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影視后期制作需要學什么
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于影視后期制作需要學什么的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、影視后期制作要學習什么?
影視后期制作顧名思義,從字面上可以理解通過后期及時來進行影視制作,具體流程為為利用實際拍攝所得的素材,通過相關(guān)軟件合成制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。但是很多人會問,學習影視后期影視后期制作的職業(yè)待遇?這些行業(yè)要學習什么?
一、影視后期制作的職業(yè)待遇
技術(shù)在手,不管你從事的是哪一個行業(yè),影視后期制作的前景及薪資待遇都是非常好的。目前來說一線城市影視后期綜合起薪可達8-12K(底薪6-8K+項目獎金),成熟之后底薪可達15-30K+項目獎金,再加上私單,私單講師后期非常大的一個收入,而且很容易專為自由業(yè)者。
二、影視后期制作要學習什么
影視后期系統(tǒng)課程內(nèi)容還是比較多的,包含這么幾個階段
1、平面基礎(chǔ)選修主要是ps,ai
2、后期特效剪輯合成階段 ,學習ae,pr,edius,realflow 特效插件等
3、c4d影視包裝三維,學習c4d建模 渲染 動畫 特效
4、maya影視三維后期制作
5、商業(yè)項目綜合實戰(zhàn)案例階段,學習不同類型的影視后期作品,包括 產(chǎn)品廣告,企業(yè)宣傳片,電視欄目包裝,微電影,紀錄片,短視頻,mv,影視劇,電影等等
因此,影視后期制作的前景及薪資待遇都是非常好的,各位小伙伴們學好本領(lǐng),前途和錢途都是很光明的喲~
二、影視后期制作主要包含哪些內(nèi)容?
影視后期制作主要包含哪些內(nèi)容?
包裝、合成、代理、剪輯、調(diào)色、回批、配樂、配音、輸出。
影視后期制作主要學哪些內(nèi)容?
成都完美動力影視后期課程要學游戲特效,電視欄目包裝,后期合成等,都還挺實用的。
影視后期制作需要了解哪些內(nèi)容?
第一是要對設(shè)計方面有要求,包括顏色,樣式,創(chuàng)意,就是說你要思想里面要有“墨水”,其次是要了解你的基本制作工具,PS,PR,AE,EDIUS,3dmax,,maya,其中ps和PR是最基本的,必須的熟練,前者是圖片美化,后者是視訊的剪輯,AE是用于后期特效制作的,3d和maya是用于做空間感比較強的效果的,比如粒子特效等等,其他的軟體也會涉及到,比如Realflow,制作流體特效,Combution也會用到,不過建議了解即可,祝你好運!朋友
影視后期制作包括那些?
我來告訴你,影視制作有好多,前期后期,前期拍攝創(chuàng)意,指令碼,取景,提案,
接著具體的拍攝,設(shè)別選擇,高清標清,需要哪些裝置 幾臺機器,大炮,大炮就是搖臂,
拍攝完成之后前期沒事了就是后期,后期采集拍攝的素材,然后剪輯特效三維,最后輸出成片,
后期制作包括如下, 電視包裝,電視廣告,建筑漫游(屬于建筑類的)不過在現(xiàn)在看來也屬于影視類的制作,還有專題片,LED背景,3D陣列投影,等等你看到的視訊類東西 基本都屬于影視后期制作的范疇。
自己打的 不是復制的!
影視后期制作課程包括哪些
影視后期制作課程包括剪輯裝置的使用,后期剪輯、后期調(diào)色幾個部分。其中剪輯裝置主要是剪輯軟體目前有Adobe premiere,F(xiàn)inal cut pro,Edius pro、Avid xpress幾個型別,屬于剪輯工具,可以進行視訊剪輯,音訊剪輯合成,字幕特效合成等工作。后期剪輯就是如何根據(jù)劇本或指令碼,把素材搭接成一個完整節(jié)目。后期調(diào)色就是把剪輯好的素材顏色調(diào)整為各種型別的色調(diào)。這個幾個部分中最重要的就是后期剪輯,這是后期制作的關(guān)鍵。
影視后期制作要注意哪些
加我,我告訴你
動畫的影視后期制作主要涉及有哪些軟體?
Maya、3ds Max等高階三維動畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高階流體系統(tǒng)、 MentalRay/Renderman高階渲染系統(tǒng)進行專業(yè)影視特效與后期合成
請問影視后期制作詳細的內(nèi)容都包括哪些?
影視后期是指電視節(jié)目的剪輯制作,通常包括“電視欄目”、“電視專題片”(宣傳片)、“電視劇”、“二類廣告”等。這些節(jié)目通常每天、或每周都要播出,屬于常規(guī)型的節(jié)目。有大量的制作需求。所以需要大量的人員。
電視廣告不屬于后期制作的范疇。節(jié)目需求量小,需求高,通常由導演控制,新人很難進入。
影視后期人員的工作應該稱為剪輯。就是根據(jù)導演、編導的要求,按照劇本、剪輯指令碼,將素材剪輯成一個成片。
一個影視后期人員需要掌握
1、由分鏡頭理論為基礎(chǔ)的電視節(jié)目剪輯理論
2、各種后期裝置的使用,通常包括:
1)對編系統(tǒng)
2)非線性編輯系統(tǒng)
DPS Velocity、Edius pro、Avid xpress pro 等編輯系統(tǒng)
具備了上面的知識就可以剪輯節(jié)目了。
當然,各種型別節(jié)目的后期制作方式各不相同。
更多影視后期方面的知識,可以參考:
影視知識學習網(wǎng):2046hd.
影視后期制作,都要做哪些工作?
如果說的具體點就是:畫面、聲音剪輯,畫面效果制作,畫面特效合成、字幕特效合成、音效。
一般是通過“編輯機”、“非線性編輯機”來完成。
編輯機一般用的是sony的DVW系列,HDW系列,松下的DVCPRO系列。
非線就更多了,Edius 、PR、DPS、Final、Avid等
關(guān)于后期制作方面的資料,你可以參考我的百度空間
現(xiàn)在學影視后期制作主要學什么軟體
大概國內(nèi)電影公司:跟蹤一般是PFtrack SynthEyes模型是maya max zbrush燈光一般是max+vray houdini+mantra maya+mentalray 材質(zhì)就是ps 動畫是maya houdini特效max maya houdini realflow合成一般是nuke fusion剪輯就是finalcut廣告欄包公司是:模型一般是maya max動畫 maya燈光渲染 maya特效 maya max realflow合成剪輯 AE應該大部分是這樣 還是會有一些公司用其他的軟體如有錯誤或不足請各位大俠補充
三、影視后期學什么軟件?
1、影視原畫方向
主要學習相關(guān)的原畫設(shè)計知識,包括影視角色設(shè)計、影視場景概念設(shè)計、影視分鏡設(shè)計、數(shù)字繪景等等,還需要學Photoshop、SAI、Painter等用于原畫繪制的軟件。
2、影視建模方向
主要學習角色、場景等模型的制作方法,需要學習角色模型設(shè)計、場景模型設(shè)計、道具設(shè)計、貼圖繪制技巧、燈光渲染技巧等知識,以及掌握3ds Max、Maya等三維設(shè)計軟件的應用。
3、影視特效方向
主要學習用Houdini、Maya等軟件制作影視特效,需要學習Houdini高級特效、Maya流體動力學、Realflow流體模擬、Rayfire破碎模擬、Vue超自然景觀制作等專業(yè)技能。
4、后期合成方向
主要學習如何用Nuke、After Effects等進行影視合成,需要學習摳像、擦除、攝像機反求等技術(shù)。
5、剪輯包裝方向
軟件方面,主要學習Premiere、AE、C4D、Au等軟件應用知識,專業(yè)知識方面,主要學剪輯技巧、聲音處理技巧、調(diào)色處理技巧、包裝風格、三維效果設(shè)計、視聽語言等。
6、影視后期高性能電腦選贊奇云工作站
對于進行影視后期制作的小伙伴們來說,一臺高性能的電腦才能運行Houdini、Maya、3ds Max等軟件來進行渲染等,不過本地電腦算力不足但是又不想更換電腦的情況下,推薦選擇贊奇云工作站,云端設(shè)計更高效。
為了解決各行業(yè)設(shè)計場景下的種種問題,華為云聯(lián)合贊奇,推出贊奇設(shè)計師云工作站,涵蓋工業(yè)設(shè)計仿真、建筑設(shè)計、游戲設(shè)計、媒體影視、元宇宙等領(lǐng)域,通過云工作站、軟件中心、贊奇超級云盤、云渲染等功能,整合打通了各行業(yè)設(shè)計業(yè)務全流程,提供一站式方案。它還擁有專業(yè)級顯卡,多區(qū)域覆蓋。
四、影視后期制作主要學哪些軟件?
AfterEffects、Combustion、Shake、3dsmax、Maya、Photoshop等。
1、AfterEffects
AdobeAfterEffects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計和視頻特技的機構(gòu),包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。
AdobeAfterEffects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數(shù)百種預設(shè)的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。
2、Combustion
Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺特效創(chuàng)建而設(shè)計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。
軟件提供了大量強大且獨特的工具,包括動態(tài)圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩(wěn)定、矢量繪制和旋轉(zhuǎn)文字特效短格式編輯、表現(xiàn)、Flash輸出等功能。
3、Shake
shake是一款由蘋果公司推出的后期圖像合成處理軟件,秉承了優(yōu)秀的蘋果色彩處理技術(shù),簡單的節(jié)點濾鏡操作,可以讓畫面達到完美的效果。在更新TimeCapsule產(chǎn)品的同時,蘋果似乎已經(jīng)決定將停止提供Shake軟件。
Shake為影視編輯者們提供了創(chuàng)建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具,不過如果你現(xiàn)在打開蘋果介紹Shake軟件的頁面將會直接跳轉(zhuǎn)到FinalCutStudio產(chǎn)品頁面,而蘋果在線商店也已撤下了Shake軟件包目錄。
4、3dsmax
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件。
5、Maya
AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
6、Photoshop
AdobePhotoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。
Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
參考資料來源:百度百科-影視后期
以上就是關(guān)于影視后期制作需要學什么相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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