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    fps網游排行榜(fps網游排行榜2020)

    發(fā)布時間:2023-03-16 18:32:40     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 83        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于fps網游排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    文章目錄列表:

    fps網游排行榜(fps網游排行榜2020)

    一、槍戰(zhàn)游戲排行榜 要網絡的 除了cf和cs 還有狼隊

    我比較關注這類游戲,所以目前大部分的槍戰(zhàn)網游我都是知道一些的。

    但是你所說的排行榜真沒有。第一、不知道你是要依據什么的排行,第二、因為個人關注的東西不同,也無法排行。

    我列的這個表都是我玩過的國內槍戰(zhàn)類網游,根據親身體驗所寫的簡短評論。這里幾乎整合了目前國內所有的槍戰(zhàn)網游,你可以用來參考。

    一。FPS列表。

    《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,而且掛很多,武器也變態(tài)。

    《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態(tài)。僵尸潮就是它引發(fā)的,生化3、大災變、機甲什么的。

    《戰(zhàn)地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理后,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果再加強對助手打擊的話。。

    《戰(zhàn)地風云》:戰(zhàn)地的網絡版,總體不會差到哪去,應該不錯。。

    《熱血戰(zhàn)隊》:金山自主研發(fā)的,有模仿的意思,總體一般。。

    《風暴戰(zhàn)區(qū)》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。

    《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎么樣。

    《戰(zhàn)爭前線》WF:德國游戲,畫面非常逼真,游戲動作也很真實,這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。

    《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰(zhàn)斗方式戰(zhàn)場化,還可以撿敵人的血包,很真實。

    《絕對火力》AF:國產游戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。

    《逆戰(zhàn)》NZ:原名火力突擊 騰訊研發(fā)的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創(chuàng)新,機甲,機器人,坦克戰(zhàn)什么的。。。

    《生化戰(zhàn)場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱··

    《絕地反擊》AD:操作上有創(chuàng)新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。

    《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它?!?—!漫畫風很強,比較休閑,許多傳統(tǒng)FPS玩家會不適應。

    《狼隊》:半國產游戲,其特色就是同狼人作戰(zhàn),很有意思,傳統(tǒng)FPS玩家可能有點不適應。

    《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。

    《軍魂》MKZ:國產游戲,有不少創(chuàng)新,但游戲做的不夠精致,運營商不會運營,人氣低迷。

    《反恐行動》MAT:金山研發(fā)的游戲,以前還有點意思,后來大改版,為了避免商業(yè)競爭,半路把它改成了休閑槍戰(zhàn),搞的不倫不類,名字喊反恐,結果游戲像黑社會火拼。

    《終極火力》EF:國產游戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。

    《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發(fā)的,創(chuàng)新不夠。

    《特戰(zhàn)先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創(chuàng)新,可以與物理壞境互動。

    《第七區(qū)》:由一些專業(yè)FPS愛好者研發(fā)的游戲,臺灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。

    《紙片人》:比較有趣,屬于休閑類的,相信不少MM會喜歡。

    《積木戰(zhàn)士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。

    《鎮(zhèn)魔前傳》:175平臺上的網絡聯機游戲,以CS為基礎,特色是打僵尸。

    《影子部隊》SC:新出的游戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創(chuàng)新。

    《精英部隊》:作為國產游戲來說,做的還不錯,有創(chuàng)新,畫面寫實。

    《天源4591》:作為國內第一款自主開發(fā)的MMOFPS游戲,創(chuàng)新十足。

    《激戰(zhàn)海陸空》:顧名思義,海陸空大戰(zhàn)啊~~~~!

    《鋼甲洪流》:國產游戲,特色是坦克、戰(zhàn)車大戰(zhàn)役。

    《壯志凌云》:飛機戰(zhàn),打飛機。官方說“游戲里包含了RPG的升級概念和FPS的刺激感。”

    《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續(xù)作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發(fā),還在研發(fā)中。

    《行星邊際2》:九城游戲,創(chuàng)新頗多,正在研發(fā)中。

    《使命召喚OL》:使命召喚的名氣可不是蓋的!只可惜暴雪竟將此作交給騰訊代理了,實在非明智之舉。再此之前暴雪已面對歐美市場推出了在線版,采用按年收費模式。而這個版本是暴雪為進軍中國市場,專門為其定制化的版本。按照騰訊的市場慣例采取了道具收費模式,不過大部分玩家表示更看好包月/季收費,因為人人都知道騰訊模式的坑人。

    TPS列表。

    《紙客帝國》:國產游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。

    《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。

    《火力風暴》:第三人稱,打僵尸的。

    《坦克世界》:坦克戰(zhàn),不用多說了。

    《全球使命》:是比較專業(yè)化的TPS游戲,通關類模式較多。

    《泡泡戰(zhàn)士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續(xù)吧,MM會喜歡。

    《槍神紀》:騰訊研發(fā),風格時尚,創(chuàng)新大膽。

    目前我就只知道這么多了,還有175和浩方平臺可以打單機聯機,不過因為不算網游就沒列上去了。完全個人原創(chuàng)手打,累的啊~~~如果我的答案對您有幫助,望多多點贊哈~~~

    ——原創(chuàng)勿襲

    二、全球最好FPS游戲十大排名,說出理由。

    NO.1 時空分裂者2

    時空分裂者2

    奧斯卡獎每年的獲獎作品都能掀起一場辯論,因為相比大熱作品,奧斯卡的評委們更愿意選擇那些非主流的電影,雖然看完之后覺得這些作品確實不錯,但真的就能得奧斯卡獎嗎?所以,為了向奧斯卡獎致敬,我也把榜單的首位給了一個非主流的游戲作品,《時空分裂者2》,恩,和那些名滿天下的大作相比,本作的名氣也許真的不值一提,但它真的有能力站在獨占鰲頭,稱霸FPS游戲榜,在本作的PS2版本發(fā)售后,有91.6%的玩家對本作表示滿意,而后續(xù)的GC版和Xbox版也達到了89%,這是一個非常出色的成績,游戲的各個模式都達到了盡善盡美,它也是應用分屏應用的最好的游戲之一,只要你玩過這款游戲,就一定很被它出色的游戲性吸引,我一直玩了4、5年,每一次都會沉浸其中,無法自拔,這樣的游戲,不值得占據榜單的首位嗎?

    NO.2 使命召喚4:現代戰(zhàn)爭

    使命召喚4:現代戰(zhàn)爭

    好吧,我覺得不用我說,你也能找到本作的無數優(yōu)點,而且我覺得這應該是這份榜單中玩的人最多的游戲了,游戲確實很棒,它改變了《使命召喚》這個品牌,在本作之前,《使命召喚》還只是一個二戰(zhàn)背景,以戰(zhàn)場氣氛為賣點的游戲,而在本作推出后,整個系列一下子上了一個臺階,它讓我們感受到了現代戰(zhàn)爭的奇妙和冷血之處,在畫面、游戲性、劇情等各個方面,游戲都無可挑剔,它可以稱得上是一款跨時代的游戲,它確實讓整個FPS游戲跨越了一個時代,游戲中的那個狙擊關更是經典中的經典,雖然之后的各代似乎都想重現那段經典橋段,但似乎再也沒有成功過。

    NO.3 007黃金眼

    007黃金眼

    我上周就已經寫過這款游戲,現在它又來了,因為它確實配得上?!?07黃金眼》是世界上首個應用分屏進行合作游戲還應用的很好的作品,它的多人模式無比完善,讓很多玩家沉醉其中無法自拔。此外,它真的是一款非常適合和朋友一起歡樂的游戲,即使現在玩起來,依然能讓我想起當時的那段美好時光。

    NO.4 光環(huán)

    光環(huán)

    好吧,其實我對本作有著極深的個人情節(jié),因為它是第一款我好好玩了的FPS游戲,但我相信并不是因為個人情節(jié)才把它選入了榜單,游戲確實足夠優(yōu)秀了?!豆猸h(huán)》的故事情節(jié)足夠優(yōu)秀,以致可以根據游戲情節(jié)寫出那么好的小說,人物的刻畫也很好,要不士官長和柯塔娜的故事怎么會萬人傳頌,至于游戲性之類的方面,那就跟不用說了,游戲的多人模式也很吸引人,看看《生活大爆炸》中的Penny玩的有多開心,雖然她玩的并不是1代,但沒有1代的成功怎么會有后續(xù)作品呢?

    NO.5 半條命2及其續(xù)作

    半條命2及其續(xù)作

    恩,《半條命2》和它的續(xù)作有多好我都不想細說了,因為有太多的文章在稱贊他們,其中從銷量就可以看出游戲有多么受歡迎,就2代這幾部作品已經被Valve換包裝賣了好幾回,每次還都能取得不錯的銷量成績,這絕對是稀世少有的。

    本作的劇情和畫面我已不想多說,更值得說的是游戲還創(chuàng)造了一把可以計入歷史的武器,重力槍,這把槍不但在游戲中制造了多樣的玩法,還為無數的人提供了靈感,讓他們設計出更多更有趣的武器,但從這方面講,這把槍的重要性甚至可以和整個游戲比肩,甚至超越游戲本身。

    NO.6 Quake

    Quake

    在很多玩家看來,Quake是最棒的FPS游戲,因為它代表著美好的回憶,游戲的多人模式完善且令人沉醉其中。雖然一開始不能選擇自己的武器,但這也正是游戲的有趣之處,每位玩家都要去尋找威力最大或者自己使用的最好的武器,這其中的平衡微妙但又顯而易見,多人模式中的死亡競賽更是經典,引得無數FPS游戲競相模仿。此外,游戲還有眾多mod,讓游戲在各個方面都有了極大的提高,看看舉辦了多年但依然火熱的QuakeCon吧,你就知道這款游戲在玩家心目中的地位了。

    NO.7 《德軍總部3D》或《DOOM》

    這兩部作品在發(fā)售時都對整個游戲界造成了巨大的沖擊,讓很多玩家和制作人意識到游戲還可以這樣進行,《德軍總部3D》的最后一關讓人玩過之后便難以忘懷,而《DOOM》豐富的武器系統(tǒng)在當時也是獨樹一幟,并且對后世產生了極為深遠的影響。由于這兩部作品都有很大的影響力,也很難區(qū)分它們孰優(yōu)孰劣,所以就把他們并列排在這里吧。NO.8 戰(zhàn)地1943或叛逆連隊2

    戰(zhàn)地1943或叛逆連隊2

    作為一個經典的FPS系列,《戰(zhàn)地》系列理應在這個榜單上占有一席之地,但在放哪款《戰(zhàn)地》作品時我犯了難,到底是《戰(zhàn)地1943》呢還是《叛逆連隊2》呢?我在這兩個游戲之間猶豫不決,搖擺不定。

    兩作各有其優(yōu)點,《戰(zhàn)地1943》僅售價15美元,但游戲卻出奇的好玩,各種載具玩的我不亦樂乎,雖然地圖少了一點,但每張都可以稱得上經典最重要的是,這東西只有15美元啊,它的娛樂性,是很多40、甚至50美元的游戲都比不上的。至于《叛逆連隊2》,看看它的銷量就知道本作的游戲素質多么讓人滿意,根據EA上一次的財報,游戲已經賣出了600萬份,這已經是一個無比驚人的銷量了,很多人也正是憑借這部作品,才真正走入了《戰(zhàn)地》的系列?!杜涯孢B隊2》在畫面、破壞效果上都達到了系列的巔峰,而游戲性和多人模式也保持了一貫的高素質,這也讓我陷入了左右兩難之中,或者,我應該把這個位置留給未來的《戰(zhàn)地3》?NO.9 毀滅公爵3D

    毀滅公爵3D

    在《毀滅公爵》開了不怎么好的頭之后,《毀滅公爵3D》出現了,游戲擁有著一切令人興奮的元素,包括勁爆的武器,狂野的外星人,有趣的梗,很操蛋的人物,良好的手感以及完美的多人游戲模式,也許本作的優(yōu)點現在看來不算什么,但在當時絕對是可以橫掃天下的。

    游戲中還包含了大量風格、氣氛各異的場景,玩家陪伴著公爵在各個地與敵人交戰(zhàn),雖然游戲無腦的可以,但還是給無數玩家留下了非常美好且無法替代的回憶,從《永遠的毀滅公爵》過了這么多年還有大量支持者就可見一斑。NO.10 生化奇兵

    生化奇兵

    《生化奇兵》在各個方面都是一款非常優(yōu)秀的作品,在它發(fā)售之前就吸引了不少眼球,但沒人想到本作能達到如此的高度,能在很多年之后依然被無數人傳頌,在發(fā)售的當年,《生化奇兵》掠走了各大頒獎的眾多獎項,最后也取得了非常高的玩家滿意度。無論從那個方面講,它都是一款大獲成功的作品。在我看來,游戲最出色之處在于故事情節(jié),游戲的開頭絕對可以入選游戲史的最佳游戲開頭,在大部分FPS游戲只有5小時單機劇情而把大部分精力專注于聯網游戲的時候,《生化奇兵》用實際行動告訴我們FPS游戲也可以有生動有趣的劇情和引人入勝的世界觀,它對人物的刻畫,場景的描繪也達到了驚人的高度,如果你喜歡有情節(jié)的FPS游戲,不喜歡無腦一路從頭射到尾,請一定試試這款游戲。

    三、有什么好玩的FPS類游戲

    好玩的FPS類游戲有:

    1、使命召喚7:黑色行動:

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    《使命召喚:黑色行動》游戲背景為冷戰(zhàn)時期,玩家將扮演一名精英特種部隊SOG的士兵,進入包括蘇聯境內、烏拉爾山以及越南等冷戰(zhàn)時期的沖突地帶,深入敵后進行秘密行動,在沒有任何援兵的情況下完成所有的任務。

    2、穿越火線:

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    《穿越火線》游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰(zhàn)隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統(tǒng)。

    3、戰(zhàn)地OL:

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    戰(zhàn)地Online的一些武器、載具等素材和基本設定都從05年發(fā)布的游戲戰(zhàn)地2中移植得來。而戰(zhàn)地Online的一大改進是支持最多100人同時在一張地圖上聯機對戰(zhàn)。同時,游戲在貼圖、版面設計、參數等細節(jié)有不少改動,使之更適合亞洲玩家的習慣,并添加了新制作的地圖。

    4、逆戰(zhàn):

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    《逆戰(zhàn)》是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網絡游戲。采用第一人稱射擊游戲形式表現,采用虛幻3引擎開發(fā),并且是以機甲模式為核心[c1] 近未來風格游戲,游戲中出現了未來版95式突擊步槍等武器。

    5、生化奇兵3:無限:

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    《生化奇兵:無限》游戲的的時空背景設定架空的20世紀初,是個充斥著巨型飛艇和熱氣球飛行器的全盛時期,玩家在天空之城“哥倫比亞”中展開一系列的冒險旅程。

    四、射擊類的網游有哪些?哪些比較好玩?

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