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景觀設計怎么體現(xiàn)科技感(科技景觀設計案例)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于景觀設計怎么體現(xiàn)科技感的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、景觀設計的手法有哪些
景觀設計的手法有哪些
景觀設計越來越受人們的喜愛,那么景觀設計的手法有哪些呢,下面我們一起來看看吧。
景觀設計的手法有哪些
1.地景規(guī)劃——場景(主題)——物態(tài)景觀——大地肌理美。
地景規(guī)劃是一個空間場所序列的布局,應達到承載容量、比例尺度、形態(tài)大小、人、建筑和環(huán)境的和諧。因此地景規(guī)劃是確立綠地景觀生態(tài)網(wǎng)絡系統(tǒng)規(guī)劃設計的理念,是順應地脈生態(tài)發(fā)展肌理的場所主題景觀規(guī)劃,我們在做景觀規(guī)劃時要了解大業(yè)主(城市運營商——政府、地產(chǎn)開發(fā)商等)需要什么、小業(yè)主需要什么,同時要了解母體——土地的承載容量是多少,只有對土地承載容量進行詳盡的分析,對土地上下承載的建筑物(住宅體和活動硬質(zhì)空間)、人、植物、動物、微生物,在滿足基本功能的前提下進行保護性、創(chuàng)新性、能量釋放性的主題景觀空間規(guī)劃。才能按景觀規(guī)劃師的理念將景觀造景元素組合成為有序的可持續(xù)發(fā)展的“景觀DNA”系統(tǒng),使地形地貌的動感空間和建筑物靜態(tài)空間序列實現(xiàn)互動,也就是人與自然的和諧。
2.生態(tài)復原——情景(升華)——心態(tài)景觀——感受生態(tài)美
視覺——感覺——啟迪,人對場景感悟升華著意識,多維潛移著拓撲出生態(tài)情景空間,生態(tài)復原設計理念不是單純的綠色植物生態(tài)設計,人和其他物體都需要有一個適宜的空間,在這個空間里,人是主體,但又是生態(tài)系統(tǒng)里的一部分,是一個賞景的動體,又是一個景觀造景的動靜態(tài)元素,“景”與“觀”是互動的,以人為本和以生態(tài)為本并重的設計才是生態(tài)設計,當然生態(tài)復原設計包含屬地原生態(tài)上的保留原生態(tài)土質(zhì)的`重要性:自然界是具有生物多樣性、物種多樣性、基因多樣性的生態(tài)系統(tǒng),是由食物鏈構(gòu)成的生態(tài)金字塔,塔底是孕育萬物的土壤、水分等,其上為微生物、昆蟲等分解者,位于分解者之上的是將太陽光、水轉(zhuǎn)化為有機物并產(chǎn)生氧氣的植物,塔頂為消費者的動物和人類。原有的地球生態(tài)系統(tǒng)是億萬年演化而成的,在自身系統(tǒng)內(nèi)可以完成物質(zhì)的循環(huán)和能量的轉(zhuǎn)換,所以屬地原生態(tài)表土的保持相當重要,而以往在城市、住區(qū)的開發(fā)建設中常常忽視這一點,隨意棄土、回填土、整土會無意中破獲大地的平衡和生物多樣性的原生態(tài)環(huán)境。因此盡可能保留城市、住區(qū)的本土是生態(tài)復原的基礎。在規(guī)劃時既要注意借景(山、水、樹)同時既要保護土壤、防止原生態(tài)水土流失,又要做好地形地貌,保護原生態(tài)水土流失和形成地形地貌可使原有自然生態(tài)系統(tǒng)的保留僅存的野生生物順著綠脈而得以生存繁衍,而人作為城市和住區(qū)的生物主體也和其他生物一起共生共存。因此在城市、住宅空間規(guī)劃時既要注意借景(山、水、樹)保護土壤、防止原生態(tài)水土流失,又要做好地形地貌,形成多樣性的地形地貌小環(huán)境:起伏的地形是自然界的表象,形成起伏的地形,有一種親近自然的感覺,有了地形環(huán)境的多樣性才可能有植物的多樣性,生物的多樣性,因為人類向往的聚居環(huán)境包含了海濱、河流谷地、森林、島嶼,而森林大部分生長于地形起伏的山嶺中,對于綠地面積有限的城市、住區(qū)來說模擬自然的地形是至關重要的,這不僅可以增加綠地面積,形成區(qū)域小環(huán)境、小氣候,有利于地表徑流,有利于排水,在南方因地下水位過高引起的植物種植難度系數(shù)可相對降低,有利于栽植高大怕濕性景觀植物,如雪松等各種各樣的植物種類,豐富景觀層次,使各類植物在層次上有變化、有景深,有陰面和陽面,有抑揚頓挫之感進而可做到生態(tài)、視覺景觀和大眾行為的三位一體。
所以生態(tài)復原、原始自然不是返古,是歸真,了解宗地的自然屬性,使建筑、人、生物和諧共處,達到建筑與人、環(huán)境的互動,自由展現(xiàn)自己,城市景觀、住區(qū)景觀大多是人工創(chuàng)造的第二自然,但生物有其生存的最低要求,如樹木有其生長空間才會生存,大樹在上(領袖主導地位),中樹居中(承上啟下),小樹小灌木(地被襯墊),自身平衡,少修剪,這是生態(tài)設計復原的一部分。而大色塊修剪形成頂層密集綠葉,內(nèi)部通風不暢易形成病蟲害,這不是一種生態(tài)設計的做法,達到了形態(tài)美但達不到生態(tài)美。在郊區(qū)城鎮(zhèn)化、住宅郊區(qū)化大發(fā)展的今天和未來15年7.65億農(nóng)村人進城、進鎮(zhèn)、進生活園區(qū)的前提下,生態(tài)復原是設計師應遵循的景觀生態(tài)設計理念。景觀在短時間內(nèi)推倒重來不是生態(tài)復原,是出現(xiàn)了“景觀垃圾”,是對大地資源的極大浪費。生態(tài)設計是考慮未來的設計。結(jié)合雨水收集的水系景觀要素規(guī)劃設計:水是生命的起源,如果把植物比喻是“水塔”,那水就是其源泉和本底自然界的水系也是洪水等災害疏解的渠道。濕地是自然界最富多樣性的生態(tài)景觀和人類最重要的生態(tài)環(huán)境之一,具有獨特的生物多樣性,同時濕地系統(tǒng)也是孕育生命的生態(tài)系統(tǒng),建設城市、城鎮(zhèn)、住區(qū)的水景濕地有助于改善住宅的生態(tài)環(huán)境質(zhì)量和可持續(xù)發(fā)展。水系利用原則:城市收集和排水系統(tǒng)基于生態(tài)觀點的設計模式是:阻止和收集——減緩地表徑流——蓄水——緩釋和灌溉利用。
3.精神文化——意境(意識)——意態(tài)景觀——哲學美
哲學層面美,是意識流,是一種融化實體和虛體之間的精神,有文化才可能升值,賦予景觀的文化內(nèi)涵,生態(tài)文化(自然美)或社區(qū)文化(交流層面),生活品味、品質(zhì)的提高就在于設計理念的升華,就會產(chǎn)生經(jīng)典的作品,我們在感悟昨天的歷史中對今天的景觀進行著實施,就必須要考慮實施景觀未來的結(jié)果,這就是景觀文化,如草坪中隨意的幾塊石頭讓人感受到一種樸實的鄉(xiāng)村氣息——鄉(xiāng)土文化;再如民族文化、地域文化等。
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二、平面設計構(gòu)圖基本形式中,凸現(xiàn)科技感與時尚感的是
本人沒時間所以給你復制了個文檔里邊的。
1.下列哪個是photoshop圖像最基本的組成單元: C
A. 節(jié)點
B. 色彩空間
C. 像素
D. 路徑
2.下面對矢量圖和像素圖描述正確的是: C
A. 矢量圖的基本組成單元是像素
B. 像素圖的基本組成單元是錨點和路徑
C. Adobe Illustrator 9圖形軟件能夠生成矢量圖
D. Adobe photoshop 6 能夠生成矢量圖
3.圖像分辨率的單位是:B
A. dpi
B. ppi
C. lpi
D. pixel
4.色彩深度是指在一個圖像中什么的數(shù)量:A
A. 顏色
B. 飽和度
C. 亮度
D. 灰度
5.圖像必須是何種模式,才可以轉(zhuǎn)換為位圖模式:B
A. RGB
B. 灰度
C. 多通道
D. 索引顏色
6.在雙色調(diào)模式中雙色調(diào)曲線的作用是什么:A
A. 決定專色在圖像中的分布
B. 決定陷印在圖像中的分布
C. 決定CMYK Profile(概貌)在圖像中的分布
D. 決定超出色域范圍的色彩如何在圖像中校正
7.下面哪種色彩模式色域最大:D
A. HSB模式
B. RGB模式
C. CMYK模式
D. Lab模式
8.索引顏色模式的圖像包含多少種顏色:B
A. 2
B. 256
C. 約65,000
D. 1670萬
9.當將CMKY模式的圖像轉(zhuǎn)換為多通道時,產(chǎn)生的通道名稱是什么:D
A. 青色、洋紅和黃色
B. 四個名稱都是Alpha通道
C. 四個名稱為Black(黑色)的通道
D. 青色、洋紅、黃色和黑色
10.什么色彩模式的圖像轉(zhuǎn)換為多通道模式時,建立的通道名稱均為Alpha:C
A. RGB模式
B. CMYK模式
C. Lab模式
D. Multichannel 模式
11.當圖像是何種模式時,所有的濾鏡都不可以使用(假設圖像是8位/通道):D
A. CMYK
B. 灰度
C. 多通道
D. 索引顏色
12.若想增加一個圖層,但在圖層調(diào)色板的最下面NEW LAYER(創(chuàng)建新圖層)的按鈕是灰色不可選,原因是下列選項種的哪一個(假設圖像是8位/通道):D
A. 圖像是CMYK模式
B. 圖像是雙色調(diào)模式
C. 圖像是灰度模式
D. 圖像是索引顏色模式
13.CMYK模式的圖像有多少個顏色通道:D
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
14.當RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式時,下列哪個模式可以作為中間過渡模式:A
A. Lab
B. 灰度
C. 多通道
D. 索引顏色
15.下列哪種色彩模式是不依賴于設備的:C
A. RGB
B. CMYK
C. Lab
D. 索引顏色
16.下面哪些因素的變化會影響圖像所占硬盤空間的大?。篈BC
A. Pixel Diminsions(像素大?。?
B. Document Size(文件尺寸)
C. Resolution(分辨率)
D. 存儲圖像時是否增加后綴
17.在photoshop中允許一個圖像的顯示的最大比例范圍是多少:D
A. 100%
B. 200%
C. 1600%
D. 3200%
18.如何移動一條參考線:A
A. 選擇移動工具拖拉
B. 無論當前使用何種工具,按住Alt鍵的同時單擊鼠標
C. 在工具箱中選擇任何工具進行拖拉
D. 無論當前使用何種工具,按住shift鍵的同時單擊鼠標
19.在圖像窗口下面的狀態(tài)欄中,當顯示Document Size的信息時,“/”左邊的數(shù)字表示什么:D
A. 暫存盤的大小
B. 包含圖層信息的文件大小
C. 包含通道信息的文件大小
D. 所有信息被合并后的文件大小
20.如何才能顯示關聯(lián)菜單:C
A. 單擊圖像
B. 按住Alt鍵的同時單擊圖像
C. 按住Alt鍵的同時單擊圖像或在圖像上單擊右鍵
D. 將鼠標放在工具箱的工具上
21.如何才能以100%的比例顯示圖像:D
A. 在圖像上按住Alt鍵的同時單擊鼠標
B. 選擇View->Fit On Screen(滿畫布顯示)命令
C. 雙擊Hand Tool (抓手工具)
D. 雙擊Zoom Tool(縮放工具)
22.在New Brushes(新畫筆)對話框中可以設定畫筆的:ABD
A. Diameter(直徑)
B. Hardness(硬度)
C. Color(顏色)
D. Spacing(間距)
23.下面哪些選擇工具形成的選區(qū)可以被用來定義畫筆的形狀:A
A. 矩形工具
B. 橢圓工具
C. 套索工具
D. 魔棒工具
24.Erase Tool(橡皮擦工具)選項欄中有哪些橡皮類型:ABD
A. Paintbrush(畫筆)
B. Airbrush(噴槍)
C. Line(直線)
D. Block(塊)
25.下面對Background Erase(背景擦除工具)與Magic Erase(魔術橡皮擦工具)描述正確的是:ABC
A. 背景擦除工具與魔術橡皮擦工具使用方法基本相似,背景擦除工具可將顏色擦掉變成沒有顏色的透明部分
B. 魔術橡皮擦工具可根據(jù)顏色近似程度來確定將圖像擦成透明的程度
C. 背景擦除工具選項調(diào)板中的Tolerance(容忍度)選項是用來控制擦除顏色的范圍
D. 魔術橡皮擦工具選項調(diào)板中的Tolerance(容忍度)選項在執(zhí)行后擦除圖像連續(xù)的部分
26.Paint Bucker Tool可根據(jù)像素的顏色的近似程度來填充顏色,填充的內(nèi)容包括:AC
A. 前景色
B. 背景色
C. 連續(xù)圖案
D. 樣式
27.下面對漸變填充工具功能的描述哪些是正確的:ACD
A. 如果在不創(chuàng)建選區(qū)的情況下填充漸變色,漸變工具將作用于整個圖像。
B. 不能將設定好的漸變色存儲為一個漸變色文件
C. 可以任意定義和編輯漸變色,不管是兩色、三色還是多色
D. 在photoshop6中共有五種漸變類型
28.如何使用橡皮圖章工具在圖像中取樣:C
A. 在取樣的位置單擊鼠標并拖拉
B. 按住Shift鍵的同時單擊取樣位置來選擇多個取樣像素
C. 按住Alt鍵的同時單擊取樣位置
D. 按住Ctrl鍵的同時單擊取樣位置
29.下面那種工具選項可以將Pattern(圖案)填充到選區(qū)內(nèi):B
A. 畫筆工具
B. 圖案圖章工具
C. 橡皮圖章工具
D. 噴槍工具
30.下面對模糊工具功能的描述哪些是正確的:C
A. 模糊工具只能使圖像的一部分邊緣模糊
B. 模糊工具的壓力是不能調(diào)整的
C. 模糊工具可降低相鄰像素的對比度
D. 如果在有圖層的圖像上使用模糊工具,只有所選中的圖層才會起變化
31.當使用繪圖工具時,如何暫時切換到吸管工具:B
A. 按住shift鍵
B. 按住alt鍵
C. 按住ctrl鍵
D. 按住ctrl+alt鍵
32.當編輯圖像時,使用減淡工具可以達到何種目的:C
A. 使圖像中某些區(qū)域變暗
B. 刪除圖像中的某些像素
C. 使圖像中某些區(qū)域變亮
D. 使圖像中某些區(qū)域的飽和度增加
33.下面哪個工具可以減少圖像的飽和度:C
A. 加深工具
B. 減淡工具
C. 海綿工具
D. 任何一個在選項調(diào)板中有飽和度滑塊的繪圖工具
34.下列哪些工具欄中有繪圖模式選項:ACD
A. 橡皮圖章工具
B. 橡皮工具
C. 畫筆工具
D. 鉛筆工具
35.當使用繪圖工具時圖像符合下面哪個條件才可選中Behind(背后)模式:A
A. 這種模式只在有透明區(qū)域?qū)訒r才可選中
B. 當圖像的色彩模式是RGB Color時才可選中
C. 當圖像上新增加通道時才可選中
D. 當圖像上有選區(qū)時才可選中
36.下面哪些對Multiply(正片疊底)模式描述是正確的:AD
A. 將底色的像素值和繪圖色的像素值相乘,然后再除以255得到的結(jié)果就是最終色
B. 像素值取值范圍是0-100之間
C. 任何顏色和白色執(zhí)行相乘模式結(jié)果都將變?yōu)楹谏?
D. 通常執(zhí)行相乘模式后顏色較深
37.下面哪些選項屬于規(guī)則選擇工具:AB
A. 矩形工具
B. 橢圓形工具
C. 魔術棒工具
D. 套索工具
38.下面是創(chuàng)建選區(qū)時常用的功能,哪些是正確的:AC
A. 按住alt鍵的同時單擊工具箱的選擇工具,就會切換不同的選擇工具
B. 按住alt鍵的同時拖拉鼠標可得到正方形的選區(qū)
C. 按住alt和shift鍵可以形成以鼠標落點為中心的正方形和正圓形的選區(qū)
D. 按住shift鍵使選擇區(qū)域以鼠標的落點為中心向四周擴散
39.下列哪種工具可以選擇連續(xù)的相似顏色的區(qū)域:C
A. 矩形選擇工具
B. 橢圓選擇工具
C. 魔術棒工具
D. 磁性套索工具
40.在套索工具中包含哪幾種套索類型:ABD
A. 自由套索工具
B. 多邊形套索工具
C. 矩形套索工具
D. 磁性套索工具
41.為了確定磁性套索工具對圖像邊緣的敏感程度,應調(diào)整下列哪個數(shù)值:B
A. Tolerance(容差)
B. Edge Contrast(邊緣對B比度)
C. Fuzziness(顏色容差)
D. Lasso Width(套索寬度)
42.在Color Range(色彩范圍)對話框中為了調(diào)整顏色的范圍,應當調(diào)整哪個數(shù)值:C
A. Invert(反相)
B. Anti-aliased(消除鋸齒)
C. Fuzziness(顏色容差)
D. Feather(羽化)
43.下列哪些工具可以在選項調(diào)板中使用選區(qū)運算:ABC
A. 矩形選擇工具
B. 單行選擇工具
C. 自由套索工具
D. 噴槍工具
44.Modify(修改)命令是用來編輯已經(jīng)做好的選擇范圍,它提供了哪些功能:ABC
A. 擴邊
B. 擴展
C. 收縮
D. 羽化
45.變換選區(qū)命令可以對選擇范圍進行哪些編輯:ABD
A. 縮放
B. 變形
C. 不規(guī)則變形
D. 旋轉(zhuǎn)
46.路徑是由什么組成的:ABC
A. 直線
B. 曲線
C. 錨點
D. 像素
47.使用鋼筆工具可以繪制最簡單的線條是什么:A
A. 直線
B. 曲線
C. 錨點
D. 像素
48.在路徑曲線線段上,方向線和方向點的位置決定了曲線段的什么:B
A. 角度
B. 形狀
C. 方向
D. 像素
49.當將浮動的選擇范圍轉(zhuǎn)換為路徑時,所創(chuàng)建的路徑的狀態(tài)是:A
A. 工作路徑
B. 開發(fā)的子路徑
C. 剪貼路徑
D. 填充的子路徑
50.當單擊路徑面板下方Stroke Path(用前景色描邊路徑)圖標時,若想彈出選擇描邊工具的對話框,同時按住下列哪個鍵:B
A. shift
B. alt
C. ctrl
D. shift+ctrl
51.在按住什么功能鍵的同時單擊路徑面板中的填充路徑圖標,會彈出Fill Path(填充路徑)對話框:B
A. shift
B. alt
C. ctrl
D. shift+ctrl
52.在按住alt鍵的同時,使用什么工具將路徑選擇后,拖拉該路徑將會將該路徑復制:C
A. 鋼筆工具
B. 自由鋼筆工具
C. 直接選擇工具
D. 移動工具
53.在photoshop中有哪幾種通道:ABC
A. 彩色通道
B. Alpha通道
C. 專色通道
D. 路徑通道
54.若要進入快速蒙板狀態(tài),應該怎么做:C
A. 建立一個選區(qū)
B. 選擇一個Alpha通道
C. 單擊工具箱中的快速蒙板圖標
D. 在“編輯”菜單中“快速蒙板”
55.若想使各顏色通道以彩色顯示,應選擇哪個命令:A
A. 顯示于光標
B. 圖像高速緩存
C. 常規(guī)
D. 存儲文件
56.在通道面板上按住什么功能鍵可以加選或減選:B
A. alt
B. shift
C. ctrl
D. tab
57.Alpha通道最主要的用途是什么:C
A. 保存圖像色彩信息
B. 創(chuàng)建新通道
C. 存儲和建立選擇范圍
D. 是為路徑提供的通道
58.在存儲選區(qū)對話框中將選擇范圍與原先的Alpha通道結(jié)合有哪幾種方法可以選擇:BCD
A. 無
B. 添加到通道
C. 從通道中減去
D. 與通道交叉
59.下面哪些方法可以將現(xiàn)存的Alpha通道轉(zhuǎn)換為選擇范圍:ABC
A. 將要轉(zhuǎn)換選區(qū)的Alpha通道選中并拖到通道面板中的“將通道作為選區(qū)載入”按鈕上
B. 按住ctrl鍵單擊Alpha通道
C. 執(zhí)行“選擇”->“載入選區(qū)”命令
D. 雙擊Alpha通道
60.Alpha通道相當于幾位的灰度圖B
A. 4位
B. 8位
C. 16位
D. 32位
61.如果在圖像中有Alpha通道,并將其保留下來,需要將其存儲為什么格式:ACD?
A. photoshop
B. jpeg
C. dcs2.0
D. png
62.下面對專色通道的描述哪些是正確的:BC
A. 在圖像中可以增加專色通道,但不能將原有的通道轉(zhuǎn)化專色通道
B. 專色通道和Alpha通道相似,都可以隨時編輯和刪除
C. photoshop中專色是壓印在合成圖像上的
D. 不能將專色通道和彩色通道合并
63.在通道面板中,按住什么鍵的同時單擊垃圾桶圖標,可直接將選中的通道刪除:B
A. shift
B. alt
C. ctrl
D. alt+shift
64.下面哪些命令具有計算功能:ACD??/ABC??
A. 應用圖像
B. 復制
C. 運算
D. 圖像大小
65.應用圖像命令可以使兩個圖像之間進行運算,兩者須具有相同的:ABC
A. 圖像大小
B. 分辨率
C. 像素數(shù)量
D. 階調(diào)數(shù)量
66.運算的計算方法與應用圖像命令極為相似,但是有哪些地方不同:AC
A. 應用圖像命令可以使用圖像的復合通道做運算,而運算命令只能使用圖像的單一通道
B. 應用圖像命令的資源只有一個,而運算命令可以有三個資源文件
C. 應用圖像的運算結(jié)果會被加到圖像的圖層上,而運算命令的結(jié)果將存儲為一個新的通道或建立一個全新的文件
D. 應用圖像命令需要有相同大小及色彩模式的圖像才能進行運算,而運算命令不需要這些條件
67.下列哪些方法可以建立新圖層:BCD
A. 雙擊圖層調(diào)板的空白處
B. 單擊圖層面板下方的新建按鈕
C. 使用鼠標將當前圖像拖動到另一張圖像上
D. 使用文字工具在圖像中添加文字
68.如何復制一個圖層:D
A. 選擇“編輯”>“復制”
B. 選擇“圖像”>“復制”
C. 選擇“文件”>“復制圖層”
D. 將圖層拖放到圖層面板下方創(chuàng)建新圖層的圖標上
69.下列操作不能刪除當前圖層的是:CD
A. 將此圖層用鼠標拖至垃圾桶圖標上
B. 在圖層面板右邊的彈出菜單中選刪除圖層命令
C. 直接按delete鍵
D. 直接按esc鍵
70.移動圖層中的圖像時如果每次需要移動10個像素的距離,應按下列哪組功能鍵:D
A. 按住Alt鍵的同時按鍵盤上的箭頭鍵
B. 按住Tab鍵同時按鍵盤上的箭頭鍵
C. 按住Ctrl鍵同時按鍵盤上的箭頭鍵
D. 按住Shift鍵同時按鍵盤上的箭頭鍵
71.如果某圖層存在透明區(qū)域,要對其中的所有不透明區(qū)域進行填充應如何操作:BD
A. 可直接通過快捷鍵進行填充
B. 將圖層面板中表示保護透明的圖標選中后進行填充
C. 透明區(qū)域不能被填充,所以對不透明區(qū)域的任何操作都不會影響透明區(qū)域
D. 在彈出的填充對話框中將“保護透明”選中后,可以保護透明區(qū)域不受影響
72.在何情況下可利用圖層和圖層之間的裁切組關系創(chuàng)建特殊效果:C
A. 需要將多個圖層進行移動或編輯
B. 需要移動鏈接的圖層
C. 使用一個圖層成為另一個圖層的蒙板
D. 需要隱藏某圖層中的透明區(qū)域
73.如果在圖層上增加一個蒙板,當要單獨移動蒙板時下面哪種操作是正確的:D
A. 首先單擊圖層上的蒙板,然后選擇移動工具就可以了
B. 首先單擊圖層上的蒙板,然后選擇全選用選擇工具拖拉
C. 首先要解除圖層與蒙板之間的鏈接,然后選擇移動工具就可以了
D. 首先要解除圖層與蒙板之間的鏈接,再選擇蒙板,然后選擇移動工具就可以移動了
74.下面對圖層上的蒙板的描述哪些是正確的:ABC
A. 圖層上的蒙板相當于一個8位灰階的Alpha通道
B. 當按住Alt鍵的同時單擊圖層調(diào)板中的蒙板,圖像就會顯示蒙板
C. 在圖層調(diào)板的某個圖層中設定了蒙板后,會發(fā)現(xiàn)在通道調(diào)板中有一個臨時的Alpha通道
D. 在圖層上建立蒙板只能是白色的
75.下面對圖層蒙板的顯示、關閉和刪除描述哪些是正確的:AC
A. 按住shift鍵的同時單擊圖層選項欄中的蒙板就可以關閉蒙板,使之不在圖像中顯示
B. 當在圖層調(diào)板的蒙板圖標上出現(xiàn)一個黑色叉號標記,表示將圖層蒙板暫時關閉(提示:應為紅色)
C. 圖層蒙板可以通過圖層調(diào)板中的垃圾桶圖標進行刪除
D. 圖層蒙板創(chuàng)建后就不能被刪除
76.下面哪些是圖層剪貼路徑所具有的特征:ACD
A. 相當于是一種具有矢量特性的蒙板
B. 和圖層蒙板具有完全相同的特性,都是依賴于圖像的分辨率的
C. 可以轉(zhuǎn)化為圖層蒙板
D. 是由鋼筆工具或圖形工具來創(chuàng)建的
77.填充圖層包括下列哪些類型:ABC
A. 單色填充圖層
B. 漸變填充圖層
C. 圖案填充圖層
D. 快照填充圖層
78.下面哪種方法可以將填充圖層轉(zhuǎn)化為一般圖層:B
A. 雙擊圖層調(diào)板中的填充圖層圖標
B. 執(zhí)行“圖層>點陣化>填充內(nèi)容”命令
C. 按住alt鍵單擊圖層控制板中的填充圖層
D. 執(zhí)行“圖層>改變圖層內(nèi)容”命令
79.下面哪些特性是調(diào)節(jié)層所具有的:AB
A. 調(diào)節(jié)圖層是用來對圖像進行色彩編輯,并不影響圖像本身,并隨時可以將其刪除
B. 調(diào)節(jié)圖層除了具有調(diào)整色彩功能之外,還可以通過調(diào)整不透明度、選擇不同的圖層混合模式以及修改圖層蒙板來達到特殊的效果
C. 調(diào)節(jié)圖層不能選擇“與上一圖層進行編組”命令
D. 選擇任何一個“圖像>調(diào)整”彈出菜單中的色彩調(diào)整命令都可以生成一個新的調(diào)節(jié)圖層
80.在photoshop6中提供了哪些圖層合并方式:ABCD
A. 向下合并
B. 合并可見層
C. 拼合圖層
D. 合并鏈接圖層
81.文字圖層中的文字信息哪些可以進行修改和編輯:ABC
A. 文字顏色
B. 文字內(nèi)容,如加字或減字
C. 文字大小
D. 將文字圖層轉(zhuǎn)換為像素圖層后可以改變文字的排列方式
82.當你要對文字圖層執(zhí)行濾鏡效果時,首先應當做什么:AB
A. 選擇“圖層>柵格化>文字”命令
B. 直接在濾鏡菜單下選擇一個濾鏡命令
C. 確認文字圖層和其他圖層沒有鏈接
D. 使得這些文字變成選擇狀態(tài),然后在濾鏡菜單下選擇一個濾鏡命令
83.字符文字可以通過下面哪個命令轉(zhuǎn)化為段落文字:A
A. 轉(zhuǎn)化為段落文字
B. 文字
C. 鏈接圖層
D. 所有圖層
84.段落文字可以進行如下哪些操作:ABD
A. 縮放
B. 旋轉(zhuǎn)
C. 裁切
D. 傾斜
85.Photoshop6中文字的屬性可以分為哪兩部分:AB
A. 字符
B. 段落
C. 水平
D. 垂直
86.下面哪些是文字圖層中抗鋸齒的類型:BD/C??
A. 中度
B. 銳利
C. 加粗
D. 平滑
87.下面對樣式選項欄描述正確的是:ABCD
A. 樣式選項欄中的項?***梢運媸痹黽踴蟶境?
B. 可以采用不同的方法瀏覽樣式
C. 可以調(diào)用軟件中已有的樣式庫
D. 單擊樣式調(diào)板中的空白部分可以彈出新建樣式對話框
88.Photoshop提供了修邊功能,修邊可分為哪幾種類型:ABD
A. 清除圖像的黑色邊緣
B. 清除圖像的白色邊緣
C. 清除圖像的灰色邊緣
D. 清除圖像的鋸齒邊緣
89.Photoshop提供了很多種圖層的混合模式,下面哪些混合模式可以在繪圖工具中使用而不能在圖層之間使用:BC
A. 融解
B. 清除
C. 混合
D. 色相
90.在photoshop中有哪幾種鎖定圖層功能:ABCD
A. 透明編輯鎖定
B. 圖像編輯鎖定
C. 移動編輯鎖定
D. 鎖定全部鏈接圖層
91.下面對圖層集描述正確的是:ABD
A. 在圖層選項欄中單擊圖層組按鈕可以新建一個圖層集
B. 可以將所有鏈接圖層轉(zhuǎn)換為一個圖層集
C. 按住ctrl鍵的同時用鼠標單擊圖層選項欄中的圖層集,可以彈出圖層集屬性對話框
D. 圖層在圖層集內(nèi)可以進行刪除和復制
92.下面哪種類型的圖層可以將圖像自動對齊和分布:B
A. 調(diào)節(jié)圖層
B. 鏈接圖層
C. 填充圖層
D. 背景圖層
93.下面選項中對色階描述正確的是:ABD
A. 色階對話框中的輸入色階用于顯示當前的數(shù)值
B. 色階對話框中的輸出色階用于顯示將要輸出的數(shù)值
C. 調(diào)整Gamma值可改變圖像暗調(diào)的亮度值
D. 色階對話框中共有5個三角形的滑鈕
94.下面哪個色彩調(diào)整命令可提供最精確的調(diào)整:C
A. 色階
B. 亮度/對比度
C. 曲線
D. 色彩平衡
95.下列哪個命令用來調(diào)整色偏:C
A. 色調(diào)均化
B. 閾值
C. 色彩平衡
D. 亮度/對比度
96.下面的描述哪些是正確的:ABC??
A. 色相、飽和度和亮度是顏色的三種屬性
B. 色相/飽和度命令具有基準色方式、色標方式和著色方式三種不同的工作方式
C. 替換顏色命令實際上相當于使用顏色范圍與色相/飽和度命令來改變圖像中局部的顏色變化
D. 色相的取值范圍為0-180
97.下列哪個色彩模式的圖像不能執(zhí)行可選顏色命令:AD
A. lab模式
B. r gb模式
C. cmyk模式
D. 多通道模式
98.當圖像偏藍時,使用變化功能應當給圖像增加何種顏色:C
A. 藍色
B. 綠色
C. 黃色
D. 洋紅
99.如何設定圖像的白點:C
A. 選擇工具箱中的吸管工具在圖像的高光處單擊
B. 選擇工具箱中顏色取樣器工具在圖像的高光處單擊
C. 在色階對話框中選擇白色吸管工具并在圖像的高光處單擊
D. 在顏色范圍對話框選擇白色吸管工具并在圖像的高光處單擊
100.當圖像是以RGB模式掃描時,下列敘述正確的是:C
A. 應當轉(zhuǎn)換為CMYK模式后再進行顏色的調(diào)整
B. 應當轉(zhuǎn)換為lab模式后再進行顏色的調(diào)整
C. 盡可能再RGB模式下進行顏色的調(diào)整,最后輸出之前轉(zhuǎn)換為CMYK模式
D. 根據(jù)需要,可在RGB和CMYK模式之間進行多次轉(zhuǎn)換
101.掃描過程中最容易丟失層次的是:AC
A. 亮調(diào)
B. 中間調(diào)
C. 暗調(diào)
D. 以上都不對
102.如果掃描的圖像不夠清晰,可用下列哪種濾鏡彌補:C
A. 噪音
B. 風格化
C. 銳化
D. 扭曲
103.若一幅圖像在掃描時放反了方向,使圖像頭朝下了則應該:B
A. 將掃描后圖像在軟件中垂直翻轉(zhuǎn)一下
B. 將掃描后圖像在軟件中旋轉(zhuǎn)180度
C. 重掃一遍
D. 以上都不對
104.下列哪種文件格式不支持無損壓縮:B
A. PNG
B. JPEG
C. PHOTOSHOP
D. GIF
105.下列哪種格式只支持256色:A
A. GIF
B. JPEG
C. TIFF
D. PCX
106.下列哪種格式用于網(wǎng)頁中的圖像制作:D
A. EPS
B. DCS2.0
C. TIFF
D. JPEG
107.下列哪種格式支持圖層:AB
A. PHOTOSHOP
B. TIFF
C. EPS
D. DCS2.0
108.下面哪種格式是有損的壓縮:D
A. RLE
B. TIFF
C. LZW
D. JPEG
109.下列哪種格式支持CMYK模式:D
A. GIF
B. PCX
C. PNG
D. TIFF
110.在制作網(wǎng)頁時,如果文件中有大面積相同的顏色,最好存儲為哪種格式:A
A. GIF
B. EPS
C. JPEG
D. TIFF
1.計算機圖像分為哪幾類?
2.什么是像素和顏色深度?
3.圖像的顏色模式有哪些?
4.選擇背景色和前景色的方法有哪些?
5.如何自定義新畫筆?
6.如何創(chuàng)建圖像邊緣羽化的效果?
7.模糊和銳化工具的主要區(qū)別在哪里?在應用上會產(chǎn)生何種不同的效果?
8.什么是填充圖層和調(diào)節(jié)圖層?它們的作用是什么?
9.色階和曲線圖的工作原理是什么?它們是怎么調(diào)整圖像色彩的?
10.快速蒙版和Alpha通道有什么不同?
三、設計小區(qū)景觀應該注意哪些問題
1.1景觀不能刻意求“美”
住宅小區(qū)首先要便利、實用,其次才能講究美觀。但現(xiàn)在不少開發(fā)商并不以生活便利為首,而是相反,在綠化景觀上一味追求所謂的高檔、豪華、與眾不同。比如,為營造所謂的親水住宅氛圍而挖掘大面積人工湖,但這絕對不能沒有水系循環(huán)、凈化系統(tǒng),而安裝一套中等規(guī)模的水系凈化處理設備及維護都是一筆不小的開支。人性化、綠色生態(tài)化的景觀設計不僅要給生活帶來方便,更重要的是,使居住者與景觀之間的關系更加融洽。
1.2遠離“以人為本”
目前,大多數(shù)居住區(qū)環(huán)境設計簡直無視人的需求,為了滿足30%的綠地率要求,道路、停車場的用地被壓到最低的指標,摳出來的用地擴充為綠地,要么用來滿足綠地率的指標,要么被開發(fā)商作為“高綠地率”來炫耀自己的實力以期達到其商業(yè)目的。而所謂的綠地往往被理解為苗圃而簡單地插上樹,周邊再用高綠籬圍一圍進而達到防護的目的,至于下一步的養(yǎng)管那更不知道是誰的事情了。檔次高一點的小區(qū),看起來綠地是大了,植物配置和環(huán)境設計好像是有模有樣了,但試問:到哪里去找一塊兒童嬉戲玩耍、老人可憩可敘的場地?
1.3模仿之風盛行,大同小異
景觀設計越來越趨于雷同,模仿之風盛行不衰,成功的創(chuàng)新之作一旦問世,便被毫無節(jié)制地復制、翻版。許多小區(qū)綠地喜于不加選擇地“克隆”國內(nèi)外景觀實例,從不考慮本小區(qū)應有的特色和如何為居民創(chuàng)建一些適應不同需求的優(yōu)美、舒適、恬靜的室外活動空間。我國擁有高等植物3萬多種,而被引用到城市的植物品種,除植物園外,最多的城市尚未超過800種,很多中小型城市不足500種,致使其植物千篇一律,大同小異,平淡無奇,生態(tài)環(huán)境功能低下。
1.4設計與施工脫節(jié)
一個優(yōu)秀的景觀作品必然是設計與施工密切配合的結(jié)果。就拿樹種的配置來講,要達到理想的效果,樹種選擇要恰當,樹形要達到標準;自然山水園的放樣、施工更是要達到設計的標準。對于一些復雜的施工,施工隊伍甚至隨意更改設計而便于自己施工。
2. 小區(qū)公園式景觀綠地的營建措施
2.1融入自然要素
在居住區(qū)公園式景觀設計中常用的自然要素是水體、綠色植物、陽光等,所以在具體設計時可以有如下考慮:
2.1.1小區(qū)水體
“水為萬物之源”,有水才會有生命。在居住區(qū)公園中水體的設計就應表現(xiàn)出人與水千絲萬縷的感情:首先尺度上應與居住區(qū)整體環(huán)境相協(xié)調(diào),比如位置關系恰到好處、空間大小關系適中;水體各要素的關系,水池、噴泉、瀑布以及小品、雕塑之間能做到主次分明,附屬要素很好襯托主體;人與水體的尺度關系即人的親水程度適宜,比如池岸的高度、水的深淺和形式。其次,形態(tài)上有動靜之分,平靜的水常給人以安靜、輕松、安逸的感覺;流動的水則令人興奮和激動;瀑布氣勢磅礴,令人遐想;涓涓的細水,讓人歡快活潑;噴泉的變化多端,給人以動感美。
2.1.2小區(qū)綠化
作為居住區(qū)中較大的開放空間,居住區(qū)公園式景觀綠地結(jié)構(gòu)一般視野開闊、樹種搭配多樣、空間變化豐富,能夠較好地展現(xiàn)自然之美和體現(xiàn)人與自然的和諧關系。首先綠化配置上,植物配置突出"草鋪底、喬遮蔭、花藤灌木巧點綴"的綠化特點,同時量化上盡量使其能發(fā)揮最佳生態(tài)效益。其次,樹木的種植方式上應隨場地的規(guī)模和功能而定。如以欣賞樹木的姿態(tài)應孤植;利用樹木劃分空間,引導視線可以采用列植;在游戲場地可以利用樹木圍合成獨立的空間,并有隔噪音的作用,休息區(qū)域可種植滿足遮陽隔音的樹種等等。再次,樹種選擇上,應充分考慮植物的生物學特性,做到“適地適樹”。即根據(jù)氣候、土壤、水分等自然條件來選擇能夠健壯生長的樹種,通常的做法是選用鄉(xiāng)土樹種和地方品種。最后,在空間布局上體現(xiàn)點、線、面相結(jié)合,注意再生空間的綠化等等以達到模擬自然,創(chuàng)造鳥語花香之意境。
2.2環(huán)境設施配置
在公園式景觀綠地中設置各種活動、運動場地以滿足人們運動、游戲的需求,使人們在更大范圍內(nèi)進行社會交往、思想交流和文化共享,提高公園式空間的人氣,充分體現(xiàn)其親和力和人性化。
2.2.1老人活動區(qū)
居住區(qū)中的老人活動區(qū)在現(xiàn)代社區(qū)中使用率是最高的,因此老人活動區(qū)的設置是不可忽視的。在設計中宜考慮分為動態(tài)活動區(qū)和靜態(tài)活動區(qū);動態(tài)活動區(qū)主要以健身活動為主,比如一些簡單的體育健身設施如單杠、壓腿杠、教練臺等。在活動區(qū)外圍應有林蔭及休息設施,如設置亭、廊、花架、坐凳等,以便于老人活動后休息。這類空間不需太大,小空間更能增強私密感和親和感。靜態(tài)活動區(qū)主要供老人們曬太陽、下棋、聊天、觀望、學習、打牌、談心等的場地布置應有林蔭、廊、花架等,保證夏季有足夠的遮蔭、冬季有足夠的陽光。
2.2.2青少年運動區(qū)
在居住區(qū)公園式景觀綠地中應設置相應的運動場所,這些場所是青少年常來光顧的地方。如籃球場、羽毛球場等,這些場地的設計要滿足相應要求。把比賽場地設在綠地邊緣,這樣產(chǎn)生的噪聲和擁擠不會干擾安靜區(qū)。在場地周圍為觀眾設置長椅,如有可能可以把場地設置在緩坡下面,以便觀眾可以看清整個場地。場地周圍避免栽植大量揚花、落果、落花的樹木,以減少對運動場地的不利影響以及場地的清掃工作。
2.2.3兒童游樂區(qū)
居住區(qū)公園式景觀綠地也是兒童們光顧最頻繁的場所,設計好他們的娛樂舞臺有以下幾點:了解兒童的需要;確定游樂場將會為哪些年齡組的兒童服務;界定游樂場的面積和邊界,特別注意會影響游樂設施放置的那些客觀因素,如下水道,障礙物,燈柱等;游樂場的選址必須考慮周圍的交通狀況,是否方便在游樂場內(nèi)騎自行車或滑板,是否方便攜帶嬰兒車或輪椅的進入;場地的顏色也對兒童的影響很明顯,明亮愉悅的顏色會帶給兒童愉快的情緒。
2.2.4休息及服務設施
居住區(qū)公園式景觀綠地“以人為本”的設計理念要求居住區(qū)公共環(huán)境要為居民提供休息場所及服務設施。如適量的亭、廊、花架、坐椅、坐凳等休息場地及停車場、洗手間、垃圾箱等必要的服務設施都有較高的利用率。
2.3充分利用空間
在進行小區(qū)綠化時,規(guī)定了綠化面積的標準,小區(qū)綠化應確保35%以上的綠化率,因此公園式景觀綠地應合理分布空間,最大限度的利用綠化戶外場所。如設計中可以將車庫轉(zhuǎn)入地下或轉(zhuǎn)向立體停車場,可以使得小區(qū)中有限的不可再生的土地最大限度的用于綠化戶外活動場所。又如在對住宅區(qū)建筑規(guī)劃設計之時要考慮綠化對屋頂產(chǎn)生的承重、防漏等問題。這樣設計過的房屋可以根據(jù)實際情況進行屋頂與墻面的綠化,做到空間的六面綠化效果,將屋頂綠化、垂直綠化及地面綠化形成一個完整的綠色鏈。
2.4人文景觀的體現(xiàn)
居住區(qū)公園式景觀綠地是區(qū)內(nèi)文化的載體,在設計時應充分突出公園式的人文信息內(nèi)涵。在景觀中盡量設置一些科技或其他信息的藝術要素區(qū)域,比如壁畫的使用合理、雕塑品的尺度怡人、具體小環(huán)境設施的功能合理性等等。又如藝術景墻、科技走廊等,以及一些雕塑小品的設置。現(xiàn)代居住區(qū)公園式景觀綠地也應重視利用書法、篆刻、詩詞等傳統(tǒng)造園形式來增加小品的功能性與趣味性,提高環(huán)境的文化意境。
2.5無障礙設施的設計
居住區(qū)的公共環(huán)境中無障礙是必不可少的設施,其對人的關懷設計應體現(xiàn)到細部的處理上,比如說在臺階和坡道側(cè)設置扶手;臺階設置應防止疲勞,每隔1.2米設休息平臺;在座椅的擺放位置、數(shù)量滿足其冬暖夏涼的要求,遮陽、避雨的設計,防滑設計,照明設計等;為了顯示道路和高差的不同靈活采用路面材料。
四、景觀照明如何設計呢?
在建安中藝光影秀的照明工程項目經(jīng)驗來看,園林景觀照明設計在于將夜間的園林通過燈光布設和光影效果設計,打造更加適宜的景觀環(huán)境和觀賞意境。其目的在于增強對物體的識別性、營造環(huán)境的氛圍、提高夜間出行的安全度、保證居民晚間活動的正常開展。因此,景觀照明設計的最基本要求是要保證游人的游覽安全,具體標準是能夠較為清晰的識別園內(nèi)方向和景物,并在此基礎上開展各類休閑和娛樂活動。
謝謝
以上就是關于景觀設計怎么體現(xiàn)科技感相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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