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2、什么是游戲策劃
游戲策劃是做什么的(游戲策劃師工資一般多少)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲策劃是做什么的的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、
二、什么是游戲策劃
游戲策劃就是工資兩級(jí)分化嚴(yán)重,永遠(yuǎn)坐著自己曾經(jīng)看不起的游戲,分工很雜什么缺就做什么,大部分的地位都處于中下層被美工看不起,只有少數(shù)人能夠脫穎而出成為佼佼者的職業(yè)。不要相信官方的策劃分工,因?yàn)槟闳胄泻蟛虐l(fā)現(xiàn)完全不是這樣的,這少在中國(guó)這是實(shí)情。
上面有點(diǎn)跑題,按我的理解,游戲策劃主要分為兩類,一是數(shù)值,一是文案,數(shù)值的靠硬功夫,在行內(nèi)是比較有地位的,主要靠計(jì)算能力,各種數(shù)學(xué)公式用的滾瓜爛熟。文案就比較雜,我甚至見過小學(xué)文憑的文案。。這類策劃主要是進(jìn)行比如背景,劇情一類的創(chuàng)作,但是這不是寫小說,與一般劇本也差異挺大,比如就一個(gè)組隊(duì)問題要你寫一個(gè)策劃,寫上兩百頁(yè)一點(diǎn)也不夸張。
除了數(shù)值類策劃,其他策劃都挺難混的,真的是什么都要做,就是個(gè)打雜的,我也就是發(fā)個(gè)牢騷,沒解決你的疑問就多多包涵了。
三、游戲主策劃主要做什么?
游戲項(xiàng)目的整體策劃者,主要工作職責(zé)在于設(shè)計(jì)游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協(xié)調(diào)。同時(shí)負(fù)責(zé)指導(dǎo)策劃組以下的成員進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)工作。游戲主策劃崗位職責(zé):1、策劃游戲產(chǎn)品;2、設(shè)計(jì)產(chǎn)品流程、編寫宣傳文檔;3、與技術(shù)部門協(xié)作,確保產(chǎn)品開發(fā)進(jìn)度周期;4、對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行審核、測(cè)試、確保符合要求;5、對(duì)上線產(chǎn)品不斷優(yōu)化,并進(jìn)行產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析;6、配合其他部門做好游戲開發(fā)的輔助工作。游戲主策劃任職要求:1、5年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),其中2年以上游戲主要策劃工作經(jīng)驗(yàn);2、對(duì)游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)興趣濃厚,樂于接受挑戰(zhàn);3、具備良好的策劃功底和創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力;4、良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;5、優(yōu)秀的溝通能力。
四、游戲設(shè)計(jì)主要做哪些工作
游戲設(shè)計(jì)師是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等的工作者,分為游戲主設(shè)計(jì)師、游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)師、游戲數(shù)值設(shè)計(jì)師、游戲劇情設(shè)計(jì)師、游戲腳本設(shè)計(jì)師。 主要負(fù)責(zé): 以創(chuàng)建者和維護(hù)者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設(shè)計(jì)傳遞給程序和美術(shù); 設(shè)計(jì)游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂; ·在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個(gè)游戲世界的內(nèi)容; ·調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定; ·制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng); ·設(shè)計(jì)前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家的快樂。游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)側(cè)重于設(shè)計(jì),開發(fā),交互媒體娛樂的程序設(shè)計(jì),包括電腦和視頻游戲,虛擬環(huán)境,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序,以及其他交互媒體的專業(yè),是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)需要?jiǎng)?chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。
以上就是小編對(duì)于游戲策劃是做什么的問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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