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學校品牌設計
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于學校品牌設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、征集大學校園的活動創(chuàng)意點子。為了辦一個有新意的活動,麻煩大家?guī)兔ο胂?。謝謝
辦一個有新意的活動有才藝展示活動、志愿者活動、創(chuàng)業(yè)活動、綠色環(huán)保活動。
1、創(chuàng)意才藝展示活動:這個名字聽起來很老套,才藝比賽不要太多哦。可是最近大火的創(chuàng)造101充分表示:形式老的活動也能玩出新花樣!比如我們也可以就針對大學女生,舉行女生的風采大賽,不僅有個人形象展示、還有才藝表演,也可以加上知識問答,把零碎的小活動有序地安排成一個大活動。
2、創(chuàng)意志愿者活動:志愿者活動是大學必需的活動形式,對于此種活動意義的重要性遠大于創(chuàng)意,但是精益求精也可以尋找一些創(chuàng)意點來充斥到活動中,比如部分社團,比如心理學社團可以表演心理劇甚至適合社區(qū)小孩看的心理教育小劇場,和動漫社、話劇社合作。
3、創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)活動:這個活動近幾年在大學里陸陸續(xù)續(xù)展開,學生自由成立創(chuàng)業(yè)團隊,學校負責提供場地,學生通過具體創(chuàng)業(yè)內容開展自己的店鋪,奶茶店也好,高端點it相關的也好,自主運作,從品牌設計到運營盈利一步步做起。
4、創(chuàng)意綠色環(huán)保活動:現在大學里都有什么地球1小時斷電這種小活動,但不妨將環(huán)保活動做大做好,比如可以與繪畫大賽相結合,辦一個手繪環(huán)保袋、制作環(huán)保藝術品等活動,也可以和服裝設計或是環(huán)藝室內設計比賽相結合,環(huán)保品服裝大賽or廢物利用美化環(huán)境大賽等。
擴展資料
所謂固見錯誤,就是固執(zhí)己見,僵化思維,策劃活動一次不行、次不行、3次不行后,認為自己或別人做不了策劃。很多人會說:呀,看來我真的不適合干這一行!或者說:看吧,我就說我不行吧!除了想要偷懶的人,如果你是真心想要做活動策劃,就不該輕易放棄,認為自己不行,你只是還沒有摸到門道而已,一旦掌握了規(guī)律,就能思如泉涌了。
通常來說,一個活動都會有一個主辦方,N個協(xié)辦方,這個時候你要在意的就是,主辦方的信息,也就是你的甲方。他們的要求、特質,近端時間的各種新聞,以及未來的發(fā)展規(guī)劃等……知己知彼百戰(zhàn)百勝!
你送心儀的人禮物時,會根據自己的喜好,大家都會千方百計打聽對方的心頭好,期待著給對方驚喜,送禮送到心坎里,才是最有價值的。這和做活動策劃一樣,把主辦方當做你戀愛的另一半,討他歡心,給他期待意外的感動,這一切的基礎,都是了解。
二、如何設計學??ㄍ槲??
學校的吉祥物設計如果成功,具有極高的商業(yè)開發(fā)潛質,同時,一個精心設計的學校的原創(chuàng)卡通形象,也具有很高的藝術價值。一個可愛的卡通動漫形象設計需要具備的條件很多,卡通動漫形象設計不一定都要往可愛的方向去設計,可愛只是觀眾喜歡某個形象的一個理由。
1.學校的吉祥物設計的動態(tài)化應用吉祥物造型從靜態(tài)轉向動態(tài)多變,才能很好地應用在學校的品牌傳播、主題營銷活動過程中。吉祥物角色需要多元化,承載的學校的核心理念的同時,更要在不同產品服務的宣傳主題氛圍中得到消費者認同。
2.把握好吉祥物的主體定位根據學校的行業(yè)屬性、經營理念、學校的文化、產品特質來設定吉祥物的主體形象也就是核心形象。在此基礎上增加代表學校的和產品特質的裝備元素。
3.吉祥物設計要具有親和力從消費心理來說,親和力等同第一服務印象,促進學校的訴求的受眾對吉祥物氣質產生興趣欲望,進一步感知學校的產品服務特質,才能產生強烈的感性認同。
4.學校的吉祥物的設計要具有差異化吉祥物是視覺強烈的擬人化形象體,只有與眾不同的視覺形象,消費者才會默認地選擇性記憶。先知品牌營銷提到回顧市場發(fā)展從早期“酒香不怕巷子深”的質量時代開始,經歷了“同質競爭比賣相”包裝時代,進入“品牌形象塑造”時代,以后還會變革進步,但已經清晰得看出,形象差異化是識別學校的和產品的必須。
5.注意吉祥物的形象創(chuàng)意創(chuàng)意元素來源于學校的文化、行業(yè)特征、背景關系、區(qū)域特點及宗教、傳說等,將這些重新有機組合才會讓主體形象更加豐滿。先知策劃介紹到創(chuàng)意的核心是元素組合和象征聯想。吉祥物設計必須放棄思維定式束縛。吉祥物講究對具象造型元素的高度提煉,忽視直觀寫實形象,注重傳達精髓理念。
三、加拿大鞋品設計的學校有哪些
加拿大鞋品設計的學校有:
1. 麥吉爾大學(McGill University)
2. 安大略理工大學(University of Ontario Institute of Technology)
3. 薩斯喀徹溫大學(University of Saskatchewan)
4. 西蒙弗雷澤大學(Simon Fraser University)
5. 阿爾伯塔大學(University of Alberta)
6. 溫莎大學(University of Windsor)
7. 薩斯卡通大學(University of Saskatchewan)
8. 加拿大藝術與設計學院(Canada College of Art and Design)
9. 薩斯卡通大學品牌管理學院(University of Saskatchewan Brand Management Institute)
10. 安大略藝術學院(Ontario College of Art and Design)
四、小學校園運動會吉祥物設計
小學校園運動會吉祥物設計
小學校園運動會吉祥物設計,吉祥物,是人們?yōu)榻M織活動而設計的和主題相關的形象,一般代表的就是該學校和該活動的特色,像比較大型的奧運會也是有福娃和冰墩墩吉祥物,下面我們就一起來看看小學校園運動會吉祥物設計吧。
小學校園運動會吉祥物設計1
這次活動為同學們提供創(chuàng)作性解決問題和發(fā)揮藝術潛能的機會,賦予他們表達自我和發(fā)揮想象力的空間。
把課本上的知識點和生活實際相結合,讓孩子們在學習中勇于創(chuàng)新,在成果中收獲快樂。
在設計中,同學們利用了一些擬人夸張的手法,結合運動會的主題思想,創(chuàng)作出的一個個鮮活的吉祥物卡通形象,造型可愛生動,富有生氣。
充分展示出了孩子們的創(chuàng)造和想象能力。
小學校園運動會吉祥物設計2
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其中有活潑可愛的星超人,有薪火相傳的星星之火,還有朝氣蓬勃的星博士,帽子上佩戴著星海小學的'?;?。
隨后,學校組織全體學生對展出的18幅作品進行公開投票。
同學們仔細地觀察每張設計圖,并將手中的五角星投給自己最喜歡的吉祥物。
這次現場投票產生的結果是學校吉祥物評比的標準之一。
校園吉祥物征集大賽,讓大家對星海小學“讓每一顆星星都閃亮”的辦學理念有了更深刻的解讀,進一步彰顯了學校文化特色,樹立起校園品牌形象。
小學校園運動會吉祥物設計3
吉祥物名稱:“詩詩”與“卉卉”
設計說明:以花卉為原型,代表匯師小學花朵盛開之意。
設計者:一(6)班 許子琦
吉祥物名稱:“匯匯”與“師師”
設計說明:兩個娃娃采用鉛筆造型,喻意匯師的小朋友們用鉛筆譜寫美麗的篇章和自己美好的未來。
設計者:二(5)班 張益多
吉祥物名稱:海豚德德
設計說明:海豚是海洋中的“紳士”,喻意聰明的德德友善、禮貌,和匯師學子一同前進。
設計者:四(6)班 周家弘
吉祥物名稱:勤勞的小蜜蜂
設計說明:喻意勤勞的小蜜蜂帶著書和筆,陪伴同學們勤奮學習。
設計者:四(3)班 孫陳玥
吉祥物名稱:小鹿“匯匯”
設計說明:小鹿代表“快樂”、“健康”、“向上”,伴隨匯師學子快快成長!
設計者:三(5)班 王馨源
以上就是關于學校品牌設計相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服QQ: 1454722008(同微信)進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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