
(2)社會(huì)文化發(fā)展的趨勢(shì),游戲動(dòng)漫行業(yè)需要強(qiáng)大的3D建模師。
宅文化在日本比較嚴(yán)重,很多年輕人從學(xué)校出來步入社會(huì)以后變得越來越孤單,這種現(xiàn)象在我國(guó)也有逐漸加重的趨勢(shì)。前兩年日本著名管理學(xué)家大前研一先生寫了一本書,叫《低欲望社會(huì)》,副標(biāo)題叫“胸?zé)o大志的時(shí)代”。他感嘆道:日本年輕人沒有欲望、沒有夢(mèng)想,宅男宅女也越來越多。正是受這一現(xiàn)象的影響,使得動(dòng)漫人物在日本具有很高的商業(yè)價(jià)值,用動(dòng)漫人物做廣告代言人也是常有的事,。隨著90年后、00后慢慢主導(dǎo)娛樂舞臺(tái),人們對(duì)游戲動(dòng)漫的需求也越來越大。我國(guó)作為世界人口最多的國(guó)家游戲動(dòng)漫業(yè)一直落后于日本,電競(jìng)游戲大都來著國(guó)外。我國(guó)游戲動(dòng)漫業(yè)一直是政府扶持的行業(yè),游戲動(dòng)漫業(yè)業(yè)的崛起必然離不開三維建模師的貢獻(xiàn),所以未來建模師還會(huì)持續(xù)火熱。
(3)游戲模型行業(yè)人才缺口非常的大,有實(shí)力就有你的舞臺(tái)。
在游戲模型行業(yè),你基本不用擔(dān)心找不到工作,因?yàn)橛螒蚰P蛶熑瞬湃笨诜浅4?。舉個(gè)例子:游戲制作公司的人員配比大多數(shù)是這樣的:比如100人的三維制作組,可能有60人在做模型貼圖,10個(gè)人在K動(dòng)畫。只要你保證技能在手,一定是搶手的人才。
次世代制作技術(shù)已經(jīng)成為游戲美術(shù)3D建模的主流制作方式,項(xiàng)目組團(tuán)隊(duì)成員里面,70-80%都是模型的制作人員,是一個(gè)人員需求量最大的崗位。
在幾年前游戲建模這個(gè)行業(yè)不僅僅缺人才,甚至連新手都非常稀缺,那個(gè)時(shí)候公司愿意招聘實(shí)習(xí)生,培養(yǎng)他們?nèi)缓蠼o公司干活,但是工資一定不會(huì)給開的很高,所以這些人全部跳槽了,成本犧牲太大。雖然到了今天轉(zhuǎn)行做游戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘一個(gè)有開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人還是非常的難,現(xiàn)在的行情不會(huì)還像幾年前一樣,指望自學(xué)幾個(gè)月還還有很多公司要你,現(xiàn)在公司都是要直接能干活,真正掌握技術(shù)的人。
所有行業(yè)都是一樣的,沒有什么容易的,只不過這一行是偏向于技術(shù)的,一個(gè)有好的建模師月薪10k+是很常見的,這個(gè)需要有自己刻苦學(xué)習(xí)的成果。
(4)給大家一些薪水的參考,讓你們知道未來可以很棒。
從薪資上來看,3D建模專業(yè)畢業(yè)2-3年左右,薪資在成都的話,10-15K左右,如果是北上廣的話,薪資在20-30K左右哈。
再次,
第五 3d建模師是吃青春飯嗎?
我覺得這個(gè)問題意義其實(shí)不大,你趁著青春的時(shí)候,努力的提升自己的3D建模能力,然后當(dāng)你青春的時(shí)候在公司上班,然后你的薪水會(huì)越來越高,如果你能力強(qiáng),你會(huì)不斷的晉升為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,總監(jiān),經(jīng)理等職位,當(dāng)你年齡稍微大的時(shí)候,你手下已經(jīng)領(lǐng)到了很多人了,甚至于你也可以自己去創(chuàng)立工作室,去接3D建模的相關(guān)的項(xiàng)目都是可以的,3D建模是實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的一個(gè)基礎(chǔ),不是一成不變的,需要在這個(gè)過程中,你不斷的努力。比如王寶強(qiáng)當(dāng)年也是跑龍?zhí)椎囊粋€(gè)小演員,現(xiàn)在不也是一線的大明星了嗎?所以人在一個(gè)行業(yè)里需要有這個(gè)行業(yè)的夢(mèng)想,不斷的去發(fā)展,不用用一種定格僵化的思維來考慮問題,這樣意義不大,只是在對(duì)自己進(jìn)行一個(gè)所謂的框限。
以上就是關(guān)于游戲建模師工資一般多少相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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