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制作動(dòng)畫軟件(制作動(dòng)畫軟件下載)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于制作動(dòng)畫軟件的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
動(dòng)漫制作的軟件
動(dòng)漫制作的軟件有:萬(wàn)彩動(dòng)畫大師、萬(wàn)彩手影大師、秀展網(wǎng)、AE等。
1、萬(wàn)彩動(dòng)畫大師
萬(wàn)彩動(dòng)畫大師是一款簡(jiǎn)單易用的動(dòng)畫制作工具,內(nèi)置2000+模板,1000+微課案例,3000+動(dòng)畫資源,功能十分強(qiáng)大,可以滿足多種動(dòng)畫制作需求。操作和我們平常辦公軟件類似,甚至比PPT制作更為簡(jiǎn)便,官網(wǎng)還提供了詳細(xì)的視頻和圖文教程,對(duì)新手非常的友好。
2、萬(wàn)彩手影大師
萬(wàn)彩手影大師是一款抖音手繪動(dòng)畫/短視頻制作的軟件,具有操作簡(jiǎn)單、出片迅速的特點(diǎn),即使是零基礎(chǔ)也能快速上手。軟件內(nèi)置了大量真人手指手勢(shì)動(dòng)畫、海量素材,適用于制作各類場(chǎng)景的短視頻。這個(gè)軟件和萬(wàn)彩動(dòng)畫大師一樣,是可以在官網(wǎng)免費(fèi)下載的。
3、秀展網(wǎng)
秀展網(wǎng)是一個(gè)免費(fèi)在線制作MG動(dòng)畫的平臺(tái),無(wú)需下載客戶端,不受時(shí)間地點(diǎn)限制,訪問平臺(tái)即可編輯,十分實(shí)用。此外,它還提供了海量動(dòng)畫模板、素材,支持導(dǎo)入PPT,輕松制作創(chuàng)意短視頻。
4、AE
說(shuō)起動(dòng)畫制作,就不得不提及AE。AE是一款功能非常強(qiáng)大的圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。AE軟件可以幫助你高效且精確地創(chuàng)建無(wú)數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。
動(dòng)漫
動(dòng)漫即動(dòng)畫、漫畫的合稱,取這兩個(gè)詞的第一個(gè)字合二為一稱之為動(dòng)漫,并非專業(yè)術(shù)語(yǔ)。動(dòng)漫是動(dòng)畫與漫畫的集合,動(dòng)漫與動(dòng)畫的關(guān)系是包含與被包含關(guān)系,并非同屬關(guān)系。
所有的動(dòng)畫、漫畫作品都可以稱之為動(dòng)漫作品,但不可說(shuō)動(dòng)畫或者漫畫是動(dòng)漫,原因是在語(yǔ)義上:動(dòng)畫和漫畫是兩種不同的藝術(shù)形式的作品,而并無(wú)動(dòng)漫這種藝術(shù)形式的作品,它只是一個(gè)由中國(guó)本土所創(chuàng)的合成詞。在很多場(chǎng)合,動(dòng)漫一詞被誤用于指動(dòng)畫,十分容易引發(fā)歧義。
有哪些動(dòng)畫特效制作軟件?
1、3dsmax
3DStudioMax,常簡(jiǎn)稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。
突出特點(diǎn):
a、基于PC系統(tǒng)的低配置要求;
b、安裝插件可提供3DStudioMax所沒有的功能(比如說(shuō)3DSMax6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能;
c、強(qiáng)大的角色動(dòng)畫制作能力;
d、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。
主要應(yīng)用的商業(yè)領(lǐng)域有:
a、平面設(shè)計(jì)輔助、印刷出版、說(shuō)明書
3D圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術(shù)加入到設(shè)計(jì)中的元素,大大的增進(jìn)了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺效果。同時(shí)Maya的強(qiáng)大功能可以更好的開闊平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出來(lái)。
b、電影特技
Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對(duì)Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越趨于成熟。以下為Maya的代表作:有外國(guó)的X-MEN(X戰(zhàn)警)。
3、adobepremiere
AdobePremiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。
PremierePro是視頻編輯愛好者和專業(yè)人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學(xué)、高效、精確的視頻剪輯軟件。
Premiere提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使您足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),滿足您創(chuàng)建高質(zhì)量作品的要求。
4、poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫制作的極品軟件。
適合于多數(shù)2D與3D二者領(lǐng)域的制作環(huán)境,提供綜合專業(yè)等級(jí)應(yīng)用的特點(diǎn)和功能,64位元算圖引擎,和網(wǎng)路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設(shè)計(jì)和制作時(shí)間以及使用成千上萬(wàn)的設(shè)置和貼圖素材的3D模型。
帶來(lái)具有影響力的3D角色設(shè)計(jì),并且創(chuàng)造了角色細(xì)致與生動(dòng)的無(wú)限可能。提供制作角色所需的美工技術(shù)、插圖說(shuō)明、虛擬影像、動(dòng)畫繪制、漫畫、網(wǎng)站制作、版畫印刷、教育知識(shí)、醫(yī)學(xué)顯像、美容整形、游戲、故事架構(gòu)等素材。
5、rhino
Rhino是美國(guó)RobertMcNeel&Assoc開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
從設(shè)計(jì)稿、手繪到實(shí)際產(chǎn)品,或是只是一個(gè)簡(jiǎn)單的構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來(lái)作為渲染表現(xiàn)、動(dòng)畫、工程圖、分析評(píng)估以及生產(chǎn)用的模型。
Rhino可以在Windows系統(tǒng)中建立、編輯、分析和轉(zhuǎn)換NURBS曲線、曲面和實(shí)體。不受復(fù)雜度、階數(shù)以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網(wǎng)格和點(diǎn)云。
大家在看到電影中的酷炫特效時(shí),肯定會(huì)不禁自問,這些特效是怎么做出來(lái)?其實(shí)視頻特效制作并不神秘,今天就來(lái)盤點(diǎn)下制作視頻特效的主流軟件。
1.Houdini(電影特效魔術(shù)師)SideEffectsSoftware的旗艦級(jí)產(chǎn)品,是創(chuàng)建高級(jí)視覺效果的有效工具。我們看到的每一部美國(guó)大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡達(dá)><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復(fù)仇者聯(lián)盟><指環(huán)王><后天>等,只要是好萊塢大片,里面的特效部分都有houdini參與制作,它是應(yīng)用最廣泛的電影特效軟件之一,也是很難學(xué)的軟件,HoudiniMaster也為那些想讓電腦動(dòng)畫更加精彩的動(dòng)畫制作家們提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke視覺效果軟件NUKE是由TheFoundry公司研發(fā)的一數(shù)碼節(jié)點(diǎn)式合成軟件。已經(jīng)過(guò)10年的歷練,曾獲得學(xué)院獎(jiǎng)(AcademyAward)。已被用于近百部影片和數(shù)以百計(jì)的商業(yè)和音樂電視,Nuke合成軟件參與制作的著名電影有:《后天》、《機(jī)械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號(hào)》、《阿波羅13》、《真實(shí)的謊言》、《X戰(zhàn)警》、《金剛》等。NUKE具有先進(jìn)的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無(wú)縫結(jié)合的能力,無(wú)論所需應(yīng)用的視覺效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。
3.maya現(xiàn)在最為流行的三維動(dòng)畫軟件,在國(guó)外絕大多數(shù)的視覺設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在使用maya,即使在國(guó)內(nèi)該軟件也是越來(lái)越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。maya的應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛,比如說(shuō)《星球大戰(zhàn)》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達(dá)加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模塊有完整強(qiáng)大的布料系統(tǒng),云朵煙霧系統(tǒng),海洋創(chuàng)建系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)等。
主流的制作電影特效的軟件就是以上這三種軟件,當(dāng)然還有很多制作三維動(dòng)畫和特效的軟件,比如3dmax,CINEMA4D,AdobeAfterEffects等
有哪些動(dòng)畫特效制作軟件?
二維動(dòng)畫:FLASHPhotoshopFlash是現(xiàn)在國(guó)內(nèi)主流的動(dòng)畫制作軟件,很好用也很簡(jiǎn)單;photoshop主要作為輔助的作圖軟件處理動(dòng)畫中需要的圖片三維軟件:3DMAXMaya3DMAX在國(guó)內(nèi)主要用于建筑動(dòng)畫的制作;Maya主要用于角色動(dòng)畫制作同時(shí)還需要一些配音和視頻線性編輯的軟件作為輔助制作動(dòng)畫需要系統(tǒng)的學(xué)習(xí),掌握軟件并不能完成動(dòng)畫片的制作。如果是做gif小動(dòng)畫的話ps里的功能就能完成。下面簡(jiǎn)單的介紹一下提到的一些軟件,希望能幫到你一.FLASHFlash是美國(guó)的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)效果。為什么用FLASH大家知道,HTML語(yǔ)言的功能十分有限,無(wú)法達(dá)到人們的預(yù)期設(shè)計(jì),以實(shí)現(xiàn)令人耳目一新的動(dòng)態(tài)效果,在這種情況下,各種腳本語(yǔ)言應(yīng)運(yùn)而生,使得網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)更加多樣化。然而,程序設(shè)計(jì)總是不能很好地普及,因?yàn)樗笠欢ǖ木幊棠芰?,而人們更需要一種既簡(jiǎn)單直觀又功能強(qiáng)大的動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,而Flash的出現(xiàn)正好滿足了這種需求。FLASH的特點(diǎn)1.使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量;流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁(yè)瀏覽者焦急等待的情緒。2.通過(guò)使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動(dòng)畫(.swf)文件非常小,幾K字節(jié)的動(dòng)畫文件已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)許多令人心動(dòng)的動(dòng)畫效果,用在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)上不僅可以使網(wǎng)頁(yè)更加生動(dòng),而且小巧玲瓏下載迅速,使得動(dòng)畫可以在打開網(wǎng)頁(yè)很短的時(shí)間里就得以播放。3.把音樂,動(dòng)畫,聲效,交互方式融合在一起,越來(lái)越多的人已經(jīng)把Flash作為網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的首選工具,并且創(chuàng)作出了許多令人嘆為觀止的動(dòng)畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經(jīng)可以支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動(dòng)畫文件也能保持小巧的‘身材’。4.強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能使得設(shè)計(jì)者可以隨心所欲地設(shè)計(jì)出高品質(zhì)的動(dòng)畫,通過(guò)ACTION和FSCOMMAND可以實(shí)現(xiàn)交互性,使Flash具有更大的設(shè)計(jì)自由度,另外,它與當(dāng)今最流行的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網(wǎng)頁(yè)的任一位置,非常方便??傊?,F(xiàn)lash已經(jīng)慢慢成為網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn),成為一種新興的技術(shù)發(fā)展方向。面對(duì)這么不可多得的設(shè)計(jì)工具,你還等什么,趕快加入Flash的行列吧!二.3DMAX簡(jiǎn)介數(shù)年前,AutoDesk公司推出了可在個(gè)人計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的三維動(dòng)畫軟件3DStudio(3DS)。它的全稱是3-DimensionStudio,譯成中文應(yīng)該是“三維影像制作室”。3DStudioMAX(以下簡(jiǎn)稱MAX)是以3DS4.x為基礎(chǔ)的升級(jí)版本,它以全新的Windows界面及更強(qiáng)大的功能展示在我們面前。用MAX來(lái)制作三維動(dòng)畫就像是當(dāng)一個(gè)大導(dǎo)演——一切的角色、道具、燈光、攝像機(jī)、場(chǎng)景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場(chǎng)面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來(lái)安排處理。如果你是一位設(shè)計(jì)家,用MAX來(lái)設(shè)計(jì)產(chǎn)品模型的感覺就像是雕塑家和魔術(shù)師,復(fù)雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來(lái)了。而用MAX修改創(chuàng)建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時(shí)間和精力集中用在使設(shè)計(jì)更加完美更加理想上。無(wú)論是出于何種目的使用MAX,一定會(huì)充分體會(huì)到用計(jì)算機(jī)工作時(shí)的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感??梢院敛豢鋸埖卣f(shuō),哪里需要三維設(shè)計(jì)、哪里需要三維動(dòng)畫,哪里就需要MAX。MAX適合于從事下列任何一種職業(yè)的專家或業(yè)余愛好者:電影特技、立體和影視動(dòng)畫廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑和室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)、包裝與裝潢設(shè)計(jì)、三維游戲開發(fā)、軟件開發(fā)程序員(制作軟件片頭)、教學(xué)多媒體演示制作、軍事科學(xué)研究和物理、化學(xué)或生物化學(xué)研究以及所有對(duì)三維動(dòng)畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。三.PhotoshopPhotoshop是平面圖像處理業(yè)界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC兩界首屈一指的大型圖像處理軟件.它功能強(qiáng)大,操作界面友好,得到了廣大第三方開發(fā)廠家的支持,從而也贏得了眾多的用戶的青睞.ADOBEPHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大學(xué)的研究生Thomas創(chuàng)建,后經(jīng)Knoll兄弟以及ADOBE公司程序員的努力ADOBEPHOTOSHOP產(chǎn)生巨大的轉(zhuǎn)變,一舉成為優(yōu)秀的平面設(shè)計(jì)編輯軟件。它的誕生可以說(shuō)掀起了圖象出版業(yè)的革命,目前ADOBEPHOTOSHOP最新版本為6.0,它的每一個(gè)版本都增添新的功能這使它獲得越來(lái)越多的支持者也使它在這諸多的圖形圖象處理軟件中立于不敗之地。Adobe產(chǎn)品的升級(jí)更新速度并不快,但每一次推出新版總會(huì)有令人驚喜的重大革新.Photoshop從當(dāng)年名噪一時(shí)的圖形處理新秀.經(jīng)過(guò)3.0,4.0,5.0,5.5的不斷升級(jí),直到目前最新的6.0版,功能越來(lái)越強(qiáng)大,處理領(lǐng)域也越來(lái)越寬廣,逐漸建立了圖像處理的霸主地位.Photoshop支持眾多的圖像格式,對(duì)圖像的常見操作和變換做到了非常精細(xì)的程度,使得任何一款同類軟件都無(wú)法望其頸背;它擁有異常豐富的插件(在Photoshop中叫濾鏡),熟練后您自然能體會(huì)到"只有想不到,沒有做不到"的境界.而這一切,Photoshop都為我們提供了相當(dāng)簡(jiǎn)捷和自由的操作環(huán)境,從而使我們的工作游刃有余.從某種程度上來(lái)講,Photoshop本身就是一件經(jīng)過(guò)精心雕琢的藝術(shù)品,更像為您度身定做的衣服,剛開始使用不久就會(huì)覺得的倍感親切.當(dāng)然,簡(jiǎn)捷并不意味著傻瓜化,自由也并非隨心所欲,Photoshop仍然是一款大型處理軟件,想要用好它更不會(huì)在朝夕之間,只有長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí)和實(shí)際操作我們才能充分貼近它.
做動(dòng)畫的軟件有哪些?
做3D動(dòng)畫目前主要有兩大軟件,3DSMAX和MAYA.
都是在windows系統(tǒng)運(yùn)行的,3DSMAX比MAYA容易學(xué)點(diǎn),但是沒MAYA做的動(dòng)畫精致,MAYA做的效果好點(diǎn),但是難學(xué).
做游戲max比maya好。它的多邊形建模是公認(rèn)的。而且易上手。但是插件多數(shù)是第三方做的,有兼容性問題。max國(guó)內(nèi)學(xué)的較多。現(xiàn)在max的公司并購(gòu)了maya,所以max的前景很好。
maya做影片好。但相對(duì)較難學(xué)一些。里面包含了大部分插件(如毛發(fā)插件和布料插件,兼容性很好),因?yàn)閙aya很優(yōu)秀,所以看各人的愛好。
AutoCAD
是由美國(guó)Autodesk公司開發(fā)的目前國(guó)內(nèi)外最廣泛使用的計(jì)算機(jī)輔助繪圖和設(shè)計(jì)軟件包,是工程技術(shù)人員應(yīng)該掌握的強(qiáng)有力的繪圖工具。
3DMAX
dsmax是當(dāng)前世界上銷售量最大的三維建模,動(dòng)畫及渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺效果,角色動(dòng)畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過(guò)65多個(gè)業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),而3dsmax將繼承以往的成功并加入應(yīng)用于角色動(dòng)畫的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計(jì)的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用最廣的建模平臺(tái)并集成了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及RenderElements功能的渲染能力。同時(shí)3dsmax提供了與高級(jí)渲染器的連接比如mentalray和Renderman,來(lái)產(chǎn)生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美國(guó)Alias|Wavefront公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。
Maya集成了Alias/Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在WindowsNI與SGIIRIX操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。
Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫制作的極品軟件。用過(guò)Poser2與Poser3的朋友一定能感受到Poser的人體設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作是那么的輕松自如,制作出的作品又是那么生動(dòng)。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。
SoftimageXSI
si是動(dòng)畫制作的頂級(jí)軟件,和同類比起來(lái)最大的優(yōu)點(diǎn)是輸出質(zhì)量好,原因是它集成了metalray渲染器,后來(lái)發(fā)展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美國(guó)RobertMcNeel&Assoc.開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。其設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是原ALIASDesignStudio設(shè)計(jì)程序師,其Beta測(cè)試版即推出以來(lái),歷經(jīng)一年半的測(cè)試,是有歷以來(lái)態(tài)度最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木W(wǎng)上測(cè)試。它能輕易整合3DSMAX與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3DNURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對(duì)增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。
LightWave3D
由美國(guó)NewTek公司開發(fā)的LightWave3D是一款高性價(jià)比的三維動(dòng)畫制作軟件,它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級(jí)三維動(dòng)畫軟件之一。LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發(fā)展到今天的8。5版本,已經(jīng)成為一款功能非常強(qiáng)大的三維動(dòng)畫軟件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁(yè)、廣告、印刷、動(dòng)畫等各領(lǐng)域。它的操作簡(jiǎn)便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動(dòng)畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞。火爆一時(shí)的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《REDPLANET》中的電影特效以及《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號(hào)維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave3D開發(fā)制作完成。
做動(dòng)畫常用軟件都有哪些?
做動(dòng)畫常用軟件有以下幾個(gè):
1、3dsmax
3DStudioMax,常簡(jiǎn)稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。
突出特點(diǎn):
a、基于PC系統(tǒng)的低配置要求;
b、安裝插件可提供3DStudioMax所沒有的功能(比如說(shuō)3DSMax6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能;
c、強(qiáng)大的角色動(dòng)畫制作能力;
d、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。
主要應(yīng)用的商業(yè)領(lǐng)域有:
a、平面設(shè)計(jì)輔助、印刷出版、說(shuō)明書
3D圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術(shù)加入到設(shè)計(jì)中的元素,大大的增進(jìn)了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺效果。同時(shí)Maya的強(qiáng)大功能可以更好的開闊平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出來(lái)。
b、電影特技
Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對(duì)Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越趨于成熟。以下為Maya的代表作:有外國(guó)的X-MEN(X戰(zhàn)警)。
3、adobepremiere
AdobePremiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。
PremierePro是視頻編輯愛好者和專業(yè)人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學(xué)、高效、精確的視頻剪輯軟件。
Premiere提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使您足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),滿足您創(chuàng)建高質(zhì)量作品的要求。
4、poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫制作的極品軟件。
適合于多數(shù)2D與3D二者領(lǐng)域的制作環(huán)境,提供綜合專業(yè)等級(jí)應(yīng)用的特點(diǎn)和功能,64位元算圖引擎,和網(wǎng)路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設(shè)計(jì)和制作時(shí)間以及使用成千上萬(wàn)的設(shè)置和貼圖素材的3D模型。
帶來(lái)具有影響力的3D角色設(shè)計(jì),并且創(chuàng)造了角色細(xì)致與生動(dòng)的無(wú)限可能。提供制作角色所需的美工技術(shù)、插圖說(shuō)明、虛擬影像、動(dòng)畫繪制、漫畫、網(wǎng)站制作、版畫印刷、教育知識(shí)、醫(yī)學(xué)顯像、美容整形、游戲、故事架構(gòu)等素材。
5、rhino
Rhino是美國(guó)RobertMcNeel&Assoc開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
從設(shè)計(jì)稿、手繪到實(shí)際產(chǎn)品,或是只是一個(gè)簡(jiǎn)單的構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來(lái)作為渲染表現(xiàn)、動(dòng)畫、工程圖、分析評(píng)估以及生產(chǎn)用的模型。
Rhino可以在Windows系統(tǒng)中建立、編輯、分析和轉(zhuǎn)換NURBS曲線、曲面和實(shí)體。不受復(fù)雜度、階數(shù)以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網(wǎng)格和點(diǎn)云。
擴(kuò)展資料:
動(dòng)畫的概念不同于一般意義上的動(dòng)畫片,動(dòng)畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國(guó),興盛于美國(guó),中國(guó)動(dòng)畫起源于20世紀(jì)20年代。動(dòng)畫是一門年輕的藝術(shù),它是唯一有確定誕生日期的一門藝術(shù),1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動(dòng)畫的正式誕生,同時(shí)埃米爾·雷諾也被譽(yù)為“動(dòng)畫之父”。動(dòng)畫藝術(shù)經(jīng)過(guò)了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛。
動(dòng)畫制作軟件有哪些
動(dòng)畫制作軟件有Flash、TVPainter、Maya、Rhino、Silo等等。
動(dòng)畫軟件分為很多類型,flash可以通過(guò)在時(shí)間軸上逐幀繪制動(dòng)畫畫面。TVPainter可以制作自定筆刷,功能齊全。Maya可以做模型可以做動(dòng)畫。Rhino是一款三維建模工具。Silo著重于模型建造和塑形。在招聘網(wǎng)站,【游戲特效】&動(dòng)畫相關(guān)崗位的每日發(fā)布數(shù)可達(dá)1000+條,人才緊缺。隨著5G/VR/AR/AI等技術(shù)的持續(xù)發(fā)展,招聘市場(chǎng)對(duì)游戲特效&【動(dòng)畫設(shè)計(jì)師】的需求將與日俱增。動(dòng)漫節(jié)目及產(chǎn)品對(duì)青少年兒童的成長(zhǎng)有重大的影響,廣電總局要求中央及各地方電視臺(tái)開播少兒頻道,并且所播放的動(dòng)畫節(jié)目以國(guó)產(chǎn)優(yōu)秀動(dòng)畫為主,這從政策上為國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)品創(chuàng)造出了巨大的市場(chǎng)需求。動(dòng)漫產(chǎn)品本身有巨大的市場(chǎng)空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。據(jù)權(quán)威部門預(yù)測(cè),我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。動(dòng)畫行業(yè)也成為了高薪行業(yè)。
1、ANIMO
ANIMO二維卡通動(dòng)畫制作系統(tǒng)是世界上最受歡迎的、使用最廣的二維動(dòng)畫系統(tǒng)。大約有50多個(gè)國(guó)家里的300多個(gè)動(dòng)畫工作室使用。目前美國(guó)好萊塢的特技動(dòng)畫委員會(huì)已經(jīng)把它作為二維卡通動(dòng)畫制作方面一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。
2、RETASPRO
RETASPRO是日本Celsys株式會(huì)社開發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋果機(jī)的專業(yè)二維動(dòng)畫制作系統(tǒng),全稱為RevolutionaryEngineeringTotalAnimationSystem。
它替代了傳統(tǒng)動(dòng)畫制作中描線、上色、制作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過(guò)程,可廣泛應(yīng)用于:電影、電視、游戲、光盤等多種領(lǐng)域。
3、Usanimation
支持FLASH格式。多種生成格式?;?dòng)式的即時(shí)播放。多層次三維鏡頭規(guī)劃。自動(dòng)掃描,D1的質(zhì)量實(shí)時(shí)預(yù)視。
上色系統(tǒng)(包括陰影色、特效和高光的上色)被業(yè)界公認(rèn)為最快,且保持筆觸,及圖像質(zhì)量。
AdobeAfterEffects簡(jiǎn)稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類型后期軟件。
點(diǎn)睛輔助動(dòng)畫制作系統(tǒng)是國(guó)內(nèi)第一個(gè)擁有自主版權(quán)的計(jì)算機(jī)輔助制作傳統(tǒng)動(dòng)畫的軟件系統(tǒng)。該軟件由方正集團(tuán)與中央電視臺(tái)聯(lián)合開發(fā)。使用該系統(tǒng)輔助生產(chǎn)動(dòng)畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,并可產(chǎn)生豐富的動(dòng)畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產(chǎn)效率和制作質(zhì)量。
以上就是關(guān)于制作動(dòng)畫軟件相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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