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    國外互動性景觀設計(國外互動性景觀設計現(xiàn)狀)

    發(fā)布時間:2023-03-17 13:59:41     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 145        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于國外互動性景觀設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    國外互動性景觀設計(國外互動性景觀設計現(xiàn)狀)

    一、淺談游戲中景觀設計

    淺談游戲中景觀設計

     一款好的游戲或動漫作品吸引人的地方往往在于優(yōu)美的畫面和跌宕起伏的情節(jié),景觀設計是為游戲或動漫作品服務,為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務的空間造型藝術。游戲景觀是游戲互動的重要內(nèi)容,景觀設計的優(yōu)劣小但制約著鏡頭畫面表現(xiàn).影響著劇情發(fā)展,還會影響到對整個游戲的欣賞和評價。

    1.景觀設計的規(guī)范

    在景觀設計的過程中要了解場景是如何安排和布置的,游戲中的場景一般分為有動畫場景和無動畫場景兩種,有動畫景觀常見的有水的流動、旗幟飄動、樹葉草葉的擺動等,有動的景觀能給整個游戲帶來活力,增加游戲的真實性。無動畫場景常見的有建筑物、地面、裝飾物等,無動畫景觀一般都是模擬物體的自然屬性。對整個游戲場景起到豐富補充的作用。在三維建模軟件中建模時要考慮模型和貼圖的相對獨立性,模型和貼圖導人游戲程序后方便進行后期的`動畫制作。另外游戲運行特別是網(wǎng)絡游戲需要一定的速度,場景的建模過程中要注意常用場景及模型的優(yōu)化。在建模過程中使用精細的貼圖來模擬復雜的物體表面是一個較好的方法。

    2.景觀設計的原則

    整體上把握作品主題與基調(diào)。場景總體設計的切入點在于把握整個動漫作品的主題,場景的總體設計需要圍繞主題進行。游戲總會有一個基本情調(diào),或歡樂、或悲壯、或莊嚴、或詼諧等等。而基調(diào)就是通過動漫游戲中角色的造型、色彩、故事的節(jié)奏以及獨特的場景設計等表現(xiàn)出的一種特有風格。

    3.動漫游戲景觀設計的常用軟件

    根據(jù)風格的小同在手段上大致可以分為這么幾種,一是借助電腦軟件繪制完成的場景設計,目前常用的軟件是Photoshop, Painter。這種類型的場景設計繪畫性較強。二是通過電腦合成照片,還有就是通過三維軟件創(chuàng)作場景中所需要的模型。我們所熟悉的軟件像3DSMAX, MAYA等。通過合成等手段完成的場景設計能輕松實現(xiàn)對真實場景的模仿,而且能將真實世界很難同時出現(xiàn)的場景合成展現(xiàn)在我們眼前。合成的軟件目前主要有:Adobe After Effects, Maya Fusion等,這些軟件的功能都十分強大,而且在此基礎上又有各自獨特而擅長的功能,以處理各種小同的合成需要。

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    二、在國外學建筑設計類是否包括景觀設計?

    不包括?!玖私飧嗨囆g留學內(nèi)容】

    景觀設計又稱作景觀建筑學,指在城市的建筑或規(guī)劃過程中,對周圍環(huán)境的整體思考和設計,使得景觀和建筑之間建立一個聯(lián)系。景觀設計具有美化環(huán)境的功能,而美化環(huán)境能夠促進人和自然以及人和人之間的和諧相處,從而創(chuàng)造可持續(xù)發(fā)展的環(huán)境文化。合理的空間尺度,完善的環(huán)境設施,喜聞樂見的景觀形式,讓人更加貼近生活,縮短心理距離。

    國外院校申請是一個復雜的流程,選擇好的留學院校,是未來發(fā)展的一大步,這里推薦斯芬克藝術留學,學校結合專業(yè)方向、課程設置、院校要求偏好、錄取數(shù)據(jù)等精準擇校,深度挖掘學生背景及特點,打造與夢校匹配的背景規(guī)劃,S推出TUDIO國際化教學模式,以學生為中心,注重多元互動體驗。

    三、城市公共藝術景觀設計

    城市公共藝術景觀設計

    現(xiàn)代的公共藝術景觀范圍更為寬廣,是一個更為開放和自由的空間,甚至整個大地都能成為其展示的舞臺,也體現(xiàn)在景觀規(guī)劃師、城市建筑學和藝術家之間的融合。下面我為大家準備了關于城市景觀設計的文章,歡迎閱讀。

    國外互動性景觀設計(國外互動性景觀設計現(xiàn)狀)

    公共藝術的形式

    公共藝術景觀除強調(diào)它的公共性與公眾的交流和互動以外,在價值上,還尊重不用的文化差異,體現(xiàn)出多元豐富的特征,打破了傳統(tǒng)城市雕塑和景觀藝術視覺上的審美,還強調(diào)了趣味上的“正面性”,功能上的“紀念性”等特征,在作品形態(tài)上,也體現(xiàn)出多樣性的特點。

    (一)是讓藝術作品走向公共空間

    走出美術館,走出工作室,讓個人的“架上”作品走進公共空間,成為讓公眾共享的藝術。公共藝術改變了傳統(tǒng)藝術:藝術家、作品、觀眾這種流程,使藝術成為真正公眾藝術。一個好的公共藝術作品,有時候只要是一個好的創(chuàng)意,就會吸引眾多藝術家和公眾來積極參與的。

    (二)走向生活的藝術

    公共藝術與環(huán)境的協(xié)調(diào)不僅僅是視覺審美上的協(xié)調(diào),也是與這個生活環(huán)境的協(xié)調(diào)一致。在早期,藝術的出現(xiàn)被看作是高雅的藝術、富人的天堂,公共藝術的產(chǎn)生使藝術從工作室、展覽館走向大眾。一方面,它的表現(xiàn)越來越貼近生活,充滿平常生活的情趣;另一方面,他所用材料也更加平常和廉價,表現(xiàn)的內(nèi)容充滿了生活的幽默感。在法國巴黎的5月、10月,很多藝術家會集中開放自己的畫室,供人們參觀欣賞,很多藝術家都利用了廉價的材料,表現(xiàn)的十分有個性,吸引著人們的眼球。

    (三)以城市雕塑和景觀藝術的形式出現(xiàn)

    以這種面貌出現(xiàn),為它們賦予了新的文化內(nèi)涵和意義。這也是當代公共藝術的常見方式,具有雕塑的形態(tài),又豐富了原來意義上的內(nèi)涵。一些給人印象深刻的公共藝術都是經(jīng)過藝術家、規(guī)劃師精心布置的,公共藝術幾乎都不會以一種孤立狀態(tài)存在于環(huán)境中,通常都是與周圍環(huán)境組合在一起。公共藝術以視覺要素的形式出現(xiàn),一件成功的公共藝術作品也會對某些方面起到一定的作用。例如斯圖加特,它是一座山城,地形有很大的起伏,因此道路上的雕塑也可以起到良好的導向作用,有些雕塑造型的頂部具有一定的識別性。

    (四)壁畫與玻璃藝術

    壁畫可以說是藝術從私人空間走向公共空間的最早形式。在歐洲,建筑壁畫應該是藝術走向公共空間的第一步,很多國家都有過推動自己的公共藝術的政策,例如,在法國,為了不拆毀舊的建筑,藝術家在這些建筑立面上進行繪畫,以增加建筑的藝術價值,同時也提升了整個城市的藝術品形象和品味。在國外很多城市街頭,都能夠看到很多這種描繪生活的寫意藝術,使人感到欣喜、驚訝和浪漫。

    (五)在時間上放棄了對永久性的追求

    隨著公共空間藝術作品越來越多,藝術家們更喜歡在特定時間和地點內(nèi)創(chuàng)作作品,所以作品的堅固與地點的固定越來越不受藝術家的喜愛。公共藝術放棄了對永久性的追求,相對于傳統(tǒng)雕塑的永久性更具有靈活性,它們只存在于某個時間段和地點。例如法國巴黎一件被冰凍住的衣服,冰慢慢融化,好像在傳達著:我們終于可以在某個困境中掙扎出來,可是要慢慢等待,這決定于周圍的環(huán)境,好像自己無能為力,這個等待的過程就實現(xiàn)了藝術家的觀念。如果去歐洲旅行,也會看到很多很好的街頭藝術,它的表現(xiàn)給人們帶來了生機和樂趣。

    公共藝術的特征

    (一)針對特定時代、地域和環(huán)境

    它不是放之四海皆可用、普遍適應的藝術,它是針對特定時代、地域和環(huán)境的。

    (二)公共藝術應引入社會學

    公共藝術景觀強調(diào)了公共性,是與社會、公眾、空間相互作用實現(xiàn)的,它的方法和觀念首先是社會學的,其次才是藝術學的,只有體現(xiàn)了對社會的人文關懷,才是一種可能有效地藝術方式,它的社會價值比藝術價值更重要,共性比個性更重。

    (三)藝術家的創(chuàng)作受到多方面的`影響

    公共藝術景觀場所的設計受到多方便的影響,其中藝術家受環(huán)境影響和對城市認識、價值取向都會體現(xiàn)在藝術作品之中。所以這些作品都是個性鮮明的,是藝術家們展現(xiàn)自己的舞臺。

    公共藝術與生態(tài)環(huán)境的和諧

    在公共藝術領域,開放性使公共藝術景觀涉及到全民的生態(tài)意識,涉及城市用地、水資源綠化等眾多環(huán)境,涉及人們的生產(chǎn)消費觀念,涉及到歷史遺產(chǎn)保護等問題,因此,公共藝術景觀體現(xiàn)的生態(tài)、人文意識使得很多藝術家都通過自己的作品傳達著綠色生態(tài)和人文的和諧。

    (一)綠色生態(tài)

    城市公共藝術景觀的設計、實施,絕不應脫離對城市地理環(huán)境和自然資源的思考。如果沒有適合人類生存很愉悅生命精神的環(huán)境,而僅是純粹的藝術物件,或者以破壞和失去前者為代價,那么藝術的魅力及其內(nèi)在意義也就不存在了,因此,細心地將公共藝術創(chuàng)作設計,融入到其地區(qū)的生態(tài)及景觀維護中去,是非常有必要的。

    (二)人文遺產(chǎn)

    優(yōu)秀的公共藝術景觀與本地域的人文規(guī)劃設計是分不開的,它建立在城市規(guī)劃、自然形態(tài)及人文基礎之上,并對自然和人性深度關懷。公共藝術不僅是裝點城市中心區(qū)域及廣場,而是使其在城市分區(qū)規(guī)劃中融入,成為不同形態(tài)社區(qū)文化和居民生活場景的組成部分。隨著城市變遷,給我們留下很多非常珍貴的人文遺產(chǎn),這些都是公共藝術設計的重要資源。

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    四、景觀設計的手法有哪些

    景觀設計的手法有哪些

    景觀設計越來越受人們的喜愛,那么景觀設計的手法有哪些呢,下面我們一起來看看吧。

    景觀設計的手法有哪些

    1.地景規(guī)劃——場景(主題)——物態(tài)景觀——大地肌理美。

    地景規(guī)劃是一個空間場所序列的布局,應達到承載容量、比例尺度、形態(tài)大小、人、建筑和環(huán)境的和諧。因此地景規(guī)劃是確立綠地景觀生態(tài)網(wǎng)絡系統(tǒng)規(guī)劃設計的理念,是順應地脈生態(tài)發(fā)展肌理的場所主題景觀規(guī)劃,我們在做景觀規(guī)劃時要了解大業(yè)主(城市運營商——政府、地產(chǎn)開發(fā)商等)需要什么、小業(yè)主需要什么,同時要了解母體——土地的承載容量是多少,只有對土地承載容量進行詳盡的分析,對土地上下承載的建筑物(住宅體和活動硬質(zhì)空間)、人、植物、動物、微生物,在滿足基本功能的前提下進行保護性、創(chuàng)新性、能量釋放性的主題景觀空間規(guī)劃。才能按景觀規(guī)劃師的理念將景觀造景元素組合成為有序的可持續(xù)發(fā)展的“景觀DNA”系統(tǒng),使地形地貌的動感空間和建筑物靜態(tài)空間序列實現(xiàn)互動,也就是人與自然的和諧。

    2.生態(tài)復原——情景(升華)——心態(tài)景觀——感受生態(tài)美

    視覺——感覺——啟迪,人對場景感悟升華著意識,多維潛移著拓撲出生態(tài)情景空間,生態(tài)復原設計理念不是單純的綠色植物生態(tài)設計,人和其他物體都需要有一個適宜的空間,在這個空間里,人是主體,但又是生態(tài)系統(tǒng)里的一部分,是一個賞景的動體,又是一個景觀造景的動靜態(tài)元素,“景”與“觀”是互動的,以人為本和以生態(tài)為本并重的設計才是生態(tài)設計,當然生態(tài)復原設計包含屬地原生態(tài)上的保留原生態(tài)土質(zhì)的`重要性:自然界是具有生物多樣性、物種多樣性、基因多樣性的生態(tài)系統(tǒng),是由食物鏈構成的生態(tài)金字塔,塔底是孕育萬物的土壤、水分等,其上為微生物、昆蟲等分解者,位于分解者之上的是將太陽光、水轉化為有機物并產(chǎn)生氧氣的植物,塔頂為消費者的動物和人類。原有的地球生態(tài)系統(tǒng)是億萬年演化而成的,在自身系統(tǒng)內(nèi)可以完成物質(zhì)的循環(huán)和能量的轉換,所以屬地原生態(tài)表土的保持相當重要,而以往在城市、住區(qū)的開發(fā)建設中常常忽視這一點,隨意棄土、回填土、整土會無意中破獲大地的平衡和生物多樣性的原生態(tài)環(huán)境。因此盡可能保留城市、住區(qū)的本土是生態(tài)復原的基礎。在規(guī)劃時既要注意借景(山、水、樹)同時既要保護土壤、防止原生態(tài)水土流失,又要做好地形地貌,保護原生態(tài)水土流失和形成地形地貌可使原有自然生態(tài)系統(tǒng)的保留僅存的野生生物順著綠脈而得以生存繁衍,而人作為城市和住區(qū)的生物主體也和其他生物一起共生共存。因此在城市、住宅空間規(guī)劃時既要注意借景(山、水、樹)保護土壤、防止原生態(tài)水土流失,又要做好地形地貌,形成多樣性的地形地貌小環(huán)境:起伏的地形是自然界的表象,形成起伏的地形,有一種親近自然的感覺,有了地形環(huán)境的多樣性才可能有植物的多樣性,生物的多樣性,因為人類向往的聚居環(huán)境包含了海濱、河流谷地、森林、島嶼,而森林大部分生長于地形起伏的山嶺中,對于綠地面積有限的城市、住區(qū)來說模擬自然的地形是至關重要的,這不僅可以增加綠地面積,形成區(qū)域小環(huán)境、小氣候,有利于地表徑流,有利于排水,在南方因地下水位過高引起的植物種植難度系數(shù)可相對降低,有利于栽植高大怕濕性景觀植物,如雪松等各種各樣的植物種類,豐富景觀層次,使各類植物在層次上有變化、有景深,有陰面和陽面,有抑揚頓挫之感進而可做到生態(tài)、視覺景觀和大眾行為的三位一體。

    所以生態(tài)復原、原始自然不是返古,是歸真,了解宗地的自然屬性,使建筑、人、生物和諧共處,達到建筑與人、環(huán)境的互動,自由展現(xiàn)自己,城市景觀、住區(qū)景觀大多是人工創(chuàng)造的第二自然,但生物有其生存的最低要求,如樹木有其生長空間才會生存,大樹在上(領袖主導地位),中樹居中(承上啟下),小樹小灌木(地被襯墊),自身平衡,少修剪,這是生態(tài)設計復原的一部分。而大色塊修剪形成頂層密集綠葉,內(nèi)部通風不暢易形成病蟲害,這不是一種生態(tài)設計的做法,達到了形態(tài)美但達不到生態(tài)美。在郊區(qū)城鎮(zhèn)化、住宅郊區(qū)化大發(fā)展的今天和未來15年7.65億農(nóng)村人進城、進鎮(zhèn)、進生活園區(qū)的前提下,生態(tài)復原是設計師應遵循的景觀生態(tài)設計理念。景觀在短時間內(nèi)推倒重來不是生態(tài)復原,是出現(xiàn)了“景觀垃圾”,是對大地資源的極大浪費。生態(tài)設計是考慮未來的設計。結合雨水收集的水系景觀要素規(guī)劃設計:水是生命的起源,如果把植物比喻是“水塔”,那水就是其源泉和本底自然界的水系也是洪水等災害疏解的渠道。濕地是自然界最富多樣性的生態(tài)景觀和人類最重要的生態(tài)環(huán)境之一,具有獨特的生物多樣性,同時濕地系統(tǒng)也是孕育生命的生態(tài)系統(tǒng),建設城市、城鎮(zhèn)、住區(qū)的水景濕地有助于改善住宅的生態(tài)環(huán)境質(zhì)量和可持續(xù)發(fā)展。水系利用原則:城市收集和排水系統(tǒng)基于生態(tài)觀點的設計模式是:阻止和收集——減緩地表徑流——蓄水——緩釋和灌溉利用。

    3.精神文化——意境(意識)——意態(tài)景觀——哲學美

    哲學層面美,是意識流,是一種融化實體和虛體之間的精神,有文化才可能升值,賦予景觀的文化內(nèi)涵,生態(tài)文化(自然美)或社區(qū)文化(交流層面),生活品味、品質(zhì)的提高就在于設計理念的升華,就會產(chǎn)生經(jīng)典的作品,我們在感悟昨天的歷史中對今天的景觀進行著實施,就必須要考慮實施景觀未來的結果,這就是景觀文化,如草坪中隨意的幾塊石頭讓人感受到一種樸實的鄉(xiāng)村氣息——鄉(xiāng)土文化;再如民族文化、地域文化等。

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    以上就是關于國外互動性景觀設計相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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