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自學(xué)unity能找到工作嗎(自學(xué)unity能找到工作嗎知乎)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于自學(xué)unity能找到工作嗎的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
本文目錄:
一、現(xiàn)在自學(xué)unity3d(含C#語(yǔ)言),有前途嗎? 一般人要學(xué)多久?
1.單論C#這門語(yǔ)言的話,因?yàn)槭俏④?NET平臺(tái)的,雖然微軟很推崇,但是因?yàn)檫@門語(yǔ)言不跨平臺(tái)和編程門檻低,所以在社會(huì)上確實(shí)很多人抱著"鄙視"的態(tài)度,因?yàn)槿腴T簡(jiǎn)單過(guò)于智能因此待遇也比較差,普遍的情形是C++看不起JAVA,JAVA看不起C#這樣的情況。
2.Unity3D的話,估計(jì)未來(lái)的發(fā)展沒有什么大風(fēng)大浪,一直平平無(wú)奇吧。大家都講VR是未來(lái)的前沿,沒錯(cuò)就是這個(gè)前沿VR行業(yè),很多公司都開始使用UE4引擎進(jìn)行開發(fā),而且UE4是開源的,Unity3D不開源,光是從軟件開發(fā)成本上就降低了問(wèn)題,而且UE4還能修改源碼來(lái)達(dá)到特定的效果,而Unity要是出什么BUG了,就GG了。
3.Unity3D的優(yōu)勢(shì),跨平臺(tái)性是Unity的亮點(diǎn),很多3D手游都是使用Unity進(jìn)行開發(fā)的,并不是UE4就不能開發(fā)手游了,而是UE4開發(fā)的手游,就現(xiàn)在手機(jī)的普遍配置帶起來(lái)都很費(fèi)力,要是未來(lái)手機(jī)硬件不斷發(fā)展性能和散熱達(dá)到了要求,UE4完全有可能在移動(dòng)端與Unity平分江山。
4.樓主的話是高中生,我建議還是先打好理論基礎(chǔ)這些底子,unity這些只是應(yīng)用型的學(xué)科,還有6年你才出來(lái)就業(yè),到時(shí)情形就完全不一樣了,未來(lái)6年后的事情誰(shuí)說(shuō)得準(zhǔn)呢。
二、30多歲了,想學(xué)習(xí)unity程序開發(fā)方面,還有機(jī)會(huì)嗎?
只要自己真心的喜歡,什么時(shí)候都不晚的,我建議你可以先自學(xué)嘗試,不要打亂現(xiàn)在的生活方式,當(dāng)有信心的時(shí)候,在辭職轉(zhuǎn)it行業(yè)。
三、學(xué)U3D游戲開發(fā)都能做哪些職位?職業(yè)發(fā)展方向有哪些?
最有前景的、薪資水平最高的要數(shù)游戲開發(fā)了,企業(yè)需求很大??梢詮氖耉R開發(fā)設(shè)計(jì)、VR仿真、VR建模、VR場(chǎng)景這樣的技術(shù)工程師崗位。比如游戲公司(特別是手游公司)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)店等等。值得關(guān)注的是目前在電腦端國(guó)內(nèi)已經(jīng)面世的游戲產(chǎn)品有500款左右,規(guī)模已經(jīng)超過(guò)移動(dòng)端,內(nèi)容深度與游戲交互性也要更上一層樓??梢奝C端VR游戲的發(fā)展前景已經(jīng)受到市場(chǎng)的認(rèn)可。
下面是兩張來(lái)自CSDN和智聯(lián)招聘的兩張統(tǒng)計(jì)表,可以供你做一些參考
四、學(xué)完unity都可以從事那些工作,只能做開發(fā)崗嗎?
Unity3D具體是什么?給你簡(jiǎn)單介紹一下,編程語(yǔ)言用的C#和JAVAScript,但是大多用C#。里面有很多模塊,碰撞、射線、動(dòng)畫、移動(dòng)和材質(zhì)球等等,這些都是基礎(chǔ)的東西,Unity3D還可以跨平臺(tái)打包,生成安卓程序,但是要用到安卓的SDK。
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。
1、游戲開發(fā)
Unity常見的應(yīng)用方向就是在游戲開發(fā)上目前市場(chǎng)上的手游,絕大部分都是unity開發(fā),例如王者榮耀等。
2、移動(dòng)端VR
隨著移動(dòng)VR設(shè)備的增多,手機(jī)VR眼鏡等的普及,移動(dòng)VR行業(yè)也在增長(zhǎng),Unity開發(fā)軟件發(fā)布成手機(jī)app,打開后二分屏形式呈現(xiàn),然后將手機(jī)放入盒子中進(jìn)行觀看。
3、AR
通過(guò)ARkit 高通AR在Unity中進(jìn)行開發(fā)
4、手機(jī)APP
因?yàn)閡nity是跨平臺(tái)的,開發(fā)完,可以發(fā)布到不同的平臺(tái)
5、Kinect體感開發(fā)/leapmotion開發(fā)
leapmotion開發(fā) :手勢(shì)識(shí)別的。
Kinect開發(fā):骨骼驅(qū)動(dòng)模型/手勢(shì)識(shí)別/手勢(shì)觸發(fā)UI。
這一塊統(tǒng)稱,體感開發(fā)。
6、工藝仿真
軟件主要是exe格式的,給企業(yè)開發(fā)時(shí),有時(shí)為了軟件的版權(quán),使用加密鎖,工藝仿真主要實(shí)現(xiàn)步驟:
美工建模–模型導(dǎo)入unity加入業(yè)務(wù)邏輯6、
7、建筑可視化
通過(guò)Unity處理大量的復(fù)雜幾何體再結(jié)合逼真的燈光、表面還有渲染功能,可以做出一個(gè)工程或建筑模型。常見
的應(yīng)用制作建筑模型、樣板間模型建設(shè),結(jié)合VR技術(shù)做VR看房等等。
8、模擬
Unity還有一個(gè)重要的用途,就是它能模擬各種場(chǎng)景,協(xié)助培訓(xùn)或辦公,比如現(xiàn)在醫(yī)療就用Unity模擬各種實(shí)驗(yàn)
場(chǎng)景,航空航天模擬各種飛行情況,機(jī)械制作可以模擬各種安裝和安全等等。用Unity創(chuàng)建各種模擬環(huán)境,不僅
可以節(jié)省成本,還能提高工作效率,使它成為模擬環(huán)境中的理想選擇,未來(lái)也會(huì)有更多的使用空間。
9、動(dòng)畫
Unity可以制作動(dòng)畫游戲,其實(shí)也可以應(yīng)用到動(dòng)畫電影制作當(dāng)中,Unity可以搭建基礎(chǔ)的動(dòng)畫場(chǎng)景等等,都可以
以上給出Unity幾個(gè)應(yīng)用方向,Unity應(yīng)用雖然大部分在游戲開發(fā)上,Unity在與VR/AR等技術(shù)結(jié)合的情況下還可以應(yīng)用到更廣的空間中。
以上就是關(guān)于自學(xué)unity能找到工作嗎相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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