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回合游戲排行榜(回合制游戲排行榜)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于回合游戲排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、懂視生活
1、《天書奇談》天書奇談是一款根據(jù)經(jīng)典同名頁游制作出來的回合制手游,在游戲里大家又可以看到經(jīng)典的伏魔刀法和強(qiáng)大的靈獸寶寶,還可以體驗(yàn)月老牽線,轉(zhuǎn)生修仙等各種方面的玩法。
2、《魔力寶貝》魔力寶貝是一款日系風(fēng)格的回合制手游,游戲是根據(jù)同名的熱血?jiǎng)勇谱鞯氖钟危谟螒蚶锎蠹铱梢钥吹礁鞣N原作中可愛并且超強(qiáng)的魔力寶貝,訓(xùn)練它們?yōu)樽约鹤鲬?zhàn)吧!
3、《煙雨江湖》煙雨江湖是一款古風(fēng)類型的回合制手游,在游戲中大家可以在一個(gè)充滿紛爭和俠義的世界中自由探索,和大俠們交朋友切磋,率領(lǐng)自己的俠客隊(duì)伍一統(tǒng)江湖,成為武林至尊。
二、懂視生活
1、石器時(shí)代。這是一款表現(xiàn)石器時(shí)代背景的桌面游戲,是一款由日本JSS公司開發(fā)(后轉(zhuǎn)入華義國際),印象中是256色的。這款游戲在2000年的時(shí)候火爆全網(wǎng)吧,最有趣的地方在于可以養(yǎng)寵物,騎著寵物到處跑,游戲的交易系統(tǒng)和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是所有回合制游戲里面最好的,不會(huì)開一個(gè)服短短兩三個(gè)月就出現(xiàn)通貨膨脹,后面出來的回合制游戲都是參照他的交易系統(tǒng)和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),但是游戲特效較少,任務(wù)方面我依稀記得環(huán)島任務(wù)、四洞窟任務(wù)、吉魯島任務(wù)。
2、夢幻西游。夢幻西游之前有一款叫做大話西游,夢幻西游是后面出的,我自己也玩了一個(gè)賬號(hào),玩的是天宮,畫面比石器時(shí)代有了很大的改進(jìn),回合攻擊有特效,夢幻西游有了物理攻擊和法術(shù)攻擊,開始有了職業(yè),我接觸這款游戲是在2003年我讀大一的時(shí)候,班上同學(xué)正好湊齊10個(gè)人,玩了10個(gè)職業(yè),一到周末就通宵,我玩的是天宮,有同學(xué)玩了大唐,獅駝嶺,龍宮,普陀,游戲里面普陀是醫(yī)生,做任務(wù)必不可少。任務(wù)希望也非常有意思,印象中每天有10輪捉鬼任務(wù),還有跑環(huán)任務(wù)。后期基本上就是做任務(wù)拿道具去交易,然后換回元寶(點(diǎn)卡)。寵物比較多,我記得我養(yǎng)了一只藍(lán)色瑞獸。這個(gè)游戲就是跑來跑去費(fèi)時(shí)間,雖然可以做,但是路途還是很費(fèi)時(shí)間。
3、幻靈游俠。這是我高一時(shí)代接觸的第一款網(wǎng)游,有時(shí)候逃課去玩這款游戲,當(dāng)時(shí)玩的服務(wù)器我都記得十夢幻國度-綠野仙蹤。這款游戲?qū)櫸镒疃?,還可以進(jìn)化和幻化,盡管寵物多,但是練級(jí)比較單調(diào),有時(shí)候用助手練級(jí),練寵比較游戲,金木水火土的寵我都全了,這款游戲的PK不是回合制的,PK可以自創(chuàng)武功,武功練到十級(jí)可以傳功給其他人,然后可以到處去打人,有時(shí)候打不過還可以偷偷給人下毒藥,可以自己煉制毒藥,還可以參與游戲里面的賭坊。玩了四年后棄游了,2010年在家里無聊又進(jìn)去登錄過一次,居然還可以玩,而且居然還有很多人玩,關(guān)鍵的是練級(jí)助手依然在。這款游戲的音樂很多,音樂也非常棒,放到現(xiàn)在也絕對不輸流行音樂。
三、介紹幾個(gè)好玩的回合制網(wǎng)游
1、《仙靈外傳》這里原本是屬于仙靈的世界,后來各大種族漸漸誕生了,一些貪婪的族群因?yàn)榇瓜严伸`的力量,而對此大打出手想要煉化他們,主角就是仙靈的守護(hù)者,你們要粉碎這些人的陰謀。
2、《桃花源記》桃花源記是一部非常良心的回合制手游,在里面你們不需要特別氪金也可以有很棒的體驗(yàn),同時(shí)大家還能在游戲中喂養(yǎng)各種寵物,這些寵物在長大后會(huì)幫助你們一起戰(zhàn)斗,更有超多有趣的玩法在等著你哦。
《水滸Q傳》畫風(fēng)q版的回合制手游,玩家們在里面可以結(jié)識(shí)到梁山一百零八位好漢,每個(gè)好漢都有一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的氣勢,同時(shí)他們還可以進(jìn)行血脈覺醒,覺醒后將獲得更為強(qiáng)大的力量,小伙伴快點(diǎn)帶領(lǐng)他們?nèi)フ鲬?zhàn)方臘吧。
《星辰奇緣》魔幻系列的策略手游,各位玩家在游戲中可以需要帶領(lǐng)自己的戰(zhàn)隊(duì)去擊敗其他玩家,整體玩法非常有意思,同時(shí)還有超多不同的種族和職業(yè)供玩家們挑選,小伙伴們共赴這場奇幻的冒險(xiǎn)吧。
四、回合制很無聊?盤點(diǎn)Steam上那些好評的回合制游戲
有這樣一種經(jīng)典的 游戲 戰(zhàn)斗機(jī)制,它看上去無腦又簡單上手,但是深究起來也有著非常多復(fù)雜的玩法,不少經(jīng)典的RPG甚至正是從回合制逐漸發(fā)展成為即時(shí)制,那就是回合制。
不少玩家感覺回合制是一個(gè)非常難以接受的 游戲 種類,整個(gè) 游戲 都在“你打我一下,我打你一下”的循環(huán)中。不過我想說當(dāng)你們接觸了Steam上這幾款回合制 游戲 或許會(huì)大有改觀,比起打打殺殺的即時(shí)戰(zhàn)斗,它們更加考驗(yàn)策略和智商。
《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)》
《神界:原罪2》是基于前作《神界:原罪》開發(fā)而成,故事背景設(shè)定為《神界:原罪》后的數(shù)個(gè)世紀(jì)之后。該 游戲 擁有單人、多人和團(tuán)隊(duì)幾種模式。是一款偏向角色扮演類的歐美魔幻冒險(xiǎn)故事。
召集你的團(tuán)隊(duì),和你的伙伴們一同前進(jìn)。在回合制戰(zhàn)斗的環(huán)境中,用高超的技巧將你的敵人打入深淵。你可以利用居高臨下的優(yōu)勢,將周圍的環(huán)境作為武器,并借助各種元素的力量來奪取勝利。
當(dāng)年接觸這個(gè) 游戲 的第一反應(yīng)就是,回合制戰(zhàn)斗還能做的這么好玩?
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》
還記得《絕地求生》上線那一段時(shí)間,連續(xù)幾十周屠了STEAM 游戲 銷量排行榜,就在絕大部分玩家的視線全部被《絕地求生》所吸引的時(shí)候,一款小眾的卡牌 游戲 卻猶如一匹黑馬般迅速殺入了STEAM周銷量榜的前三——《殺戮尖塔》。
乍一看這只是一個(gè)畫面簡單,普普通通的回合制卡牌 游戲 ,甚至很多人看著 游戲 截圖可能連游玩的欲望都不會(huì)產(chǎn)生,不過仿佛在一夜之間席卷了各路玩家,一躍成為風(fēng)靡 游戲 。
總之來說《殺戮尖塔》是一款毒性非常大的回合制卡牌 游戲 ,優(yōu)秀到在其之后有種多殺戮尖塔類 游戲 的出現(xiàn),可謂是開創(chuàng)了卡牌 游戲 一個(gè)新的高潮。雖然有一些不足之處但是作者也在努力改進(jìn),相當(dāng)用心了。
《幽浮2(XCOM 2)》
《幽浮2》是一款回合制策略 游戲 ,是《幽浮》的續(xù)作。本作大部分設(shè)定依舊延續(xù)了前作《幽浮》。
游戲 的背景設(shè)定在《幽?。何粗獢橙恕分蟮?0年,在地球已被外星人掌控后,XCOM選擇轉(zhuǎn)戰(zhàn)地下來對抗Advent政府,在 游戲 中玩家將面對更多的強(qiáng)力敵人和遭遇戰(zhàn),并有可能遇到能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的超強(qiáng)力對手。本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam創(chuàng)意工坊的作品。
《幽浮2》是一款成功的策略大作,它擁有多種多樣的戰(zhàn)術(shù)玩法提供給玩家,任何喜歡策略 游戲 的玩家都不會(huì)拒絕這款 游戲 。
《俠客風(fēng)云傳》
《俠客風(fēng)云傳》是一款由河洛工作室制作鳳凰 游戲 發(fā)行的角色扮演類 游戲 ,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時(shí)結(jié)合了養(yǎng)成要素和RPG要素。在 游戲 故事中,玩家的一舉一動(dòng)都會(huì)對整個(gè)武林造成或大或小的影響,并在經(jīng)過一系列連鎖反應(yīng)之后最終體現(xiàn)在 游戲 的結(jié)局里。
相信在很多玩家心中都有一個(gè)俠客夢:這個(gè)夢可能會(huì)是一劍一蕭一酒壺,高歌放浪快意江湖的少年劍俠;可能是拳腳功夫冠絕武林,卻不慕名利,只愛結(jié)交三五好友共聚飲酒的逍遙拳師;也可能是居于高山古剎之中,冷眼旁觀紅塵是非的絕世高手。
這就是我想要的武俠,畫面水平雖然很差(近距離人臉建模感人)但立繪和q版很好的彌補(bǔ)了這一點(diǎn),自由度高讓人玩了一遍想玩第二遍。
《全面戰(zhàn)爭:三國(Total War: Three Kingdoms)》
《三國:全面戰(zhàn)爭》是一款策略 游戲 ,也是全面戰(zhàn)爭系列的最新作品。本作以古中國三國時(shí)期作為故事背景,憑借全面戰(zhàn)爭系列以往的大場面和恢弘大氣的戰(zhàn)場氣氛,將三國時(shí)期那段梟雄與英雄輩出的時(shí)代增加了一抹不一樣的色彩。
扣人心弦的回合制戰(zhàn)役中,可以建設(shè)國家,治國理政。在令人嘆為觀止的即時(shí)戰(zhàn)斗中,則可以征戰(zhàn)沙場,破軍殺敵?!度鎽?zhàn)爭:三國》將二者巧妙結(jié)合,重新定義了那段英雄輩出的傳奇 歷史 。
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》
《暗黑地牢》是一款極具挑戰(zhàn)性的哥特式類roguelike回合制RPG 游戲 , 游戲 中玩家需要招募、訓(xùn)練和領(lǐng)導(dǎo)一隊(duì)有缺點(diǎn)的英雄,穿行扭曲的森林、被遺忘的巢穴、毀壞的地窟等地。你不僅將與不可想象的敵人作戰(zhàn),而且還要面對壓力、饑荒、疾病和不斷侵蝕的黑暗。揭開奇怪的神秘事件,在創(chuàng)新的戰(zhàn)略回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,讓英雄與一群可怕的怪物作戰(zhàn)。
在單機(jī)行業(yè)目前的環(huán)境下,像本作這樣令人眼前一亮的 游戲 已經(jīng)頗為難得了。而且本作的 游戲 形式也是十分復(fù)古的回合制RPG 游戲 :玩家自行組合隊(duì)伍,在未知的地下城中探險(xiǎn)。這樣的橋段總是令人似曾相識(shí)的,卻又很久沒有體驗(yàn)過了。喜歡地牢探險(xiǎn)跟多職業(yè)搭配干活的玩家絕對會(huì)愛上它的。
《石質(zhì)碎片(Stoneshard)》
《石質(zhì)碎片》是一款像素風(fēng)RPG, 游戲 設(shè)定在開放世界中,采用回合制戰(zhàn)斗,融入了Roguelike元素。玩家將作為一名雇傭兵。因?yàn)榧覉@被摧毀,不得不踏上旅途,帶領(lǐng)自己的商隊(duì)并不斷壯大。途中,需要穿越大陸、城市、地牢等不同場景,并同險(xiǎn)惡的敵人戰(zhàn)斗。
該作非常具有潛力,我對這款作品充滿了期待,野外、地牢雖顯重復(fù)但有各種有趣的細(xì)節(jié),城鎮(zhèn)內(nèi)的NPC也有自己的個(gè)性和行為模式,加上豐富的技能裝備系統(tǒng),都令人能沉浸其中。當(dāng)然現(xiàn)階段離成為一款完整優(yōu)秀的 游戲 ,制作組仍有許多工作要做。
《八方旅人(Octopath Traveler)》
《八方旅人》是由開發(fā)過《勇氣契約》的制作人淺野智也與中原顯介制作,并由SE發(fā)行的一款角色扮演 游戲 。 游戲 故事發(fā)生在名為奧斯泰拉的大陸,主人公是8名旅行者,玩家將扮演其中之一在世界各地自由旅行,包括出生的地方也將成為旅行的目的地。
《八方旅人》是一款致敬《最終幻想6》和《浪漫沙加》等經(jīng)典JRPG的作品,從里到外,它都散發(fā)出一種復(fù)古的氣息。對于元祖JRPG的愛好者來說,這是一道不可錯(cuò)過的饕餮盛宴。
不過本作的缺點(diǎn)也較明顯,八個(gè)短故事總的來說很膚淺和重復(fù)。
《萊莎的煉金工房:常暗的女王與秘密的隱居處(Atelier Ryza: The Queen of Eternal Darkness and the Secret Hideout)》
《萊莎的煉金工房》是光榮特庫摩發(fā)行的角色扮演類新作。本作繼承了“煉金工房”系列特有的幻境表現(xiàn)手法,同時(shí)又加入了充分表現(xiàn)自然光影的新要素,全新表現(xiàn)手法令 游戲 畫面煥然一新。
總體而言,本作的表現(xiàn)還是值得肯定的。特別是對被大腿吸引的新人來說,本作的難度不算高,戰(zhàn)斗更爽快而煉金系統(tǒng)也更容易上手,加上重啟了新世界觀,人物角色都是新的,或許在老玩家心目中并未達(dá)到理想的高度,但綜合表現(xiàn)絕對算得上系列最佳,同時(shí)也可能是最適合大家入門的一作。
《萊莎的煉金工房》與她的前輩相比,最大的變化莫過于整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!盁捊鸸し俊毕盗兄暗淖髌菲鋺?zhàn)斗系統(tǒng),究其本質(zhì)還是回合制的,并且用ATB系統(tǒng)作為填充。而這樣的設(shè)計(jì),導(dǎo)致了 游戲 的速度比起前作來說,速率更快,與前作相比有無與倫比的節(jié)奏感。
《突變元年:伊甸園之路(Mutant Year Zero: Road to Eden)》
由前《HITMAN》的設(shè)計(jì)師和《PAYDAY》的聯(lián)合制作人聯(lián)手打造的《突變元年:伊甸園之路》是一款戰(zhàn)術(shù)冒險(xiǎn) 游戲 。 游戲 結(jié)合了《XCOM》式的回合制戰(zhàn)斗與實(shí)時(shí)潛行以及對后人類時(shí)代的地球進(jìn)行 探索 ,而這里的主人現(xiàn)在是大自然……以及變種人。
通過將實(shí)時(shí)潛行與可靠的戰(zhàn)術(shù)玩法相結(jié)合,《突變元年:伊甸園之路》為回合制策略 游戲 開辟了令人激動(dòng)的新領(lǐng)域。即使有些機(jī)制與 游戲 玩法的結(jié)合并不完美,但它仍會(huì)以有趣、深刻的方式讓你感興趣。
《奇跡時(shí)代:星隕(Age of Wonders: Planetfall)》
《奇跡時(shí)代:星隕》由《奇跡時(shí)代》和《霸王》開發(fā)商Triumph打造,P社發(fā)行的全新策略 游戲 。本作繼承了以前各版中精彩的戰(zhàn)術(shù)性回合制戰(zhàn)斗和深入的4X帝國建設(shè),并將這一切移植到全新的科幻場景。
在殖民地建設(shè)和外交方面,《奇跡時(shí)代:星隕》的內(nèi)容稍顯單薄,玩家很難靠這二者支撐起重復(fù)游玩的樂趣。但是它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常出色——豐富多樣的兵種,搭配種族間各具特色的戰(zhàn)術(shù)及裝備,為戰(zhàn)場帶來了千變?nèi)f化,讓人投入其中不能自拔。
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BATTLETECH)》
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是一款的回合制策略 游戲 。 游戲 中模擬了31世紀(jì)后的未來戰(zhàn)場,成為戰(zhàn)場的主宰者,搭配坦克、星艦、戰(zhàn)斗機(jī)等載具,并使用諸如雷射、粒子炮、電磁炮、自動(dòng)機(jī)炮和導(dǎo)彈等武器。 游戲 的主軸就是戰(zhàn)斗機(jī)甲之間的戰(zhàn)斗,以及關(guān)于戰(zhàn)斗機(jī)甲的種種故事,所以 游戲 可以算是一種有著濃重軍事風(fēng)的科幻世界。
作為一個(gè)回合制策略 游戲 ,《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》需要我們在戰(zhàn)場上步步為營,運(yùn)籌帷幄,指揮一個(gè)四人機(jī)甲小隊(duì)來完成任務(wù)。各式各樣的機(jī)甲是這個(gè)星際戰(zhàn)場上的絕對主角。這些鋼鐵罐頭根據(jù)型號(hào)不同有著噸位,骨架上的鮮明區(qū)別。
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》為玩家們奉上了刺激的戰(zhàn)略決策、引人入勝的劇情故事,另外,組建并定制傭兵公司的過程中那種慢節(jié)奏、細(xì)致的樂趣也讓人頗為享受
《為了吾王(For The King)》
《為了吾王》是一個(gè)具有戰(zhàn)略, JRPG戰(zhàn)斗和 Roguelike 元素的混合體。每一關(guān)都賦有獨(dú)一無二的程序地圖,任務(wù)和事件。勇氣是成功的元素,勇氣帶領(lǐng)我們打敗邪惡的野獸,縱橫四海面對黑暗。沒有一個(gè)人能從旅途中平安歸來你會(huì)否能成為停止所有混亂動(dòng)蕩的戰(zhàn)士。
在這個(gè)節(jié)奏緊湊,殘酷的回合制戰(zhàn)斗中,就運(yùn)用一套獨(dú)特回合制系統(tǒng)擊敗敵人!請收集不同的草藥來治愈你的傷口疾病,建立安全堅(jiān)固的營地,或戰(zhàn)勝夜晚帶來的恐懼。
《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》
《文明6》是經(jīng)典策略 游戲 《文明》系列的續(xù)作。本作建構(gòu)在《文明》系列的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)上,而且增添了許多精彩的新元素。
在《文明6》里城市將實(shí)際在地圖上擴(kuò)張,創(chuàng)造出全新、深入的策略層次,另外,積極研究 科技 和文化將能解鎖可能的新玩法;還有眾多各式各樣的領(lǐng)袖會(huì)依據(jù) 歷史 所記載的個(gè)人特征去追求自我宗旨,而且玩家可訴諸自己選擇的方式取得 游戲 勝利。
作為策略回合制 游戲 ,文明系列作為最早由獨(dú)立開發(fā)者開發(fā),后經(jīng)Microprose,再到Firaxis開發(fā)的策略戰(zhàn)棋類系列 游戲 ,于1991年發(fā)行了第一款《文明1》。作為現(xiàn)在單機(jī) 游戲 市場上為數(shù)不多的仍在流行的回合戰(zhàn)略 游戲 ,達(dá)到了回合戰(zhàn)略 游戲 這一類別難以逾越的高峰。
龍皇傳說BT/一個(gè)有故事的公眾號(hào)
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