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設計師平時做些什么(設計師平時做些什么事情)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于設計師平時做些什么的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、平面設計工作主要是做什么?
平面設計主要負責根據(jù)視覺創(chuàng)意,負責執(zhí)行各類平面方案的設計;協(xié)助制定品牌視覺系統(tǒng)標準;負責品牌各類平面宣傳方案、商業(yè)活動的設計以及相關物料的輸出。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達成創(chuàng)作計劃的目的。平面設計的工作內(nèi)容有:根據(jù)內(nèi)容需要,進行平面媒體的版面編排;完成平面宣傳品的創(chuàng)意設計;執(zhí)行公司開發(fā)項目的VI設計發(fā)展和導入;完成會展、活動的整體布局,燈光舞美、氣氛模擬設計;完成對照片、圖片的后期處理。平面設計工作是一個主觀認定強的創(chuàng)意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養(yǎng)。因此,平時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網(wǎng)絡上的社群來做意見交流。
二、ui設計師主要是做什么的呢
UI設計師的工作內(nèi)容是什么?
1、負責軟件界面的美術設計、創(chuàng)意工作和制作工作;
2、根據(jù)各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設計;
3、對頁面進行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;
4、維護現(xiàn)有的應用產(chǎn)品。
UI設計可以從事哪些工作呢?
UI前景廣闊,需求巨大,就業(yè)范圍廣,可以進入互聯(lián)網(wǎng)公司、設計公司、互動廣告公司展覽展示公司,也可以進入互聯(lián)網(wǎng)公司、電商公司等從事相關工作。
1、平面設計崗位
專業(yè)技能包括DM單頁/折頁設計、海報設計、排版設計、平面廣告設計等
就業(yè)方向為廣告公司、新媒體/公關公司、出版社等。
2、界面設計崗位
包括HTML5語言、CSS樣式、Web端界面設計、PC端、手機端界面設計。
就業(yè)方向為互聯(lián)網(wǎng)公司、電商公司、手機研發(fā)部門、電商網(wǎng)店等。
3、高級UI設計師
圖標、專題、交互設計;移動端界面設計師、網(wǎng)頁設計師、設計經(jīng)理、設計總監(jiān)等。
就業(yè)方向為電商公司、廣告公司、游戲公司、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)等。
4、圖標設計:交互設計: 游戲界面設計:
5、產(chǎn)品經(jīng)理、設計總監(jiān)等,
當然這個是需要資深設計師,擁有幾年設計行業(yè)經(jīng)驗才行的哈
三、平面設計師是干什么的
平面設計工作是一個主觀認定強的創(chuàng)意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法并加以搜集,或是上網(wǎng)瀏覽其它設計師的作品,以激發(fā)自己的設計靈感。
平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養(yǎng)。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網(wǎng)路上的設群來做意見交流。
平面設計師
【行政院勞委會職訓局】民國94年08月31日 星期三
平面設計師的工作是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當?shù)牡挠跋裉幚砑鞍婷姘才?,而在紙質(zhì)媒體上進行美術設計及版面編排。
設計服務業(yè)是我國重點發(fā)展的服務業(yè),目前列入「挑戰(zhàn)2008:國家發(fā)展重點計畫」的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展計畫中十三項范疇之一,希望帶動我國設計服務業(yè)的產(chǎn)值由2002年的新臺幣220億元至2007年達340億元,從業(yè)人員由目前的一萬一千人成長至一萬六千人。
在設計服務業(yè)中,平面設計是所有設計的基礎,也是設計業(yè)中應用范圍最為廣泛的類別。平面設計師是在二度空間的平面材質(zhì)上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現(xiàn)其設計理念及形象的方式。一般人認知的平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當?shù)挠跋裉幚砑鞍婷姘才?,而表現(xiàn)在報紙、雜志、書籍、海報、傳單等等紙質(zhì)媒體上,也就是在紙質(zhì)媒體上進行美術設計及版面編排。
■工作環(huán)境介紹
平面設計師是一個靜態(tài)的工作,因此大部分的工作時間是待在辦公室或工作室中,主要的工作配置是電腦。
平面設計師的主要工作為美術設計及版面編排兩大類,美術設計主要是融合工作條件的限制及創(chuàng)意而創(chuàng)設出一個新的版面樣式( format ) 或構圖,用以傳達設計者的主觀意念;而版面編排則是以創(chuàng)設出來的版面樣式或構圖為基礎,將文字置入頁面中、達到一定的頁數(shù)或構圖中以便完成成品。
美術設計及版面編排兩者的工作內(nèi)容差不多,關聯(lián)性高,更經(jīng)常是由同一個平面設計師來執(zhí)行,但因為一般認知美術設計工作比起版面編排來更具創(chuàng)意,因此一旦細分工作時,美術設計的薪水待遇會比版面編排部分來得高,而且多數(shù)的新手會先從學習版面編排開始,然后再晉階到美術設計。
■時間待遇
平面設計師一般依其工作單位的性質(zhì)、工作時間及待遇有所差異:
報社的平面設計師:
在報社上班的平面設計師一般上班時間固定,日報的平面設計師上班時間約為下午到晚上十一、二點,晚報則在上午到下午。平面設計師必須在截稿后的二至二小時內(nèi),和編輯快速的編排好自己所負責的版面,因此工作時間的壓力集中、節(jié)奏緊湊,一般要有相當?shù)慕?jīng)驗才能密切配合上印制時間的要求,并不適合剛?cè)胄械男迈r人。
報社多半錄用的是有一定經(jīng)驗的平面設計師,一般的月薪約為三、四萬元,資深一點的約五、六萬元,但近年來因為報紙越來越注重版面編排的視覺豐富性,甚至有些報社平面設計師的主管薪水可高達十幾萬元。
雜志或出版社的平面設計師:
雜志及出版杜的平面設計師工作性質(zhì)很類似。因為都是固定期間,而非每日出刊的方式,工作壓力較不像報社,也多半采取team work的方式工作,以分散截稿后、出刊前的集中式編輯壓力。越來越多雜志社及出版杜為了節(jié)省人事成本,將部份不具時效性的頁面或特定的書籍編排,發(fā)包給外面的工作室來執(zhí)行。
雜志及出版社的平面設計師除了在出刊前可能通宵熬夜之外,上班時間很固定。也因為必須沿用固定的版面樣式,因此除了做美術創(chuàng)意或封面的設計師之外,有時會為降低成本,采用新鮮人來執(zhí)行版面編排。雜志及出版杜的平面設計師薪水比報社略低,一般月薪約為二至四萬元。
廣告或設計公司的平面設計師:
廣告或設計公司的平面設計師多半做的是廣告、海報或傳單類的成品,書籍編排也不少。上班時間固定,但交稿結(jié)案前通宵熬夜是免不了的。一般來說,執(zhí)行廣告或海報設計多是較具經(jīng)驗及創(chuàng)意的美術設計,薪水待遇也較高,約為五、六萬元。
自設工作室:
由於平面設計師是一個極具個人風格表現(xiàn)的創(chuàng)意工作,許多平面設計師在累積了一定經(jīng)驗后,便離開組織、成立個人工作室接案。再加上為符合目前為客戶量身打造的客制化市場需求,越來越多廣告、出版或設計公司在接案后,將案子發(fā)包給不同設計風格的平面設計師來做。自設工作室最好要有穩(wěn)定的客戶及案源,才能保持一定的收入。
■資格條件
平面設計師多半畢業(yè)自廣告設計、美工、應用美術、視覺傳達、工業(yè)設計、商業(yè)設計等相關設計科系。過去
,大部分的設計科系新鮮人投入設計工作時多用的是師徒制,跟著資深前輩從最基層的助理當起,慢慢學習、摸索,一學就好幾年。但現(xiàn)在各相關設計系在教學上走向理論與實務并重,新鮮人在學校已稍具實作經(jīng)驗的基礎,
日后求職時較快上手,因此平面設計師徒制的學習方式不再盛行。
平面設計師最重要的是要有敏銳的美感,因此就算沒有設計相關學歷背景,只要自己有興趣,還可以參加政府或坊間開辦的平面設計訓練課程,琢磨自己在電腦設計、影像處理、排版等相關軟體技術的能力,還是有機會進入這一行。
■教育訓練
平面設計工作是一個主觀認定強的創(chuàng)意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法并加以搜集,或是上網(wǎng)瀏覽其它設計師的作品,以激發(fā)自己的設計靈感。
平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養(yǎng)。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網(wǎng)路上的設群來做意見交流。近年來因為政府積極推動設計服務產(chǎn)業(yè),因此也協(xié)助部分設計師的社團組織開辦國內(nèi)外觀摩、交流研習會、進階課程等活動,這些都是可以參與提升自我工作技能、擴大圈內(nèi)交流的管道。
■展望
設計服務業(yè)是我國重點發(fā)展的服務業(yè),目前列入「國家發(fā)展重點計畫」,目政府也已研擬出「設計服務業(yè)發(fā)展綱領及行動方案」、提出「推動臺灣風格設計」的主軸措施,希望能協(xié)助國內(nèi)產(chǎn)業(yè)運用設計發(fā)展品牌,促進設計服務之輸出,擴大市場需求,并可發(fā)揚臺灣豐富多元之文化特色??磥碓O計服務業(yè)的前景不錯,但實際上,平面設計師卻面對比其它設計業(yè)更大的市場發(fā)展壓力。
近年來因為資訊技術的親近性設計,使得一般人可以容易利用電腦軟體自己來進行設計,因此平面設計師面臨削價競爭的問題,獲利空間大為縮水。因此,在努力提升自己的創(chuàng)意設計能力之外,更需花時間去經(jīng)營客戶關系、提供更好的服務,才能保持自己的競爭優(yōu)勢。
在行老手貼心話
思維文化特約美編 黃雪華
這個工作只要肯用心、發(fā)揮創(chuàng)意,再加上充分運用
網(wǎng)路,對身障者而言,其實是一個很適合的職業(yè)。
我鼓勵有心投入此行業(yè)的身障者,用我們的雙手、
負責任的心,來克服身體的不便,這個工作是值得
我們追求的!
職業(yè)項目:平面設計師
職業(yè)展望:國家發(fā)展重點計畫的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
工作場所:設計公司、出版社、廣告公司、工作室
工作時間:依工作單位性質(zhì)而定
薪水待遇:初入行一個月的2萬左右,一般的3-4萬
相關學歷:美術、美工、視覺傳達等設計相關科系
工作秘訣:提升創(chuàng)意,妥善經(jīng)營客戶
以上回答你滿意么?
四、想當一名優(yōu)秀的設計師,看看到底應該怎么做的
1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發(fā)明創(chuàng)造的能力 C、對作品的美學鑒定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業(yè)智能 現(xiàn)代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創(chuàng)新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優(yōu)秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形像、合乎邏輯的觀點。 2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經(jīng)驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹?shù)闹螌W態(tài)度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質(zhì)和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結(jié)經(jīng)驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優(yōu)秀設計精華,實現(xiàn)新的創(chuàng)造。 3、平面設計作為一種職業(yè),設計師職業(yè)道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協(xié)調(diào)能力、處事能力……將協(xié)助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,后練其品”。 4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統(tǒng)一的,前者是靈感和表現(xiàn)方式的源泉,后者是工作的態(tài)度。好的設計并不只是圖形的創(chuàng)作,他是中和了許多智力勞動的結(jié)果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養(yǎng)和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質(zhì)上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。 5、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統(tǒng)和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創(chuàng)性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現(xiàn)在民族精神層面,民族和傳統(tǒng)也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統(tǒng)和文化。平面設計工作是一個主觀認定強的創(chuàng)意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、雜志、書籍等的設計手法并加以搜集,或是上網(wǎng)瀏覽其它設計師的作品,以激發(fā)自己的設計靈感。 平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養(yǎng)。因此,平時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網(wǎng)絡上的社群來做意見交流。 做一個真正的平面設計師不是僅僅只學會幾個軟件就可以的了。創(chuàng)意來自靈感,而靈感來自于生活,需要對生活的體驗,并能從中發(fā)現(xiàn)靈感,要學會去創(chuàng)造。 做平面,首先你要知道什么是平面,比如三大構成,構成基礎,這些都是最基礎的東西。之外還有素描,色彩,攝影,等等~~許多與美術有關的或與設計有關的,都得去了解。其實做一個設計師需要學的許多許多,所謂活到老學到老,任何時候你都不能說自己已經(jīng)對某個領域完完全全的掌握了,就像一幅油畫你永遠都不可能將之畫完一樣。 總之設計這個東西,也是個積少成多的過程,更重要的也是個不斷學習的過程。 祝福你,愿你學習進步,將來成為一個優(yōu)秀的設計師!
以上就是關于設計師平時做些什么相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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