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歷代游戲主機十大排名(歷代游戲主機十大排名榜)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于歷代游戲主機十大排名的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
本文目錄:
一、請問Sega一共出了多少類型的游戲主機?
世嘉SMS主機(Sega Master System)(1987年發(fā)售,世嘉用來對付任天堂紅白機的產品,單就硬件指標而言,絕對凌駕于FC之上的)
世嘉GG掌機(Game Gear)(1990年發(fā)售,世嘉第一款掌機,耗電量非常大)
世嘉MD主機(Mega Drive(Genesis))(1988年發(fā)售,第一臺16位機,雖然在和超任的競爭中以失敗告終,但也算是世嘉最成功的主機)
世嘉SS主機(SEGA Saturn)(1994年發(fā)售,由日本勝利電子,日立和世嘉三家公司共同開發(fā)的32位游戲機,曾與PS并駕齊驅,但最后還是因為種種原因而以失敗告終。)
世嘉DC主機(Dreamcast)(1998年發(fā)售的128位游戲機,是世嘉最優(yōu)秀的主機,主要以網絡服務為賣點,平心而論DC的游戲非常不錯,但最后還是在2000.3月正式停產,而世嘉公司也轉型為軟件公司。)
此外,還有SG-1000、Nomad、Mega Jet、SEGA Pico等在國內并不太知名的主機或掌機,共計大概有10款左右
二、游戲主機發(fā)展史上幾個冷門的主機,有高人能普及一下嗎
NGC,初代XBOX,雅達利2600,以及國產安卓主機,steam主機
三、世嘉生產了多少代游戲機,DC和士星是幾代
第一代 1983年7月推出 SG-1000
第二代 1985 SEGA MARK3
第三代 1986年,SEGA世嘉推出與NES的競爭產品Sega Master System(世嘉大師系統(tǒng))。市價:199美元。
第四代 1988年10月29日,首部雙CPU家用16位元主機——SEGA Mega Drive CD上市,但因為推出的時間點不 佳,遭PCE與SFC前后夾殺
SEGA Mega Drive CD 處理器Motorola 68000 7.67 MHzAPU Z80A 3.58MHz ;內存M-RAM 72K BYTEV-RAM 64K BYTE,最大色數512,最大解析度320x448;體積280x212x70mm;附件操縱器,專用AC變壓器,DIN插座;可選附 件數據機,CD-ROM
3.SEGA Genesis SEGA推出16位電視游戲系統(tǒng)SEGA Genesis(創(chuàng)世紀)。市價:249美元
第五代 16位游戲機黑馬MD 1988年10月29日,SEGA公司再次推出了自己新一代的游戲機Mega Drive,簡稱MD。因為是SEGA的第五款游戲機,因此又稱世嘉五代機。
MD使用的“黑卡”
MD采用的處理器是摩托羅拉68000,處理器頻率是7.67MHz;另搭配了8位的Z80A芯片來專門處理音頻輸出,Z80A的頻率是3.58MHz。其中68000擁有64K內存,Z80擁有8K內存,另有64K顯存,最大發(fā)色數512色,同屏發(fā)色數64色,最大解析度320x448,最多活動塊數量是80,支持AV輸出和RGB輸出。并且擁有可選配件CD-ROM數據機。
MD的主要軟件載體依然是卡帶式,最大容量是4MB。
MD是世界上第一臺真正的16位游戲機,玩的時候就是覺得畫面比FC強了很多,并且很多街機游戲都出現在了上面,因此在國內非常受歡迎。而在日本雖然不溫不火,但在美國可是有著極高人氣。這臺游戲機可以說是SEGA歷史上最成功的一臺主機。 MD在性能方面的優(yōu)勢給了任天堂FC極大的壓力,迫使任天堂放棄了純粹的軟件輔助硬件的銷售策略,任天堂必須開始開發(fā)自己的16位游戲機了。
第5.5代 Game Gear
1990年10月6日,SEGA推出首款彩色掌上游戲機Game Gear SEGA 32X 擴展模塊 SEGA為SEGA Genesis用戶推出了SEGA 32X擴展模塊,升級系統(tǒng)對32位處理能力,并且以全新游戲為 特色。市價:159美元
第六代 SEGA SATURN 1994年11月22日,SEGA SATURN上市,表現平平的3D效能,加上太空戰(zhàn)士效應,SS一路苦戰(zhàn),是一款定位模糊的失敗作品 32位時代降臨——土星SS
家用游戲機市場到了1994年開始了其最大的一次變革,從曾經的2D畫面競爭轉向3D性能競爭,而這次變革的基礎就是所有的家用游戲機全部進入了32位。
1994年,世嘉也發(fā)布了自己的新一代游戲機,世嘉將該主機定名為“土星”(SS,SEGA SATURN)- 太陽系的第六行星,代表世嘉的第六部主機。
早在1992年,SEGA就成立了“Giga-Drive”項目小組以研發(fā)下一代游戲主機。SEGA對32位游戲主機的要求是更強的畫面表現力和更大的存儲容量,雖然對3D性能也有要求,但很明顯不是SEGA預測中的重點。
SS是雙處理器結構,采用的是兩顆日立32位處理器SH2,運行頻率為28.6MHz,畫面解析度為640x480,支持最大發(fā)色數為1677萬色,配有36Mbit內存,音頻系統(tǒng)搭配的是28MIPS的MOTOROLA 68000,PCM音源32路,FM音源8路。具有3D環(huán)回立體聲,采樣頻率達44.1KHz既CD音質。軟件載體部分是2倍速的CD-ROM驅動器。 SS的兩顆處理器使得SS擁有出眾的2D畫面表現能力,但對3D化的趨勢預計不足,而且雙處理器使得軟件的開發(fā)難度加大,后期加盟的第三方軟件廠商過少,且缺乏知名大作支持。
第七代
世嘉的終結之作128位游戲機——DC
由于主機設計的缺陷,世嘉的SS在與PS的競爭中吃了大虧。在開發(fā)下一代主機時,當時世嘉的社長中山隼雄決定外聘IBM的高級工程師在美國成立了一個單獨的開組,而日本方面由佐騰秀樹率領團隊葉在同時進行主機設計,1997年7月,世嘉高層決定采用日本組的方案,并定名為Dreamcast,是夢(Dream)與傳播(Broadcast)的合成詞。意思是將夢傳播給玩家。該主機在發(fā)售之前,世嘉已經拿到了50萬臺的訂單,然而世嘉的生產合作伙伴NEC卻碰上了嚴重的生產問題。由于圖形芯片的生產速度跟不上,DC在日本的首批出貨只有15萬臺。1999年9月9日,DC在美國上市,當天就賣出了22萬臺。DC處理器采用128位SH4,運行頻率為206MHz ,浮點運算能力為1.4GFLOPS;GPU采用PowerVR2,最大發(fā)色數1677萬色,擁有300萬/秒多邊形處理能力,16MB 顯存以及8MB,軟件載體最大容量為1.2GB的GD-Rom。截至1999年2月,DC在日本的總銷量為90萬臺,未能達到當初預計的100萬臺。盡管盡管DC的性能遠高于PS,但是在《最終幻想VII》等PS大作的沖擊下,缺乏軟件支持的DC開始呈現頹勢。進入2000年,隨著PS2的上市,DC在日本和美國全面潰退。2001年3月,世嘉宣布DC停產,并徹底退出主機市場。
SS是第六代,DC是第七代
四、有哪些好的游戲主機?
在我看來最好玩的游戲主機就是任天堂新出的switch。這款游戲主機既可以把它當作家用機來用,也可以把它當作掌機來用,可謂是一舉兩得。
switch里面的游戲有很多種,絕對能夠滿足不同人群,就連之前很火的馬里奧賽車8都包含在其中,還是豪華版的,能夠吃雙道具。這款主機還推出了一款適合聚會的游戲,叫做《1,2switch》,無需看屏幕,用自帶的手柄和朋友面對面的操作就能夠玩的游戲。而且還能夠同時與多人操作,聚會上終于不用為和朋友們一起玩什么游戲而發(fā)愁了,有一款switch就夠了。
如果你在火車或者飛機上無聊的話,它也能夠打發(fā)你無聊的時間,畢竟它還屬于一款掌機,你可以隨時隨地拿出來玩游戲。比方說《塞爾達荒野之息》這款游戲就非常適合打發(fā)旅途中等待的時間。
其實PS4這款游戲主機也挺好的,包含的游戲比switch多多了,但它不能夠隨身攜帶??!走哪都要背著厚重的主機的確不方便,因此還是switch更勝一籌。
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