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游戲ui設(shè)計(游戲ui設(shè)計需要學(xué)什么)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲ui設(shè)計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
本文目錄:
一、游戲ui設(shè)計需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容?
怎么學(xué)游戲UI設(shè)計?那首先要了解學(xué)什么內(nèi)容,游戲UI設(shè)計,是針對特定的游戲領(lǐng)域的,學(xué)游戲UI設(shè)計除了要學(xué)最基本的軟件操作,還要不斷的去提高自身的綜合素質(zhì)。
怎么學(xué)游戲UI設(shè)計?
既然是設(shè)計,自然最基礎(chǔ)的設(shè)計軟件要過關(guān),一起來看下學(xué)游戲UI設(shè)計的基礎(chǔ)軟件有哪些?
1、Photoshop
Photoshop軟件的界面構(gòu)成與計算機圖像設(shè)計的基本知識,各種圖像處理工具的使用。
2、Illustrator
矢量圖形繪制軟件的界面與工具;矢量圖形繪制的技巧。
3、Indesign
頁碼設(shè)計、文本和樣式、圖形圖像、表格工具、印前與輸出的相關(guān)應(yīng)用,書籍與長文檔的制作。
4、Fireworks
軟件的基本構(gòu)成、矢量工具和位圖工具、WUI用戶界面及廣告設(shè)計。
5、Dreamweaver
建立站點、添加頁面元素、使用CSS樣式及交互行為。
6、Flash
Flash中的動畫制作原理與技巧,典型WUI商業(yè)廣告中的Flash技術(shù)與實現(xiàn)。軟件和學(xué)習(xí)資料可在文件夾中獲取點擊進入
怎么學(xué)游戲UI設(shè)計?
不僅僅是這些基礎(chǔ)軟件的操作,另外就是要在設(shè)計中掌握一些原則性的東西,好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
1、界面清晰最重要
界面清晰是UI設(shè)計的第一步,要想讓用戶喜歡你設(shè)計的UI,首先必須讓用戶認可它、知道怎么樣使用它。讓用戶在使用時預(yù)期會發(fā)生什么,并方便地與它交互。
2、全力維護用戶的注意力
在閱讀的時候,總是會有事物分散我們的注意力。因此,在設(shè)計界面的時候,能夠吸引用戶的注意力很關(guān)鍵,千萬不要將界面的周圍設(shè)計得亂七八糟。
3、讓界面處于用戶的掌控之中
人類往往對能夠掌控自己和周圍的環(huán)境感到舒服,不考慮用戶感受的設(shè)計往往會讓這種舒適感消失。保證界面處于用戶的掌控之中,讓用戶自己感受主動權(quán),這是怎么學(xué)游戲UI設(shè)計關(guān)鍵點。
4、直接操作的感覺
當(dāng)能夠直接操作物體時,用戶的感覺是最棒的。在設(shè)計界面時,我們增加的圖標往往并不是必需的,比如我們過多的使用按鈕、選項等等其他繁瑣的東西僅僅是為了填滿界面,這些都是畫蛇添足。
5、每個屏幕只提供一個操作主題
我們設(shè)計的每一個畫面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不僅能夠讓用戶使用到它真正的價值,也使得上手容易,使用起來也更方便。如果一個屏幕支持兩個或兩個以上的主題,立馬會讓整個界面看起來混亂不堪。
6、界面過渡自然
界面的交互都是關(guān)聯(lián)的,所以要認真地考慮到下一步的交互是怎樣的,并且通過設(shè)計將其實現(xiàn)。當(dāng)用戶已經(jīng)完成該做的步驟,不要讓他們不知所措,給他們自然而然繼續(xù)下去的方法,以達成目的。
7、表里如一
如果它看上去像個按鈕,那么它就應(yīng)該具備按鈕的功能。設(shè)計師不應(yīng)該在基本的交互問題上耍小聰明,要在更高層次的問題上發(fā)揮創(chuàng)造力。
8、區(qū)別對待一致性
如果屏幕元素各自的功能不同,那么它們的外觀也理應(yīng)不同。反之,如果功能相同或相近,那么它們看起來就應(yīng)該是一樣的。
9、強烈的視覺層次感
強烈的視覺層次感是通過界面上視覺元素提供的清晰瀏覽順序來實現(xiàn)的,也就是說,用戶每次都能按照同一個順序瀏覽同一些元素。弱化的視覺層次沒有給用戶提供如何瀏覽的線索,用戶會感到困惑和混亂。當(dāng)一切都是粗體時,就沒有主次之分了。
初學(xué)者學(xué)習(xí)ui設(shè)計學(xué)都要用到什么軟件?
二、UI設(shè)計是什么,主要是干什么的?
UI設(shè)計英文叫User Interface翻譯成中文意思就是(用戶界面)。UI設(shè)計是指對軟件的人機交互,操作邏輯,界面美觀的整體設(shè)計。
說到這個界面設(shè)計,其實非常好理解,因為我們每天都在使用。我們手機里面的APP軟件,QQ和微信的界面圖標設(shè)計都屬于UI設(shè)計師的工作內(nèi)容
移動端互聯(lián)網(wǎng)時代,每位同學(xué)都有一部智能手機,手機里面看APP界面圖標,我們可以稱為用戶界面,也就是我說的UI設(shè)計。簡單的來說,UI設(shè)計師就是負責(zé)設(shè)計這些在電子屏幕上顯示的產(chǎn)品,(包括游戲UI,網(wǎng)頁端,手機,以及目前比較火的VR,AR,其他設(shè)備端等)
比如微信界面、里面的圖標 文字 圖片整個操作點擊 都屬于UI設(shè)計師要設(shè)計的范疇。所以UI設(shè)計一直存在于我們的生活!
UI設(shè)計起源于美國硅谷,UI設(shè)計是2012年由硅谷傳入中國,UI設(shè)計隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的興起和智能手機的普及而火的一發(fā)不可收拾。
UI設(shè)計是最近幾年在國內(nèi)火起來的,目前UI設(shè)計師的平均薪資是國內(nèi)設(shè)計界薪資最高的行業(yè),在北上廣深杭這些一線城市UI設(shè)計師的平均薪資1萬以上。從薪資不難看出UI設(shè)計這個行業(yè)目前在國內(nèi)真的很火。
UI設(shè)計師需要做的工作有,APP界面圖標設(shè)計,視覺設(shè)計,運營插畫設(shè)計,交互動效設(shè)計,原型圖設(shè)計,平面設(shè)計,小程序設(shè)計等。
好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
UI設(shè)計按行業(yè)一般分為4種行業(yè)
分別是移動端UI設(shè)計,PC端UI設(shè)計,游戲端UI設(shè)計,以及其它端UI設(shè)計。
第一種:移動端UI設(shè)計
那么什么叫移動端UI設(shè)計呢,移動端UI設(shè)計就是手機平板上的APP設(shè)計,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手機桌面,手機上看到的所有圖標界面點了后會有反應(yīng)的我們都可以理解成移動端UI設(shè)計。
那么我們來講解一下移動端UI設(shè)計師的工作內(nèi)容有哪些?移動端UI設(shè)計師的工作就是我們的APP界面圖標文字按鈕等,這一塊就是我們移動端UI設(shè)計師要做的工作,要做好這份工作的話我們需要學(xué)習(xí)的東西有很多,比如說要懂理論,要懂用什么顏色,要用什么字體,要用什么版試這些都是需要學(xué)習(xí)的,看似簡單的一個設(shè)計往往來說難度性都挺高的,并沒有看上去那么簡單。不然現(xiàn)在的UI設(shè)計師的工資也不會這么高了。
第二種:PC端UI設(shè)計
PC端UI設(shè)計就是我們電腦上的軟件和網(wǎng)頁按鈕,比如電腦版的QQ,微信,電腦管家和網(wǎng)頁的一些按鈕圖標等都屬于PC端UI設(shè)計。
其實移動端UI設(shè)計和PC端UI設(shè)計是差不多的,只不過平臺不一樣。PC端的載休是電腦,移動端的載體是手機。
第三種游戲UI設(shè)計
那么什么是游戲端UI設(shè)計咧?比如王者榮耀,英雄聯(lián)盟和一些其它游戲中的登錄界面、都是屬于游戲端UI設(shè)計。
目前游戲端UI設(shè)計在近幾年發(fā)展并以前沒有那么好了,主要是因為現(xiàn)在騰訊網(wǎng)易這些大公司已經(jīng)把游戲的市場站領(lǐng)了,其它的都是一些小公司,所以這個行業(yè)發(fā)展沒有之前那么好了。而且游戲UI對美術(shù)基礎(chǔ)要求也比較高。
這就是類似游戲的界面,這里面的按鈕就是游戲UI設(shè)計師用手繪板畫出來的,做這個工作的話必需要有美術(shù)基礎(chǔ),大公司還要求科班出身,所以這個工作也是比較累的,所以我建議大家做UI工作的話可以選擇移動端UI設(shè)計,因為目前移動端UI設(shè)計比較火。
第四種:其它UI設(shè)計
最后一種就是其它端UI設(shè)計,像VR界面、AR界面、銀行取款機界面、這些都屬于其它端UI設(shè)計,其它端UI設(shè)計用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現(xiàn)狀。
三、游戲UI是什么?
先介紹一下UI:UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。泛指用戶的操作界面,UI設(shè)計主要指界面的樣式,美觀程度。而使用上,對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計則是同樣重要的另一個門道。好的UI不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。基于游戲設(shè)計的UI,游戲UI分為兩大類:游戲UI界面設(shè)計和游戲ICON設(shè)計。如果是界面比喻是骨架,那么ICON就是血肉,兩者相輔相成不可分割。此處不會講太多和美術(shù)基礎(chǔ)相關(guān)的東西,但作為一名游戲UI,良好的手繪能力是必不可少的。
游戲UI應(yīng)用范圍
PC端,Web端,Moblie端,VR,AR等,這里只舉例出應(yīng)用范圍在Moblie手機端的游戲UI界面設(shè)計案例。
游戲UI制作方式分類
2D UI - 常見的以平面制作為主,更多的是通過2D方式去實現(xiàn)一切UI的制作和展現(xiàn),無需3D軟件配合,2DUI沒有3D UI的靈活性,但它確是游戲UI發(fā)展史上最廣泛使用的制作方法。在交互動效表現(xiàn)上比3D UI會差一些感覺,但精美程度可以做到很高!


3D UI - 近年來最為凸顯3D UI制作水平的當(dāng)屬爐石傳說了,3D UI的優(yōu)勢就是可以完全和場景完美的融為一體,無障礙的翻轉(zhuǎn)動勢表現(xiàn)力,3D華麗特效的表現(xiàn)力都是2D很難達到的真實程度。3DUI也最適合做重交互的游戲體驗,讓人沉浸其中無法自拔達到心流體驗的感覺,因為很多國內(nèi)很多游戲的UI設(shè)計總是會讓人感覺在玩UI而不是在體驗游戲本身的樂趣,國內(nèi)游戲這種制作尤其明顯,國外這種情況很少,而優(yōu)秀的游戲UI設(shè)計師總是在努力的往這種和游戲場景完美合一的境界去制作UI。所以建議大家多玩歐美設(shè)計師設(shè)計的游戲,一邊玩一邊思考總結(jié)。
四、游戲ui設(shè)計師做什么
游戲UI設(shè)計是干什么的?一般我們說的游戲UI設(shè)計主要是負責(zé)游戲用戶界面的設(shè)計。目前是國內(nèi)手機和網(wǎng)絡(luò)游戲的爆發(fā)時期,因此各大游戲公司對于游戲UI設(shè)計師的需求都十分大。如果大家學(xué)習(xí)UI設(shè)計,可以考慮朝游戲這個方向發(fā)展,相信會有不錯的職業(yè)前途?,F(xiàn)在我們來具體看看,游戲UI設(shè)計到底是一份怎樣的職業(yè)。零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)UI設(shè)計點擊(UI設(shè)計)
游戲UI是什么?
游戲UI就是是游戲的用戶界面。包括登錄界面,技能欄,道具欄,狀態(tài)欄,信息欄,游戲商城等等這些。游戲UI是游戲系統(tǒng)和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,游戲玩家通過游戲UI,實現(xiàn)在游戲世界里的各種操作,它實現(xiàn)信息的內(nèi)部形式與人類可以接受形式之間的轉(zhuǎn)換。簡單講,游戲UI好比控制游戲操作的遙控器。
游戲UI設(shè)計的工作內(nèi)容:
1、根據(jù)產(chǎn)品需求,對產(chǎn)品的整體美術(shù)風(fēng)格、交互設(shè)計、界面結(jié)構(gòu)、操作流程等做出設(shè)計。
2、負責(zé)項目中各種交互界面、圖標、LOGO、按鈕等相關(guān)元素的設(shè)計與制作。
3、能積極與開發(fā)溝通,推進界面及交互設(shè)計的最終實現(xiàn)。
4、負責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計、創(chuàng)意工作和制作工作
以上就是關(guān)于游戲ui設(shè)計相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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