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- 關(guān)節(jié)空間是由全部關(guān)節(jié)參數(shù)構(gòu)成的
- 機(jī)器人關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)和線性運(yùn)動(dòng)進(jìn)行路徑規(guī)劃的基本原理是什么?
- 軌跡規(guī)劃和路徑規(guī)劃的區(qū)別
機(jī)器人路徑規(guī)劃和軌跡規(guī)劃(機(jī)器人路徑規(guī)劃和軌跡規(guī)劃的區(qū)別)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于機(jī)器人路徑規(guī)劃和軌跡規(guī)劃的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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關(guān)節(jié)空間是由全部關(guān)節(jié)參數(shù)構(gòu)成的
正確。
關(guān)節(jié)空間是由全部關(guān)節(jié)參數(shù)構(gòu)成是機(jī)器人的規(guī)劃算法。對(duì)于一個(gè)機(jī)器人系統(tǒng),如何將其自身,我們通常將其看成一個(gè)剛體,平穩(wěn)地從姿態(tài)A移動(dòng)到姿態(tài)B,就涉及到路徑/軌跡規(guī)劃算法的相關(guān)問(wèn)題。
對(duì)于機(jī)械臂來(lái)說(shuō),我們通常會(huì)要求末端執(zhí)行器平穩(wěn)地從姿態(tài)A移動(dòng)到姿態(tài)B,所以需要設(shè)計(jì)一個(gè)算法,使得機(jī)器人在移動(dòng)的過(guò)程中,無(wú)論是位置的變化還是速度的變化都是連續(xù)且平滑的,有時(shí),也會(huì)要求加速度的變化為連續(xù)的。
在避障等一些機(jī)械臂的應(yīng)用場(chǎng)景下,一般都是先在任務(wù)空間中對(duì)多軸機(jī)械臂的末端進(jìn)行路徑規(guī)劃,得到的是末端的運(yùn)動(dòng)路徑點(diǎn)的數(shù)據(jù)。這條軌跡只包含位置關(guān)系,并沒(méi)有告訴機(jī)器人應(yīng)該以怎樣的速度、加速度運(yùn)動(dòng),這就需要進(jìn)行帶時(shí)間參數(shù)的軌跡規(guī)劃處理,也就是對(duì)這條空間軌跡進(jìn)行速度、加速度約束,并且計(jì)算運(yùn)動(dòng)到每個(gè)路點(diǎn)的時(shí)間。
機(jī)械臂的操作臂最常用的軌跡規(guī)劃方法有兩種:
(1)要求用戶對(duì)于選定的軌跡節(jié)點(diǎn)(插值點(diǎn))上的位姿、速度和加速度給出一組顯式約束(例如,連續(xù)性和光滑程度等),規(guī)劃器從一類函數(shù)(例如,n 次多項(xiàng)式)中選取參數(shù)化軌跡,對(duì)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行插值,并滿足約束條件。約束的設(shè)定和軌跡規(guī)劃均在關(guān)節(jié)空間進(jìn)行。由于對(duì)機(jī)械臂末端笛卡爾空間沒(méi)有施加任何約束,用戶很難弄清末端的實(shí)際路徑,所以可能會(huì)發(fā)生與障礙物相碰。
(2)要求用戶給出運(yùn)動(dòng)路徑的解析式,例如,直角坐標(biāo)空間中的直線路徑,軌跡規(guī)劃器在關(guān)節(jié)空間或直角坐標(biāo)空間中確定一條軌跡來(lái)逼近預(yù)定的路徑。路徑約束是在直角坐標(biāo)空間中給定的,而關(guān)節(jié)驅(qū)動(dòng)器是在關(guān)節(jié)空間中受控的。
機(jī)器人關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)和線性運(yùn)動(dòng)進(jìn)行路徑規(guī)劃的基本原理是什么?
1、關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)軌跡規(guī)劃原理:從實(shí)際運(yùn)動(dòng)的角度,關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)有兩種方式,第一種是關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)速度相同,時(shí)間不同,那么結(jié)果是兩關(guān)節(jié)不同時(shí)到達(dá);第二種方式是關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)時(shí)間相同,所以兩關(guān)節(jié)同時(shí)到達(dá),但是速度不同。2、線性運(yùn)動(dòng)軌跡規(guī)劃原理:還是以兩自由度的機(jī)器人講解分析,現(xiàn)在假設(shè)機(jī)器人的末端手可以沿P1點(diǎn)到P2點(diǎn)之間的一條已知直線路徑運(yùn)動(dòng)。
軌跡規(guī)劃和路徑規(guī)劃的區(qū)別
軌跡規(guī)劃和路徑規(guī)劃是機(jī)器人運(yùn)動(dòng)規(guī)劃中的兩個(gè)重要概念,它們有以下幾點(diǎn)不同:
定義不同:軌跡是指機(jī)器人在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中實(shí)際所經(jīng)過(guò)的路徑,而路徑是指機(jī)器人運(yùn)動(dòng)的規(guī)劃路徑,是一條抽象的線段。
目標(biāo)不同:軌跡規(guī)劃的目標(biāo)是生成一條機(jī)器人可以實(shí)際運(yùn)動(dòng)的路徑,使機(jī)器人能夠在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中保持平穩(wěn)、準(zhǔn)確和高效。而路徑規(guī)劃的目標(biāo)是生成機(jī)器人運(yùn)動(dòng)的最優(yōu)路徑,使機(jī)器人能夠在給定的起點(diǎn)和終點(diǎn)之間以最短的距離或最短的時(shí)間到達(dá)終點(diǎn)。
實(shí)現(xiàn)方式不同:軌跡規(guī)劃通常是在機(jī)器人的關(guān)節(jié)空間或笛卡爾空間中進(jìn)行,通過(guò)規(guī)劃?rùn)C(jī)器人的關(guān)節(jié)或位姿來(lái)生成機(jī)器人的軌跡。而路徑規(guī)劃通常是在機(jī)器人的自由空間中進(jìn)行,通過(guò)搜索算法或優(yōu)化算法生成機(jī)器人的路徑。
算法不同:軌跡規(guī)劃通常使用速度規(guī)劃算法或加速度規(guī)劃算法來(lái)生成平滑、連續(xù)的機(jī)器人軌跡。而路徑規(guī)劃通常使用搜索算法如A*算法或RRT算法,或優(yōu)化算法如最小二乘法或非線性規(guī)劃等,來(lái)生成機(jī)器人的最優(yōu)路徑。
綜上所述,軌跡規(guī)劃和路徑規(guī)劃在定義、目標(biāo)、實(shí)現(xiàn)方式和算法等方面都存在明顯的差異,但它們都是機(jī)器人運(yùn)動(dòng)規(guī)劃中不可或缺的部分,能夠?yàn)闄C(jī)器人的運(yùn)動(dòng)控制提供重要的支持和保障。
以上就是關(guān)于機(jī)器人路徑規(guī)劃和軌跡規(guī)劃相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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