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畫(huà)三維圖用什么軟件好(3d繪圖軟件哪個(gè)容易學(xué))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于畫(huà)三維圖用什么軟件好的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
本文目錄:
一、什么軟件可以畫(huà)立體圖?
問(wèn)題一:用什么軟件來(lái)畫(huà)立體圖?? 3dmax+Vray,專(zhuān)業(yè)畫(huà)效果圖的,可以極好地表現(xiàn)各種材質(zhì)的質(zhì)感
問(wèn)題二:有什么軟件可以畫(huà)出立體圖形 常見(jiàn)的3D軟件
AutoCAD
AutoCAD(Auto puter Aided Design)是美國(guó)Autodesk公司首次于1982年生產(chǎn)的自動(dòng)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件,用于二維繪圖、詳細(xì)繪制、設(shè)計(jì)文檔和基本三維設(shè)計(jì)?,F(xiàn)已經(jīng)成為國(guó)際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn)格式。 簡(jiǎn)介
AutoCAD是由美國(guó)Autodesk歐特克公司于二十世紀(jì)八十年代初為微機(jī)上應(yīng)用CAD技術(shù)而開(kāi)發(fā)的繪圖程序軟件包,經(jīng)過(guò)不斷的完美,現(xiàn)已經(jīng)成為國(guó)際上廣為流行的繪圖工具。
AutoCAD具有良好的用戶(hù)界面,通過(guò)交互菜單或命令行方式便可以進(jìn)行各種操作。它的多文檔設(shè)計(jì)環(huán)境,讓非計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)人員也能很快地學(xué)會(huì)使用。在不斷實(shí)踐的過(guò)程中更好地掌握它的各種應(yīng)用和開(kāi)發(fā)技巧,從而不斷提高工作效率。
AutoCAD具有廣泛的適應(yīng)性,它可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計(jì)算機(jī)和工作站上運(yùn)行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各種圖形顯示設(shè)備40多種,以及數(shù)字儀和鼠標(biāo)器30多種,繪圖儀和打印機(jī)數(shù)十種,這就為AutoCAD的普及創(chuàng)造了條件。 3DS MAX
3ds max是當(dāng)前世界上銷(xiāo)售量最大的三維建模,動(dòng)畫(huà)及渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺(jué)效果,角色動(dòng)畫(huà)及下一代的游戲。至今3d *** ax獲得過(guò)65多個(gè)業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),而3d *** ax將繼承以往的成功并加入應(yīng)用于角色動(dòng)畫(huà)的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計(jì)的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用最廣的建模平臺(tái)并集成了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時(shí)3d *** ax提供了與高級(jí)渲染器的連接比如mental ray和Renderman,來(lái)產(chǎn)生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
創(chuàng)造豐富、復(fù)雜的可視化設(shè)計(jì),為暢銷(xiāo)游戲生成逼真的角色,把3D特效帶到大屏幕。Autodesk? 3ds Max? 2008 3D建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件通過(guò)簡(jiǎn)化處理復(fù)雜場(chǎng)景的過(guò)程,可以幫助設(shè)計(jì)可視化專(zhuān)業(yè)人員、游戲開(kāi)發(fā)人員以及視覺(jué)特效藝術(shù)家最大化他們的生產(chǎn)力。 Maya
Maya是美國(guó)Alias|Wavefront公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。 Maya 集成了Alias/Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、
運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。 Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫(huà)制作的極品軟件。用過(guò)Poser 2與Poser3的朋友一定能感受到Poser的人體設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)制作是那么的輕松自如,制作出的作品又是那么生動(dòng)。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。 Softimage XSI
Softimage XSI 是動(dòng)畫(huà)制作的頂級(jí)軟件......>>
問(wèn)題三:有沒(méi)有直接能畫(huà)出三維立體圖的軟件?。? 3D繪圖的軟件很多,但要說(shuō)行業(yè)軟件最著名的莫過(guò)于歐特克公司的Autodesk系列解決方案,其中包括:AutoCAD、Autodesk Inventor、AutoCAD Mechanical、AutoCAD Civil 3D、Autodesk Revit、AutoCAD Electrical、AutoCAD Map 3D、Autodesk Vault、3ds Max、Autodesk VIZ 4、Autodesk Architectural Desktop、AutoCAD Architecture、AutoCAD LT、Autodesk MapGuide、Autodesk NavisWorks、Autodesk Maya等;當(dāng)然我覺(jué)得3D繪圖,特別是做效果圖,還是推薦用3ds Max,因?yàn)樗梢詮慕R恢弊龅戒秩荆Ч€是不錯(cuò)的。用這個(gè)軟件本身就可伐出不錯(cuò)的效果圖。 如果你是要繪建筑圖就可以用AutoCAD、Autodesk Architectural Desktop、Autodesk Revit。
問(wèn)題四:有沒(méi)有什么軟件可以畫(huà)出自己想要的立體圖 3D制圖軟件有許多種,比如:3D *** ax,rhino,cinema4D,zbrush,poser,silo&modo,maya,SoftimageXSI5.01,3d機(jī)械繪圖軟件-VariCAD,模具3D軟件PR/E,UG,AutoCAD等
問(wèn)題五:有什么軟件可以畫(huà)立體圖形 常見(jiàn)一些的有四大三維軟件.........均可制作三維效果圖.......其實(shí)這類(lèi)軟件設(shè)計(jì)的初衷,是用來(lái)做電影特效和動(dòng)畫(huà)的.......做圖僅僅是其功能里的一些皮毛......所以無(wú)論使用哪一種,都不會(huì)存在效果上的差異.......這類(lèi)軟件的差異只體現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)和特效能力上.........單說(shuō)做圖,沒(méi)有強(qiáng)弱之分
因此以下的評(píng)價(jià),僅代表動(dòng)畫(huà),不代表做圖.....
1:MAYA 少林
老牌三維動(dòng)畫(huà)軟件,從早年的《星球大戰(zhàn)》,到今天的《冰河世紀(jì)》,幾乎世界上任何特效電影都有MAYA的影子。。。。。動(dòng)力學(xué),表達(dá)式,應(yīng)有盡有,唯一的缺點(diǎn),就是制作效率比較偏低,除此之外,幾乎無(wú)可挑剔。。。。。。但是少林練的是苦功。由于MAYA出效果很慢,任何一個(gè)靠MAYA吃飯的設(shè)計(jì)師,都需要幾年時(shí)間的磨練,才能做出像樣的作品。。。
2:CINEMA 4D 武當(dāng)
如同怪胎一般的產(chǎn)物,只需幾個(gè)星期就能學(xué)成,而且效率奇高。。尤其是陣列動(dòng)畫(huà),天下無(wú)敵,制作大型陣列動(dòng)畫(huà),一天能干3DMAX一個(gè)月的工作。。。渲染,粒子,毛發(fā),動(dòng)力學(xué),表達(dá)式,全都是殿堂級(jí)別。。。如果說(shuō)MAYA的地位可能被動(dòng)搖,那挑戰(zhàn)者就只能是C4D了。。。一個(gè)只學(xué)了兩周的C4D新手,就敢直接叫板學(xué)了兩年的MAYA用戶(hù)。。。就像武當(dāng)派,神功可速成,一掌一劍,所向披靡。。《阿凡達(dá)》《2012》的震撼效果,又讓人不得不承認(rèn)它泰山北斗的地位
3:SOFTIMAGE 昆侖
它就像昆侖雪山一樣寒風(fēng)刺骨,了無(wú)人煙。在國(guó)外本就用戶(hù)不多,國(guó)內(nèi)更是寥寥無(wú)幾。。但這并不代表它的功能不強(qiáng),只是缺乏新意而已。。。它的ICE系統(tǒng),跟C4D的XP系統(tǒng),簡(jiǎn)直如出一轍。。。就像昆侖和武當(dāng)本就同根同源。。自從被收購(gòu)之后,它唯一依仗的強(qiáng)大渲染器也被移植給了MAYA。。。所以我想這個(gè)軟件被邊緣化也是情理之中了吧。。但至少我們不能否認(rèn),它的整體功能還是應(yīng)當(dāng)位列三甲的
4:3DMAX 丐幫
3DMAX在國(guó)內(nèi)主要用于房地產(chǎn)裝修設(shè)計(jì),受房地產(chǎn)熱的推動(dòng),3DMAX儼然已經(jīng)成為了國(guó)內(nèi)普及度最高的三維軟件。整體功能偏弱,過(guò)渡依賴(lài)插件,界面丑陋不堪,操作笨拙臃腫,看起來(lái)真的沒(méi)什么優(yōu)點(diǎn)。。。但它為什么在國(guó)內(nèi)如此普及?根本原因就在于簡(jiǎn)單易學(xué)。。只學(xué)一掌一棍,就能出來(lái)干活。建筑效果圖制作必備佳品,裝修小工的最?lèi)?ài)。但是過(guò)分依賴(lài)插件,加上本身動(dòng)畫(huà)功能就不完善,因此面對(duì)大型動(dòng)畫(huà),總顯得力不從心。。國(guó)內(nèi)電影特效水平難以提高,恐怕或多或少也是受其拖累
問(wèn)題六:簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)的畫(huà)立體圖的軟件有哪些 下圖是什么軟件 有些模糊,估計(jì)是CERO,proe的更新版
問(wèn)題七:什么軟件可以教我畫(huà)3d立體圖形 看你需要哪方面的了,solidworks proe UG catia這些大都是機(jī)械模具設(shè)計(jì)方面的,3DMAX,inventer,ansys下面的geometry,就連autocad也可以做3d圖形
問(wèn)題八:畫(huà)三維圖 一般用什么軟件 SolidWorks和solidedge 都是中端軟件,SolidWorks與CATIA都是達(dá)索公司的,CATIA是高端的,solidedge和UG是西門(mén)子公司的,UG是高端的。PRO-E是PTC公司的,PTC公司沒(méi)有分高端和中端,是全線產(chǎn)品,適用于任何規(guī)模的企業(yè)使用。要說(shuō)好呢,SolidWorks的操作性較強(qiáng)些,也就是易學(xué)些,但是功能沒(méi)有UG那么強(qiáng)大。PRO-E野火版也很容易學(xué),功能同樣很強(qiáng)大,目前全球使用PRO-E的叮是最多的。
問(wèn)題九:哪些軟件能畫(huà)三維圖 常見(jiàn)一些的有四大三維軟件.........均可制作三維效果圖.......其實(shí)這類(lèi)軟件設(shè)計(jì)的初衷,是用來(lái)做電影特效和動(dòng)畫(huà)的.......做圖僅僅是其功能里的一些皮毛......所以無(wú)論使用哪一種,都不會(huì)存在效果上的差異.......這類(lèi)軟件的差異只體現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)和特效能力上.........單說(shuō)做圖,沒(méi)有強(qiáng)弱之分
因此以下的評(píng)價(jià),僅代表動(dòng)畫(huà),不代表做圖.....
1:MAYA 少林
老牌三維動(dòng)畫(huà)軟件,從早年的《星球大戰(zhàn)》,到今天的《冰河世紀(jì)》,幾乎世界上任何特效電影都有MAYA的影子。。。。。動(dòng)力學(xué),表達(dá)式,應(yīng)有盡有,唯一的缺點(diǎn),就是制作效率比較偏低,除此之外,幾乎無(wú)可挑剔。。。。。。但是少林練的是苦功。由于MAYA出效果很慢,任何一個(gè)靠MAYA吃飯的設(shè)計(jì)師,都需要幾年時(shí)間的磨練,才能做出像樣的作品。。。
2:CINEMA 4D 武當(dāng)
如同怪胎一般的產(chǎn)物,只需幾個(gè)星期就能學(xué)成,而且效率奇高。。尤其是陣列動(dòng)畫(huà),天下無(wú)敵,制作大型陣列動(dòng)畫(huà),一天能干3DMAX一個(gè)月的工作。。。渲染,粒子,毛發(fā),動(dòng)力學(xué),表達(dá)式,全都是殿堂級(jí)別。。。如果說(shuō)MAYA的地位可能被動(dòng)搖,那挑戰(zhàn)者就只能是C4D了。。。一個(gè)只學(xué)了兩周的C4D新手,就敢直接叫板學(xué)了兩年的MAYA用戶(hù)。。。就像武當(dāng)派,神功可速成,一掌一劍,所向披靡。?!栋⒎策_(dá)》《2012》的震撼效果,又讓人不得不承認(rèn)它泰山北斗的地位
3:SOFTIMAGE 昆侖
它就像昆侖雪山一樣寒風(fēng)刺骨,了無(wú)人煙。在國(guó)外本就用戶(hù)不多,國(guó)內(nèi)更是寥寥無(wú)幾。。但這并不代表它的功能不強(qiáng),只是缺乏新意而已。。。它的ICE系統(tǒng),跟C4D的XP系統(tǒng),簡(jiǎn)直如出一轍。。。就像昆侖和武當(dāng)本就同根同源。。自從被收購(gòu)之后,它唯一依仗的強(qiáng)大渲染器也被移植給了MAYA。。。所以我想這個(gè)軟件被邊緣化也是情理之中了吧。。但至少我們不能否認(rèn),它的整體功能還是應(yīng)當(dāng)位列三甲的
4:3DMAX 丐幫
3DMAX在國(guó)內(nèi)主要用于房地產(chǎn)裝修設(shè)計(jì),受房地產(chǎn)熱的推動(dòng),3DMAX儼然已經(jīng)成為了國(guó)內(nèi)普及度最高的三維軟件。整體功能偏弱,過(guò)渡依賴(lài)插件,界面丑陋不堪,操作笨拙臃腫,看起來(lái)真的沒(méi)什么優(yōu)點(diǎn)。。。但它為什么在國(guó)內(nèi)如此普及?根本原因就在于簡(jiǎn)單易學(xué)。。只學(xué)一掌一棍,就能出來(lái)干活。建筑效果圖制作必備佳品,裝修小工的最?lèi)?ài)。但是過(guò)分依賴(lài)插件,加上本身動(dòng)畫(huà)功能就不完善,因此面對(duì)大型動(dòng)畫(huà),總顯得力不從心。。國(guó)內(nèi)電影特效水平難以提高,恐怕或多或少也是受其拖累
問(wèn)題十:畫(huà)三維圖最好的軟件是什么? 做建筑表現(xiàn),效果圖,最好的是3DMAX..... (國(guó)內(nèi)普及度最高的三維軟件)
理由:其實(shí)沒(méi)理由,因?yàn)槠毡槎际怯眠@個(gè),逐漸就成了不成文的規(guī)矩
做建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),最好的是REVIT....(當(dāng)今最先進(jìn)的建筑設(shè)計(jì)軟件,行業(yè)趨勢(shì))
理由:基于BIM,專(zhuān)為建筑信息模型而開(kāi)發(fā)的軟件,既是未來(lái)的趨勢(shì),也是當(dāng)今的主流
做影視動(dòng)畫(huà),工業(yè)渲染,最好的是C4D....(所向披靡的新教主)
理由:《阿凡達(dá)》《2012》《蜘蛛俠》《變形金剛》,出道雖晚,卻已經(jīng)把在好萊塢稱(chēng)霸多年的MAYA搞得滿(mǎn)目狼藉,以寶馬汽車(chē)和三星手機(jī)為代表的產(chǎn)品表現(xiàn),又引領(lǐng)了一個(gè)新的時(shí)代
做游戲開(kāi)發(fā),CG行業(yè),最好的是MAYA....(風(fēng)采依舊的老天王)
理由:盡管C4D近年做了《劍靈》和《最終幻想14》,但在CG行業(yè),MAYA仍還是壓的住的...以暴雪和AE為代表,MAYA依舊是CG行業(yè)的統(tǒng)帥
做機(jī)械設(shè)計(jì),產(chǎn)品開(kāi)發(fā),最好的是CATIA....(來(lái)自軍火公司的武器大師)
理由:無(wú)論大小產(chǎn)品,CATIA都游刃有余,小到打火機(jī),大到航空母艦,都可能是由它設(shè)計(jì)而成...
做曲面,復(fù)雜模型,最好的是RHINO.....(專(zhuān)攻建模的小犀牛)
理由:如果只做正正方方的模型,那沒(méi)什么可吹噓的,如果你要做一條鯊魚(yú),一只蚊子,又要尺寸精確,那RHINO就是你的不二之選
二、畫(huà)三維圖 一般用什么軟件?
3Dmax是設(shè)計(jì)外形、造型類(lèi)常用的軟件。
設(shè)計(jì)并出圖類(lèi)用的SolidWorks、CAD3D、pro_e、Ug、studio、CATIC等等,根據(jù)行業(yè)常用和出圖目標(biāo)選用。
其中proe、ug常用模具設(shè)計(jì)。
三、什么軟件可以畫(huà)三維圖 ?我想知道具體的每個(gè)點(diǎn)的值
3D方面的軟件很多,
如果正處于一個(gè)選擇狀態(tài)時(shí),請(qǐng)根據(jù)自己的實(shí)際需要來(lái)選擇
1:3DMAX,這個(gè)軟件主要應(yīng)用在建筑,裝潢領(lǐng)域,當(dāng)然他的功能也可以滿(mǎn)足做動(dòng)畫(huà),角色
2:Maya,他不用說(shuō)當(dāng)然是動(dòng)畫(huà)了
3:Softimage
3D
以其先進(jìn)的工作流程,無(wú)縫的動(dòng)畫(huà)制作以及領(lǐng)先業(yè)內(nèi)的非線性動(dòng)畫(huà)編輯系統(tǒng)
4:lightwave
3D它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級(jí)三維動(dòng)畫(huà)軟件之一,廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲,好萊塢大片《TITANI》、《生化危機(jī)-代號(hào)維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave
3D開(kāi)發(fā)制作完成。
5:Houdini電影特效魔術(shù)師
6:Cinema4D是一套整合3D模型、動(dòng)畫(huà)與算圖的高級(jí)三維繪圖軟件
7:當(dāng)然還有ZBrush、Poser、Silo、Mirai等其他3D軟件他們的功能一樣強(qiáng)大
以上的3D軟件都很強(qiáng)大,他們之間都相互聯(lián)系,做一個(gè)東西往往都需要一到幾個(gè)這樣的軟件,個(gè)有個(gè)的好處,請(qǐng)你根據(jù)自己需求來(lái)選擇
另外我想說(shuō)下,CAD,或是CorelDraw,PS它們都是平面軟件,CAD雖然可以做3D但比起以上介紹的,差之滲遠(yuǎn)
四、畫(huà)三維圖用inventor還是proe比較好?
inventor是個(gè)非主流軟件。但是比較簡(jiǎn)單好學(xué)。
PRO/E相對(duì)來(lái)說(shuō)要難一些。但是是個(gè)主流軟件
如果要是為了工作inventor請(qǐng)直接無(wú)視。因?yàn)槟闳ッ嬖?,人家?wèn)你用什么軟件,你說(shuō)用inventor,我敢保證人事部門(mén)沒(méi)有一個(gè)人聽(tīng)說(shuō)過(guò)。如果只是為了方便畫(huà)圖。不考慮就業(yè)。inventor可以速成。但曲面能力超差。但應(yīng)付復(fù)雜模型還是不太好搞定
以上就是關(guān)于畫(huà)三維圖用什么軟件好相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢(xún),客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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